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God of War Hauptmissionen: Der Weg zum Berg Teil 1

God of War Komplettlösung: Wie ihr euren Weg durch die Ruinen findet.

Geht in die große, durch den Kampf gegen den Fremden erzeugte Felsspalte vor dem Haus hinab. Dort lauft ihr mit Kreis über den Vorsprung an der rechten Seite und hüpft über einen kleinen Abgrund, ehe es gemeinsam mit Atreus im Schlepptau die Wand nach oben geht. Klettert erst nach oben und schließlich weiter nach rechts. Nach einem kleinen Hüpfer gelangt ihr schließlich in eine Höhle mit ein paar kleineren Holzkonstruktionen.

Helft eurem Sohnemann die Anhöhe auf der rechten Seite hinauf und dreht das große Holzrad rechts davon, um die Brücke herunterzulassen. Wie schon im verlassenen Tempel müsst ihr nun erneut eure Axt auf das runde Symbol links unterhalb der Brücke werfen, um selbige "festzufrieren". Befehlt dem Jungen mit Viereck, die Kette hinunterzulassen und klettert an dieser schließlich nach oben zu ihm. Über die Brücke gelangt ihr nach rechts zu einer Wand, vor der Atreus bereits wartet. Klettert sie hinauf und haltet euch weiter oben schließlich links, bis ihr auf eine Plattform schräg links unter euch springen könnt. Dort könnt ihr eine neuerliche Kette hinabwerfen oder direkt weiter nach oben kraxeln, hinaus aus der Höhle.

Genießt die fantastische Aussicht für einen Augenblick, dann geht ihr den Holzweg rechts entlang und durchquert eine kleine Höhle, die euch in ein neues Gebiet führt: Die Flusslande. Dort werdet ihr sogleich von einer stattlichen Anzahl an Feinden begrüßt. Schaltet sie der Reihe nach aus und achtet auch auf den Fernkämpfer in erhöhter Position, den ihr nur mit Fernangriffen ausschalten könnt.

Bevor ihr die grünliche Felswand hochklettert, solltet ihr Altreus zuerst die blaue Inschrift auf dem Stein daneben lesen lassen. Folgt oben angekommen dem Pfad, plättet einen einzelnen Häscher und öffnet rechter Hand die Truhe, in der ihr den leichten Runenangriff Hels Berührung. Installiert ihn wie vom Spiel beschrieben im Menü und probiert ihn anschließend durch Halten von L1 gefolgt von R1 aus. Folgt dann weiter dem Pfad und hievt die umgestürzte Säule hoch.

Hinter dieser bringt sich Atreus in Schwierigkeiten bringt, wie es nur ein übermütiger Junge in seinem Alter vermag Nähert euch ihm, dann stürzt ihr in einer kurzen Sequenz gemeinsam ab - mitten hinab in einen Pool aus Draugar. Erledigt einen nach dem anderen und nutzt dafür direkt den praktischen Flächenschaden eurer neuen leichten Runenfähigkeit.

Den Ruinen entkommen

Nun muss das ungleiche Gespann aber irgendwie zurück auf den ursprünglichen Pfad gelangen. Untersucht den großen Stein mit der blauen Schrift, woraufhin sich ein paar Feinde ankündigen, die wenige Sekunden später bereits vor euch stehen: Schwere Draugar. Diese haben es wirklich in sich, werdet also nicht übermütig und nutzt ggf. Spartas Rage, um sie niederzumähen.

Habt ihr alle Feinde besiegt, kraxelt ihr die Wand hinaus, von der eure Feinde zu euch hinabkamen. Oben folgt ihr dem kruden Gesang, der euch zu einem weiteren neuen Gegner führt: einer Wiedergängerin. Ihr könnt der Dame keinen Schaden im Nahkampf zufügen, müsst also stattdessen auf eure geworfene Axt, den leichte Runenangriff und Atreus' Pfeile setzen.

Ist ihre Stimme endgültig verstummt, geht ihr durch den Bogen und klettert die dahinterliegende Wand hinauf (ihr könnt sie auch runterklettern, um einen starken Gegner sowie eine Truhe mit Weichen Svartalfheim-Stahl und Geld zu finden). Haltet euch sofort rechts, um aus einer Truhe eine Einheit Weichen Svartalfheim-Stahl zu nehmen. Sprecht danach kurz euren Sohn an, der vor dem zerstörten Gitter steht, und springt schließlich über den kleinen zerdepperten Holzweg auf die andere Seite.

Von hier gehen zwei verschiedene Pfade ab: Haltet ihr euch ganz links, trefft ihr erst auf einige Feinde gefolgt vom Jötnar-Schrein Hrungnir. Rechts hingegen wartet eine Runentruhe mit einem Idunn-Apfel sowie eine zweigeteilte Brücke auf euch. Diese lasst ihr hinab, indem ihr jeweils die kreisrunden Aufhängungen darüber mit eurer Axt abwerft. Geht nun in den angrenzenden Bereich und nehmt dort die Gegner auseinander, die sich so langsam wirklich zu wehren wissen.

Ihr gelangt an eine Brücke mitsamt Holzrad. Letzteres solltet ihr aber nicht zum Anschlag drehen, sondern nur so weit, bis sich die Aufhängung etwas unterhalb der Brücke direkt hinter dem Loch im Gitter befindet. Haltet das Rad auf dieser Höhe an und werft eure Axt auf die Aufhängung, um die Brücke vollständig herunterzulassen. Direkt rechts findet ihr noch eine Truhe, doch weiter geht es links des Gebäudes.

Stemmt ihr das Tor hoch und begebt euch ins Innere, erwartet euch ein ungewöhnlich gewöhnlicher Anblick: normale Menschen. Sie sind aber nicht hier, um eure Freunde zu werden. Zeit, ihnen eine Abreibung zu verpassen. Im Anschluss müsst ihr noch ein paar Schattenkrieger mit Distanzattacken ausschalten, die auf den Emporen Stellung bezogen haben.

Es folgt eine kurze Sequenz, in deren Verlauf Atreus seinen ersten Menschen tötet - eine Erfahrung, die ihn noch einige Zeit verfolgen wird. Plötzlich wird das Duo jedoch von einem Häscher angegriffen; offenbar haben sich alle gerade erledigten Banditen in welche verwandelt. Habt ihr also zweimal dieselben Feinde niedergeprügelt, könnt ihr euren Sohnemann am Holzbrett schräg rechts gegenüber des Eingangs hochhieven. Ruft ihn mit Viereck ein paar Mal zur Raison, damit er nicht nur seinen düsteren Gedanken nachhängt, sondern auch die Kette runterwirft, über die ihr nach oben gelangt. Anschließend zwängt ihr euch an einem Vorsprung vorbei und gelangt schließlich wieder ins Freie.


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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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God of War

PS4, PS2, PC

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