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Bloodborne: Kathedralenbezirk - Weg in angrenzende Gebiete, Verborgene Kirche, Waldlichtung

Bloodborne Komplettlösung: Natürlich könnt ihr um die Große Kathedrale herum so einige Ecken erkunden und sogar neue Gebiete finden.

Mensch, ist dieses Spiel verwinkelt. Im Kathedralenbezirk gibt es nicht nur den Weg zum Boss, sondern auch einen in fundamental wichtige Gebiete. Auch wenn man im ersten Moment dasteht und keine Ahnung hat, was da von einem gefordert wird.

Ausgangspunkt ist die Treppe in Richtung der Großen Kathedrale, in der euch Vikarin Amelia erwartet. Steht ihr vor dem letzten Treppenaufgang (auf Höhe des ersten Gegners, der mit einem Holzkreuz angreift), könnt ihr rechts und links davon zwei Wege finden, die weiterführen. Hier die Details.

Vor Amelia rechts lang: Weg zur Verborgenen Kirche

Es geht eine Böschung hinunter und ihr gelangt über ein paar Stufen auf einen runden Vorplatz mit einem Brunnen in der Mitte und einem Jäger mit einem elektrischen Morgenstern als Waffe, sowie einem zweiten Jäger mit einer Pistole. Die beiden sind heftige Gegner, also Vorsicht. Beachtet, dass der Fernschütze mit Schrotmunition schießt - das heißt, dass er auf Distanz wenig Schaden anrichtet, aus unmittelbarer Nähe dafür umso mehr. Nutzt den Brunnen in der Mitte als Deckung und um die Gegner auf Abstand zu halten und freut euch anschließend auf schön viele Blutechos (jeweils 3420). Glücklicherweise tauchen die Gegner nicht wieder auf, wenn ihr sie einmal besiegt habt.

Diese beiden Jäger können beim ersten Mal zum echten Problem werden, besonders ihre nervigen Fernangriffe.

Nach dem Kampf könnt ihr an zwei Türen anklopfen, was aber nicht viel Aufschluss bringt. Bevor ihr dem weiteren Weg folgt, solltet ihr nochmal kurz zurück und euch von der Böschung auf das linke Dach darunter fallen lassen, denn hier findet ihr wertvolles Rasendes Kaltblut (7).

Von hier zweigen zwei Wege ab: Über den linken an der Felswand entlang gelangt ihr auf eine kleinen Felsvorsprung, von dem ihr bereits das Gebiet erblickt, in das ihr euch auch über den anderen Weg begeben könnt. Lasst ihr euch aber hier fallen, könnt ihr noch bei einem Körper Zwillingsblutstein-Scherbe einsammeln. Springt vom Vorsprung zu Vorsprung, macht die Gegner platt, und unten erwartet euch ein dicker Troll mit Axt, dahinter gleich noch einer.

Außerdem ein kleiner Gnom, anscheinend das Bloodborne-Pendant zu den Kristallechsen aus Dark Souls, der zwei Schmiedescherben fallen lässt. Betretet die Krypta und findet links 3x Bleielixier. Weiter solltet ihr euch vorerst nicht vorwagen, denn euch erwartet der sichere Tod. Begebt ihr euch nämlich hinab in die Krypta mit dem blau schimmernden Gefäß in der Mitte, ergreift euch ein riesiges Tentakelmonster (oder so was ähnliches), sobald ihr euch der Tür nähert, und zerquetscht euch. Haltet euch davon fern - die Tür ist vorerst eh verschlossen.

Ohne das nötige Item ist hier nichts zu gewinnen.

Zumindest bis ihr ein Schlüssel-Item namens Mandelstein besitzt. Das bekommt ihr im Gebiet um die Hemwick-Knochenstraße herum. Ihr müsst dort den Boss besiegen und dann an der Hinterseite einer Hütte nahe des Abkürzungsaufzugs erneut mit dem Bewohner reden (sonst imitiert er nur eine Bestie, wenn ihr „Reden" klickt). Ihr erhaltet als Dank diesen Gegenstand.

Damit in der Tasche geht ihr erneut in die Verborgene Kirche und lasst euch von dem Vieh diesmal freiwillig greifen. Es wird bemerken, dass ihr den richtigen Schlüssel dabei habt, und bringt euch in das Byrgenwerth-Unterrichtsgebäude, einen abgetrennten Bereich.

Vor Amelia links lang: Weg ins kleine Waldstück

Geht ihr vor dem vorletzten Treppenaufgang zum Bossraum in der Kathedrale mit Vikarin Amelia links entlang, gelangt ihr alsbald an einen Körper mit Blutunterlaufener Augapfel (öffnet das Siegel der alten Labyrinth-Hintergräber, sagt die Item-Beschreibung). Nehmt dann die Treppe runter und sammelt in dem hohen Gras drei Zeichen eines starken Jägers.


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Daneben führt ein Weg hinunter in eine kleine schmale Höhle, die aber nur als Durchgang ins Gebiet dahinter fungiert. Vor euch erstreckt sich ein Wald mit hohen Bäumen und noch mehr Grabsteinen. Schaut nach rechts und ihr erkennt einen Pulk aus mehreren Gegnern, die ihr aus den vorherigen Gebieten bereits kennt. Aber diese Kerle richten deutlich mehr Schaden an, sodass ihr euch vorsehen solltet. Lockt am besten einen nach dem anderen mit einem Kieselstein an oder rennt hinein und macht einen aufgeladenen R2-Angriff. In der Gruppe sind sie für gewöhnlich nicht so sehr zu genießen. Ihre Büchsen machen aus nächster Nähe brutal viel Schaden. Sie bewachen hinter dem Lagerfeuer drei Items: 9x Knochenmarkasche und 2x Dickes Kaltblut (4).

Generell ist dieser ganze Wald voller Gegner mit Schusswaffen sowie Hunden. Geht vorsichtig voran und achtet darauf, dass ihr beim Bewegen keine weiteren Gegner aufscheucht, oder wenn ihr flieht. Insgesamt sind es um die zehn Gegner. Links seht ihr den Weg, der weiterführt, aber vorher könnt ihr noch ein wenig plündern. Eine an einem Grabstein lehnende Leiche braucht ihre Kieselsteine nicht mehr, woanders erhaltet ihr eine Zwillingsblutstein-Scherbe (sie liegt etwas versteckt hinter einem Felsen).

Folgt dann dem leicht ersichtlichen Weg die Böschung runter, hütet euch aber vor weiteren Hunden und einem Fernkämpfer. Ihr erreicht ein großes Holztor, das sich mühelos aufstemmen lässt. Dahinter erstreckt sich die Hemwick-Knochenstraße, ein neues Gebiet. Die Lampe ist nur wenige Meter den Weg hinunter.

Weiter mit: Bloodborne: Kathedralenbezirk - Boss: Vikarin Amelia.

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Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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