Rockstar dämpft Hoffnungen auf PC-Version von Red Dead Redemption
Nicht "100 Prozent machbar"?
Es sieht immer mehr danach aus, als würde es keine PC-Version des Rockstar-Hits Red Dead Redemption mehr geben.
Auf eine entsprechende Frage hin antwortete Rockstar im Blog der Firma:
"Ja, wir wissen, dass nur ein Titel auf unseren PC-Veröffentlichungsplänen fehlt - dabei handelt es sich natürlich um Red Dead Redemption. Und natürlich wissen wir, dass einige Fans danach gefragt haben."
"Alles was wir sagen können, ist, dass wann immer es machbar ist (technisch, entwicklungsseitig und unter geschäftlichen Gesichtspunkten), eines unserer Spiele auf dem PC zu veröffentlichen (oder eine andere Plattform) - dann machen wir das normalerweise. Leider ist das nicht immer zu 100 Prozent und für alle Plattformen der Fall."
"Wir hoffen, PC-Gamer finden mit den Grand-Theft-Auto-Spielen sowie den kommenden Titeln L.A. Noire und Max Payne 3 trotzdem noch genügend Rockstar-Action."
Die PC-Version von L.A. Noire erscheint im November. Um Red dead Redemption ist es indes extrem schade. Der Titel hatte im Frühjahr 2010 die Höchstwertung bei uns eingefahren. Auch die Verkaufszahlen waren gigantisch. Der Titel konnte sich auf PS3 und Xbox 360 über 11 Millionen Mal verkaufen.
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Kommentare (6) Latest comment vor 8 Monaten
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2 Jahre oder mehr nach dem Konsolenrelease werden wohl nur noch sehr wenige PC Only Spieler ein interesse an dem Spiel haben.
Da auch nie eine PC Version angekündigt war haben interessierte Multiplatformspieler auch nicht gewartet und es sich eh schon für eine Konsole gekauft.
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Zum anderen werden gute Spiele immer abnehmer finden. Resident Evil 4 wurde auf der Wii noch über 2 Mio. mal verkauft. Obwohl das Spiel ebenfalls 2 jahre alt war und es das schon für Gamecube und PS2 gab und davor noch für den PC erschienen ist. Für den PC könnte man ja gleich die neue Complete Edition veröffentlichen mit allen DLCs.
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Hab ich wohl blöd formuliert.
Ich meine eher, dass es allgemein eher wenig PC Only Spieler gibt für die es sich noch lohnen würde diesen Programmieraufwand nach 2 Jahren noch aufzubringen.
Wenns geht warte ich immer auf eine PC Version aber da diese hier nie angekündigt wurde hab ich RDR auffer PS3 gezockt... wie wohl die meisten iteressierten PC Fans die auch ne PS360 besitzen.
RDR ist auch nicht so eine Selbstläufermarke wie Resident Evil oder GTA welche sich nur des Namesn wegen verkauft.
Es kommen grad bei diesem Spiel viele Faktoren zusammen die es irgendwie logisch erscheinen lassen, dass man es jetzt nicht mehr für den PC portiert.
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Grundsätzlich gebe ich dir recht in allen Punkten von deiner verbesserten Aussage, nur glaube ich nicht das der Programmieraufwand der Grund ist. RDR nutzt die RAGE-Engine mit der auch GTA4 und demnächst Max Payne 3 heraus kommt und die Engine selber läuft ja auf dem PC.
Ich denke mal das Rockstar einfach nicht jetzt noch die PC Platform supporten möchte und sie annehmen das der Verkauf zu gering sein wird. GTA4 hatte sich auf dem PC ja auch gerade mal 700.000 mal verkauft, für RDR müsste man wohl weniger verkäufe einplanen. Auch wenn ich denke das es trotzdem ein Gewinn sein würde. So wird der Zeit/Gewinn Faktor wohl zu niedrig sein. Da kann man die zeit lieber in ein neues Spiel (GTA5) investieren.
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Inwiefern das intern bei Rockstar einen Unterschied macht ist die Frage, vielleicht ist es auch nur Sturheit, denn so aufwendig sollte ein RDR-Port nicht sein.
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Naja, Sturheit, weil sie am längeren Hebel sitzen, und die Kassen Quellen wahrscheinlich über.