Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

BioShock Infinite Komplettlösung - Dächer des Comstock Centers: Blue Ribbon Restaurant, Bruderschaft des Raben

Als DeWitt entdeckt wird, geht Columbia hoch wie ein Pulverfass. Ihr bekommt es mit der Bruderschaft des Raben zu tun.

Kapitelname: Dächer des Comstock Centers

Das Blue Ribbon Restaurant

Gehe nach Monument Island und finde das Mädchen

Optional:Finde den Schlüssel zum Schloss

Gleich zu Beginn seht ihr euch die drei Kinetoskope an und trefft an der Bar zum dritten Mal auf die beiden schrägen Vögel, die euch zum Leuchtturm geschippert haben. Nehmt der Lady das Schild-Upgrade ab und trinkt es. Fortan seid ihr gegen einen Teil der Kugeln geschützt, die euch entgegenfliegen. In der Küche findet ihr das Voxophon / Audiolog eines gewissen Ed Gaines. Verlasst das Restaurant durch die Vorratskammer und den Hinterausgang. Blickt den Frachthaken an dem Gebäude gegenüber an und springt mit dem Skyhook an ihn, indem ihr die Kreuz-Taste bzw. A drückt. Drei Haken später visiert ihr die Patrouille unter euch an und erledigt sie mit einem Skyline-Angriff aus der Luft. Nehmt dann das Maschinengewehr an euch. Kümmert euch nun um die Feinde im Bereich unter euch und beachtet, dass im hinteren Teil auf einem der fliegenden Boote ein Auto-Geschütz seinen Dienst verrichtet.

Geht dann rechts um das Gebäude herum und nutzt die sich bietende Deckung, um euch der übrigen Feinde zu erwehren. Geht noch nicht zu nah an die Kante des Gebäudes heran, weil auf der anderen Seite ein weiteres Flugboot mit Geschütz nur darauf wartet, euch einen Kopf kürzer zu machen. Springt anschließen auf das sich bewegende Haus unter euch, das mit den Glas-Dachfenstern, schießt eines davon auf und springt ins Haus hinein. Geht vom Schlafzimmer aus eine Treppe hinab um in einem weiteren Schlafzimmer ein Voxophon /Audiolog diesmal von Byron Cotswald zu finden. Gegenüber eine blaue Truhe, zu der euch der Schlüssel fehlt. Das ist eure erste "Optionale Aufgabe". Merkt euch die Position, ihr werdet später zurückkehren. Dan wieder die Treppe rauf und zum Balkon hinaus.

Per Frachthaken geht es auf das Haus gegenüber. Nehmt im Hof an euch, was ihr braucht, bevor ihr unter der Flagge hindurch das Gebäude betretet. Geht dann in den Raum mit den Druckerpressen, wo ein ungefährliches Paar sich hilfsbereit zeigt. Öffnet nicht die Tür, an die die Polizeit gerade klopft und vermeidet es, zu schießen. Im Raum mit dem Kamin geht ihr zur Tür hinaus, wo ein heftiger Kampf entbrennt. Übernehmt das Geschütz hinten links, um euch zu helfen und besiegt dann den Feuer-Gegner, indem ihr gezielt Kopfschüsse platziert, während ihr auf Abstand bleibt und zwischen seinen Teufelskuss-Würfen immer seitwärts ausweicht. Hinter einer Bude gegenüber der Tür, durch die ihr hereinkamt, findet ihr ein Kinetoskop, weiter unten die Bühne eines Großwildjägers, auf der ein Voxophon /Audiolog wartet (Preston E. Downs). Geht nun in den Bereich hinter dem Geschütz und tretet durch das Tor, um zum Orden des Raben zu gelangen.

Die Bruderschaft des Raben

Links der Statue von John Wilkes Booth kommt ihr in eine Bar. Die panisch umherlaufenden Zivilisten könnt ihr noch ignorieren, sie werden euch nicht angreifen. Auf dem Tresen der Bar findet ihr ein Voxophon /Audiolog Comstocks. Wenig nennenswertes findet ihr im Speisesaal gegenüber, also die Treppe hinauf, durch die Tür und dann ans Geländer herangetreten. Lauscht der Messe. Ladet einen Teufelskuss voll auf und werft ihn in die Mitte der Feinde unten. Rennt dann in eines der Treppenhäuser zur unteren Ebene, um nicht so angreifbar zu ein und entledigt euch der restlichen Feinde mit Kräften und dem MG. Plündert das Gebiet und die Hintelrassenschaften der Gegner und findet auf einer der Kirchenbänke ein weiteres Voxophon /Audiolog (Comstock). Auf dem Altar findet ihr eine weitere Infusion, wählt, ob ihr Gesundheit, Schild oder Salze damit steigern wollt und nehmt anschließend den Schlüssel an euch. Erinnert ihr euch an das Haus mit den gläsernen Dachfenstern und der blauen Truhe? Geht dorthin zurück, wenn ihr die optionale Aufgabe erfüllen wollt. Beachtet, dass es neue Gegner in den bereits gesäuberten Gebieten gibt. Doch wenn ihr euch schnell bewegt, folgen sie euch auch bei Entdeckung nicht unbedingt. Zurück im Lansdowne-Anwesen könnt ihr nun die Truhe aufschließen und eine Infusion an euch nehmen.

Zurück in der Bruderschaft nehmt ihr im Raum hinter dem Altar den Aufzug nach oben, geht durch eine weitere Tür und landet in einem Saal mit Projektor und einem runden Tisch. Das auffällige Bücherregal rechts schiebt ihr zur Seite. Im Raum dahinter nehmt ihr die Ausrüstung an euch. Im Raum gegenüber findet ihr das Voxophon /Audiolog des Ersten Zelot. Anschließend brecht ihr die Tür rechts der Leinwand auf. Platziert eine Teufelskuss-Falle auf der mittleren Brücke und lockt den Raben-umflatterten Gegner hinein. Ein paar weitere, gezielte Kopfschüsse erledigen den Rest. Nehmt dann seine Hinterlassenschaften an euch und trinkt nehmt die Kraft Killerkrähen an euch. Die probiert ihr bei der Handovll Gegner, die daraufhin auftaucht auch gleich aus. Während die Krähen sie angreifen, sind sie wehrlos. Nutzt diese wertvollen Sekunden. An der Statue vorbei findet ihr im nächsten Raum das nächste Stück Ausrüstung. Dahinter durch die nächste Tür und Monument Island ist zum Greifen nah.

Vom Balkon der Bruderschaft des Raben müsst ihr nun zur Gondel-Station gelangen. Springt zunächst auf das Polizeit-Boot links, um das Teleskop zu nutzen. Springt dann an die Frachthaken rechts und schaut nach dem zweiten rechts hinunter zum Gebäude, an dem das rote Repeater-Plakat prangt. Wenn euch nach ein paar generischen Ressourcen, Geld, Nahrung, Munition, sowie einem kurzen Feuergefecht ist, begebt euch in dieses Gebäude hinein. Wenn ihr es auslasst, verpasst ihr allerdings nicht allzu viel. Anschließend geht es auf den Balkon zurück, wo ihr die zwei weiteren Haken nehmt, die an den kleinen, fliegenden Türmen hängen und stürzt euch vom letzten per Skyline-Angriff auf den ahnungslosen Wächter unten. Das alarmiert eine weitere Wache, die aber kein Problem für euch ist. Verlasst den Bereich durch die Tür zur Gondel-Station

Zurück zum Inhaltsverzeichnis BioShock Infinite - Komplettlösung

Über den Autor
Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit 2001 über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

Kommentare