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God of War Hauptmissionen: Im Inneren des Berges Teil 3: Boss: Drache Hraezlyr besiegen

God of War Komplettlösung: Wie ihr den Drachen leicht besiegen könnt.

Die schlechte Nachricht: Jupp, ist müsst diesen schuppigen Kerl wirklich den Garaus machen. Die gute: Dies hier ist nur ein erstes, harmloses Vorgeplänkel. Der Drache schlägt entweder mit seiner rechten Pranke (von euch aus also links) zu oder schießt mit seinem gesamten imposanten Kopf nach vorn. Beide Attacken verursachen vergleichsweise wenig Schaden, was euch aber natürlich nicht davon abhalten sollte, trotzdem auszuweichen. Greift währenddessen fleißig jedes Körperteil an, das euch vor die Axt kommt und wundert euch nicht, dass ihr Hraezlyr so gut wie keinen Schaden zufügt - das muss so.

Habt ihr dem Vieh ein paar Manieren beigebracht, will es die Flucht ergreifen. Blöd nur, dass es euch bei dieser Aktion mit nach oben schleift. Ihr müsst schnell eure Plattform durch Hämmern der Kreis-Taste von der Wand losreißen, wenn ihr feststeckt. Eine krachende Sequenz später ist der Drache fürs Erste abgedampft.

Folgt dem dunklen Pfad ein paar Meter, bis ihr die wertvollen Sprengkristalle entdeckt, mit denen ihr endlich die überall in der Welt verstreuten Harz-Hindernisse des Weltenbaums zerstören könnt, von denen ihr während eurer Reise bereits einige gesehen habt. Nehmt den roten Kristall rechts auf und werft ihn auf das Hindernis vor euch, um die Theorie direkt mit etwas praktischer Erfahrung abzugleichen.

Danach quetscht ihr euch noch an einer Klippe entlang, sprengt ein weiteres Hindernis und folgt schließlich den Schreien unter freien Himmel. Dort seht ihr, wie Hraezlyr gerade Sindris aufs Korn nimmt. Atreus besteht darauf, dem Schmied beizustehen und Kratos bleibt nichts anderes übrig, als einzuwilligen. Während sein Sohnemann das Monstrum ablenkt, könnt ihr den Weg links hinauflaufen und von der Klippe auf den Drachen springen. Über merkwürdige Umwege landet ihr schließlich im Maul der Bestie. Zieht ihm mit R1 und R2 ein paar Zähne, dann spuckt euch der Drache aus und der eigentliche Kampf beginnt.

Das Wichtigste vorab: Überall am Rand der Arena findet ihr unbegrenzt Sprengkristalle. Diese müsst ihr immer auf Hraezlyr werfen, wenn er gerade elektrische Spannung auflädt - nur dann explodieren die Kristalle nämlich und fügen dem schuppigem Kollegen ordentlich Schaden zu. Werft ihr zu früh oder zu spät, verpufft das Kristall nahezu wirkungslos.

In den Zwischenphasen müsst ihr insgesamt drei verschiedenen Attacken ausweichen. Die offensichtlichste ist der Elektrostrahl, der zumeist in einer geraden Linie auf euch zugerauscht kommt. Mit einer Ausweichrolle könnt ihr diesen stets einigermaßen problemlos ins Leere laufen lassen. Des weiteren versucht es Hraezlyr immer mal wieder mit Prankenhieben. Hebt er jedoch beide Vorderextremitäten, stampft er diese kurz darauf mit großer Wucht gleichzeitig auf den Boden, was eine Schockwelle auslöst. Diese könnt ihr einfach mit L1 blocken; spart euch andere Ausweichversuche.

Habt ihr dem Drachen zwei, drei Sprengkristall-Treffer beigebracht, sinkt sein riesiger Schädel angeschlagen zu Boden. Damit öffnet sich ein kurzes Zeitfenster, während dem ihr seinen wunden Punkt über dem rechten Auge mit euer Leviathanaxt bearbeitet. Hat sich der Boss wieder aufgerappelt, wechselt er die Seite und das Ganze wiederholt sich. Genauer: Es wiederholt sich noch zwei weitere Male (ohne dass der eigentliche Ablauf großartig variieren würde). Habt ihr den Drachen zum dritten Mal mit der Axt aus nächster Nähe beharkt, macht er Anstalten, Atreus anzugreifen und stößt dabei den Kran an. Ein dummer Fehler, da Kratos diesen fortan in seinen Plan integriert.

