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Zelda: Skyward Sword HD - Hylia-Tempel und Triforce finden

Nachdem wir endlich Zelda getroffen haben, geht es daran, das Triforce zu finden und zu vereinen. Dafür erlernen wir eine neue Flugtechnik für den Vogel.

Der Startpunkt für diesen Abschnitt ist der zweite Sieg über den Verbannten im Siegelhain. Habt ihr das mit Bados Hilfe geschafft, richtet den Himmelsstrahl auf das Zeitportal im Tempel des Siegels und geht hindurch.

Das ist ein Wendepunkt in der Geschichte. Ihr gelangt in den Hylia-Tempel und trefft Impa. Nach ein paar kurzen Erläuterungen zu den verschiedenen Zeitebenen von Vergangenheit und Zukunft tretet ihr ins Licht und trefft endlich Zelda wieder. Es folgen viele Lore-Brocken zum Ursprung der Welt, in der The Legend of Zelda angesiedelt ist. Eine nette Geschichtsstunde.

Endlich trefft ihr Zelda und erhaltet ein paar Antworten auf die brennendsten Fragen.

Außerdem verleiht sie eurem Schwert die Macht, das Böse zu vernichten - und damit seine wahre Form. Wenn alles gesagt wurde, was zu sagen war, sprecht noch einmal mit Impa und tretet durch das Portal zurück in die Zukunft.

Euer nächstes übergreifendes Ziel: das Triforce finden. Dafür schickt euch das Spiel wieder einmal zurück in den Wolkenhort, Erkundungen anstellen. Ihr könnt die kurze Freizeit nach der ganzen Aufregung nutzen und eure Vorräte auffrischen, Items aufrüsten lassen, mit den Leuten reden - was man eben so macht. Fragt ihr die Leute nach dem Triforce, gibt man euch irgendwann den Hinweis, bei den Lehrern der Ritterschule nachzufragen (wo ihr ohnehin direkt vorbeigehen könnt... wer sollte es besser wissen als sie?).

Der Direktor der Ritterschule weiß ein bisschen mehr zum Thema.

Direktor Gepora befindet sich wie immer in seinem Zimmer im obersten Stockwerk. Zunächst hat er nicht viel mitzuteilen, wenn ihr ihn nach dem Triforce befragt. Doch gerade, als im Begriff seid zu gehen, rückt er doch mit der Sprache raus. Er erzählt euch von Narisha, einem uralten Himmelsgeist und Hüter der Wolken, der sich in der Sturmwolke aufhalten soll. Für Informationen zum genauen Aufenthaltsort dieses wundersamen Wesens verweist euch Gepora an Meister Otus, den weißhaarigen Lehrer, der ohnehin Recherchen über Narisha betreibt.

Geht zu Otus ins Zimmer - direkt neben dem von Gepira - und sprecht mit ihm über das brennende Thema. Er bringt euch eine neue Vogeltechnik bei, die ihr benötigt, um zu Narisha vordringen zu können: den Tornadostoß. Absolviert ihr die gestellte Trainingsaufgabe erfolgreich, könnt ihr fortan die Flugschraube einsetzen, die der Schwimmschraube beim Tauchen ähnelt.

Bevor ihr zu Narisha könnt, müsst ihr erst den Tornadostoß mit dem Vogel erlernen. Zerstört dafür zehn Zielscheiben innerhalb von zwei Minuten.

Dafür müsst ihr zehn Zielscheiben innerhalb von 120 Sekunden zerstören. Der Angriff funktioniert genau wie zuvor: indem ihr die X-Taste drückt oder den Joycon schüttelt. Der Vogel prescht dann vorwärts und zerstört die Scheiben, wenn ihr genau zielt. Das Zeitlimit ist straff, aber gut machbar, wenn man zur Not ein paar Versuche einkalkuliert.

Einen weiteren wichtigen Hinweis erhaltet ihr im Anschluss an die bestandene Flugprüfung noch: Narisha soll auf Kürbissuppe stehen. Und die gibt es seit Jahr und Tag auf der Kürbisinsel. Macht euch also auf den Weg dorthin und gebt eine riesige Bestellung in Auftrag, die ihr vom treuen Transportroboter wegschaffen lasst. Fliegt mit ihm gemeinsam zur Sturmwolke, wo ihr fündig werdet. Landet auf der Regenbogeninsel, stellt dort die Kürbissuppe ab und Narisha erscheint.

Mit Futter lockt man den Hüter des Himmels an.

Nun müsst ihr die an den Seiten hängenden Augen zerstören, und zwar mithilfe des eben erlernten Tornadostoßes. Seid bei der Ausführung vorsichtig, den gutmütigen Giganten nicht anderweitig zu berühren, sonst droht Energieverlust. Vorsicht vor allem vor der Schwanzflosse. Habt ihr alle Augen mit der Flugtechnik kaputt gemacht, landet auf dem Rücken und stellt euch dem boshaften Parasiten, der sich bei Narisha eingenistet hat.