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Weltpremiere: Vier neue Shadow-Einheiten aus BattleForge

Gefallener Elf, Todesstrahler und Co.

Mit BattleForge veröffentlicht Electronic Arts Ende März ein etwas anderes Strategiespiel. EA Phenomic setzt nämlich auf die Sammelleidenschaft der Spieler, indem man klassische Strategie-Elemente mit einem Kartenspiel kombiniert. Soll heißen: Man kann sich immer wieder Booster-Packs kaufen und nach und nach eigene Decks zusammenstellen. Zugleich sollte man hoffen, dass der Gegner nicht die besseren Trümpfe in seiner Hand hat.

Die einzelnen Karten teilen sich dabei in die vier verschiedenen Elemente Natur, Eis, Schatten und Feuer auf. Nicht jede Kombination funktioniert auf dem Schlachtfeld, da die Einheiten neben den normalen Energiekosten auch nach einer bestimmte Anzahl von Monumenten verlangen, die auf den Karten verteilt sind und einzelnen Elementen zugeordnet werden müssen.

Klingt auf den ersten Blick kompliziert, gleichzeitig ermöglicht es aber eine enorme taktische Tiefe. Nähere Einzelheiten dazu hat unsere BattleForge-Vorschau anzubieten.

In den nächsten vier Wochen werden wir Euch nun weltexklusiv 16 neue Karten beziehungsweise Einheiten aus BattleForge vorstellen – jeweils vier pro Woche und Element. Selbige werden erst Ende Februar in der Beta zur Verfügung stehen. Den Anfang macht die Schatten-Fraktion.

Gefallener Elf

  • Obwohl nicht mehr unter den Sterblichen, gilt der gefallene Elf als ein erbarmungsloser Gegner, der durch die gegnerischen Reihen eine Schneise der Verwüstung zieht. Reicht die Kraft seiner höllischen Klinge nicht aus, mindert er die Kampfkraft seiner Feinde mit der Fähigkeit “Vision der Verzweiflung”.
  • Bild des Gefallenen Elfs

Todesstrahler

  • Nur wenige haben dieses gigantische Schlachtschiff der Untoten jemals zu Gesicht bekommen und jene, die davon erzählten, erlagen kurz darauf ihren Verletzungen. Der Feuerkraft der Kanonen des Todesstrahlers kann nichts und niemand widerstehen.
  • Bild des Todesstrahlers

Balsamierungsschrein

  • Die Körper gefallener Kämpfer verroten auf dem Schlachtfeld oftmals viel zu schnell, um sie für finstere Zwecke einzusetzen. Doch dem natürlichen Verwesungsprozess kann getrotzt werden. Der Balsamierungsschrein lässt die Verrottung der Leichen kurzfristig verlangsamen.
  • Bild des Balsamierungsschreins

Kirche der Negation

  • Ganze Aufmärsche von Truppen kommen auf der Stelle zum erliegen, wenn sie in die Reichweite der unheilige Kirche der Negation kommen. Das diabolische Gebäude lähmt bis zu sechs Ziele gleichzeitig und entfernt sie kurz darauf vom Schlachtfeld. Der Preis ist allerdings hoch: Mit jedem fokussierten Feind verliert die Kirche wertvolle Lebenspunkte.
  • Bild der Kirche der Negation


Einen Ingame-Screenshot, auf dem alle vier Neuvorstellungen zu sehen sind, findet Ihr auch bei uns in der BattleForge-Screenshot-Galerie.

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