Bevor er seine tödliche Idee allerdings in die Tat umsetzen kann, müsst ihr den Drachen ein weiteres Mal mit Sprengkristallen ärgern und zu Boden gehen lassen. Lasst ihn dort so lange eure Axt spüren, bis ihr Atreus mit Viereck anweisen könnt, den Kran abzuschießen und somit auf Hraezlyr rauschen zu lassen. Es folgt eine lange, fette Sequenz, in deren Verlauf ihr ein Mal kurz auf die Kreis-Taste hämmern müsst, damit Kratos die spitze Kralle in den schuppigen Körper seines Feindes treibt und ihn dadurch schließlich tötet. Kein schlechtes Finale.

Den Gipfel erreichen

Die Belohnung für eure Mühen folgt auf dem Fuße: Brecht wie von Sindris gewünscht einen Drachenzahn ab, mit dem ihr die Sehne des Klauenbogens neu gespannt. Dadurch erhaltet ihr Zugriff auf Schockpfeile, mit denen ihr auf rote Sprengkristalle schießen und dadurch Hindernisse zerstören könnt (eure Pfeilarten könnt ihr fortan mit Steuerkreuz oben durchschalten). Probiert dies direkt am Höhleneingang vor euch aus, lauft dann hinein und dreht euch vor der nach oben zu kletternden Wand kurz um, damit ihr die versteckte Truhe seht, aus der ihr den leichten Runenangriff Tyrs Rache erhaltet.

Klettert die Wand nach oben und geht auf die linke Seite des Hindernisses vor euch, damit ihr durch die Lücke auf den Kristall im Inneren schießen und es so zerstören könnt. Jetzt ist es euch möglich, den freigelegten Eimer mit dem Holzrad nach oben neben das andere Hindernis zu ziehen und ihn dort explodieren zu lassen, um den großen Steinblock zu Boden knallen zu lassen. Sammelt noch flugs das Artefakt hinter dem Eimer ein, krabbelt dann auf den Stein und folgt dem Weg dahinter vorbei an dem Hindernis auf der linken Seite, bis ihr zu weiteren Feinden und einer Runentruhe gelangt. Dort befindet sich auch eine Sprengkristall-Quelle. Schnappt euch einen Stein und werft ihn auf das Hindernis, an dem ihr gerade vorbeigelaufen seid. Ein Schockpfeil bringt ihn zur Explosion, wodurch ihr an den dahinterliegenden Jötnar-Schrein gelangt.

Kümmert euch nun um die klemmende Brücke. Werft zuerst einen Sprengkristall auf das untere Ende der gegenüberliegenden Brücke und sprengt ihn. Dadurch knallt sie allerdings lediglich auf den Bereich über euch. Werft also auch darauf einen Kristall (dort, wo die roten Fäden durch die Decke triefen) und spreng diesen ebenfalls. Dadurch ist der Übergang endlich passierbar, wodurch ihr auch alle drei Siegel der Runentruhe finden könnt. Das erste ist oben rechts in der Wand rechts des bereits erwähnten Jötnar-Schreins. Für das zweite dreht ihr euch auf der Brücke nach rechts und werft einen Blick auf die Trümmer, in denen auch das Siegel steht. Überquert die Brücke dann ganz und hebt sie mithilfe des großen Holzrades links an. Fixiert sie mit einem Axtwurf, geht hinauf und blickt oben sofort nach rechts, wo ihr den letzten Krug findet, um den Idunn-Apfel der Runenkiste an euch nehmen zu können. Oben wartet außerdem eine weitere Truhe auf euch. Öffnet ihr sie, überrascht euch ein Gegner. Besiegt ihr ihn, hinterlässt er aber einigermaßen wertvolle Ressourcen zum Verbessern eurer Ausrüstung.

Auf der anderen Seite könnt ihr rechts noch an einer Wissenstafel schmökern, nachdem ihr das Hindernis entfernt habt. Dann geht's die dahinterliegende Wand hoch und durch die Tür nach draußen auf den verschneiten Gipfel des Berges. Lauft die schmale Schneeverwehung entlang, wo euch ein paar Widersacher vor dieser wundervollen Kulisse zum Tänzchen herausfordern. Mäht sie allesamt nieder und geht vor dem verschlossenen großen Tor noch fix nach links, wo ihr ein Artefakt beim an den Fels gelehnten Leichnam findet. Anschließend klettert ihr die Wand rechts des Tors hinauf und kraxelt immer weiter, unterhalb der in ihr Gespräch vertiefen Männer entlang, bis ihr schließlich wieder nach oben gelangt. Dort haltet ihr ein längeres Schwätzchen mit Mimir, das darin endet, dass Kratos ihm den Kopf abschlägt. Wir reden hier schließlich immer noch von God of War. Damit wäre das Kapitel beendet.


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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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God of War

PS4, PS2, PC

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