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Demon's Souls: Pfad des Herrschers (Welt 1-2) - Ostrava befreien, Roten Brückendrachen töten

Der lange Weg über und unter der Brücke, möglichst ohne vom Drachen gegrillt oder mit Pfeilen gespickt zu werden.

Nachdem die Phalanx Geschichte ist und ihr im Nexus beim Gewaltigen wart, um die Levelaufstiege bei der Schwarzen Jungfrau freizuschalten, sind alle Keilsteine aktiviert. Die Welt 1-2, der Pfad des Herrschers, empfiehlt sich durchaus im Anschluss an die Welt 1-1, was logisch klingt, aber es ist nicht überall so.

Im ersten Raum ist alles voll mit Miniversionen der Phalanx, doch ihr habt genug Raum zum Bewegen. Greift die Biester von hinten an und sie geben schnell klein bei. Außerdem lassen sie, netter Nebeneffekt, sehr oft Scherben für Waffenupgrades fallen. Es lohnt sich durchaus, öfter hier vorbeizuschauen, zumindest für die einfachen Hartstein- und Scharfsteinscherben und die ersten paar Aufrüstungen der grundlegenden Waffen.

Hier trefft ihr Ostrava wieder.

Auf der linken Seite des Raumes kommt ihr zu einer Zelle, hinter der euer Kumpel Ostrava festhockt. Er bittet darum, die ihm den Weg blockierenden Soldaten zu erledigen, was ihr erst von der anderen Seite aus tun könnt. Außerdem warnt er vor dem Drachen, der euch gleich ganz schön auf Trab halten wird.

Nehmt 1x Seele eines unbekannten Helden mit und holt auf der anderen Seite des Raumes 10x Wurfmesser. Außerdem findet ihr noch 3x Halbmondgras, bevor es nach draußen geht in Richtung der Brücke. Das Gebrüll kündigt bereits den Drachen an.

Hier ist zumindest ein wenig Timing gefragt.

Bleibt erst vor den verkohlten Körpern stehen und beobachtet, in welchem Rhythmus der rote Drache über die Brücke fetzt. Ihr habt jedes Mal, nachdem er gerade vor euch weggeflogen ist, etwa zehn Sekunden Zeit. Nehmt die Beine in die Hand und sprintet zum sicheren Turm (die Leichen auf dem Weg bringen euch einen Flügelspeer und insgesamt 4x Sichelmondgras).

Rechts im Turm führen Treppenstufen nach oben und unten. Geht hoch und kümmert euch um die Soldaten, die hier verzweifelt Wache halten. Ihr findet 1x Seele eines unbekannten Helden und einen Holzfokus zum Wirken von Zaubersprüchen.

(Wie ihr den Drachen plattmacht, lest ihr weiter unten)

Der weitere Weg oben entlang über die Brücke ist unnötig gefährlich. Geht lieber unten entlang.

Ihr habt nun potenziell zwei Wege: regulär über die Brücke, immer im Rhythmus des Drachen und ab in Richtung des nächsten Turms. Außerdem liegen in dem Abschnitt mehrere Items: 3x Sichelmondgras ganz vorn neben dem Wagen, dann der Stachelschild, 1x Seele eines angesehenen Helden, 1x Seele eines unbekannten Kriegers und 2x Sichelmondgras.

Aber das ist natürlich gefährlich wie nichts anderes. Der sichere Weg führt die Treppen neben dem Turm runter in eine vor dem Drachenfeuer geschützte Unterführung. Lauft hier zunächst nach links, ganz vorsichtig, denn sechs Soldaten blockieren den Weg in Richtung Ostrava. Nehmt auf dem Weg den Ring der Blutungsresistenz mit.

Euer alter Kumpel Ostrava ist für seine erneute Rettung überglücklich und bedankt sich mit 3x Dunkelmondgras. Die Leiche auf dem Rückweg trennt sich vom Kürass des blauäugigen Ritters. Geht nun weiter in die andere Richtung und Vorsicht an der Stelle mit dem Karren: Links in der Ecke lauert ein Dregling.

Unten geht es sicher weiter.

Weiter hinten lagert 1x Seele eines unbekannten Helden und nach einigen Barrikaden stürmen plötzlich blutrünstige Hunde auf euch los. Fünf Stück sind es. Das kann schnell böse enden, wenn man sich kalt erwischen lässt.

Vor dem Armbrustschützen findet ihr 3x Sichelmondgras und ganz am Ende der Unterführung wieder den Dreglinghändler aus 1-1, den es hierher verschlagen hat. Mit einem erweiterten Angebot noch dazu, falls ihr ein paar Seelen zu verjubeln habt.

Hinter einer Barrikade führen Stufen wieder hoch auf die Brücke. Vorsicht auf der linken Seite, wenn ihr hochkommt, vier Fernkämpfer haben hier überlebt und nehmen euch sofort unter Beschuss. Durch die Nebelwand ginge es im Levelverlauf weiter. Auf dem Turm gibt's zwei Soldaten und als Fund den Kompositkurzbogen sowie 6x Schwerer Pfeil.

Roten Drachen töten

Und dieser Fund ist eine sehr gute Grundlage, falls ihr den Drachen ein für alle Mal töten wollt. Das ist komplett ungefählich, dauert aber gefühlt ewig. Plant rund 30 Minuten und 150 Pfeile für den eben erbeuteten Kompositkurzbogen+4 ein (normal aufrüstbar bei Boldwin im Nexus).

Positioniert euch auf dem ersten Turm und schaut zu der Brückenseite, über die der rote Drache fliegt. Visiert die Stelle links oberhalb vom Eingang an, von dem aus ihr auf die Brücke gekommen seid (siehe Bild).

Das kann eine Weile dauern.

Ab hier braucht ihr nicht mehr als eine Menge Zeit. Bei jeder Runde, die der Drache fliegt, gelingt ein Pfeiltreffer. Bei 14 Schadenspunkten pro Treffer zieht sich das Ganze etwa eine halbe Stunde hin. Ihr erhaltet 7630 Seelen und die Kleine Drachen-Dämonenseele.

Damit ist das Areal so gut wie gesäubert. Ihr könnt jetzt durch die Nebelwand und den letzten Brückenabschnitt gefahrlos erkunden. Hinter dem Wagen liegt 1x Ephemeraugenstein, weiter vorne 2x Vollmondgras und dahinter werdet ihr auch schon beschossen.

Diese letzte Stelle ist ein wenig knifflig. Ihr müsst drei Soldaten erledigen und weiter hinten noch mal zwei Blauaugenritter. Die Soldaten stehen fast auf einem Haufen, was den Nahkampf leichter macht. Die Schützen oben treffen euch von der Stelle aus nicht, was das Gefecht mit den blauäugigen Rittern merklich erleichtert.

Geht noch nicht zum Boss durch den Nebel. Die Tür gegenüber öffnet sich erst mit einem Schlüssel aus dem nächsten Abschnitt. Ihr könnt aber noch einem kleinen Treppenaufgang folgen, jagt einer Kristallechse ihre wertvolle Beute ab und gelangt zu den Armbrustschützen von der Brücke. In der Umgebung liegt 1x Ephemeraugenstein, 1x Seele eines angesehenen Kriegers, 1x Seele eines unbekannten Helden und 3x Königslotus.