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Starfield: Charakter erstellen und nachträglich ändern - auf diese Werte sollte man achten

Was es bei der Charaktererschaffung zu beachten gilt und welche Werte wichtig sind, das klärt der Guide.

Die Charaktererstellung in Starfield ermöglicht es, einen eigenen Raumfahrer oder eine Raumfahrerin zu erschaffen und sie in vielerlei Hinsicht anzupassen.

Kurz nach dem Spielstart, nachdem ihr das erste Artefakt in der Mine gefunden habt, hat euer Charakter eine kurze Vision und kippt dann um. Entzückend. Als er wieder aufwacht, liegt er auf einer Art Trage, richtet sich auf und schaut in die Gesichter von Lin und Heller. Hier beginnt die Erstellung des Charakters. Im Guide belechten wir alle Schritte.


Biometische ID

Der erste Punkt der Charaktererschaffung liefert 40 vorgefertigte Charaktere. Das bezieht sich lediglich auf ihr Äußeres, die Erscheinung, das Gesicht.

Da es in Starfield keine Klassen im traditionellen Sinn gibt und jeder Charakter lernen kann, was er möchte, spricht nichts dagegen, hier eine Vorauswahl zu treffen. Sie ist ohnehin nur optischer Natur. Damit könnt ihr den dritten Schritt überspringen.


Körper

Das runde Schaubild mit den drei Voreinstellungen Muskulös, Dünn und Schwer ermöglicht es, den Körper des Charakters in seinen Grundzügen zu gestalten. Je näher ihr den Cursor an die Adjektive bewegt, desto mehr zeichnet sich das am Körperbau ab.

Diese Einstellungen haben nur kosmetische Auswirkungen. Ein untergewichtiger Charakter hat es nicht einfacher als ein übergewichtiger. Wählt, was ihr ästhetisch findet.

  • Körpertyp: Nummer 1 geht in Richtung männlichen Körperbaus, Nummer 2 in Richtung weiblich.
  • Laufstil: Nummer 1 wirkt wie ein eher männlicher Gang, Nummer 2 hat mehr Hüfteinsatz und erinnert an einen weiblichen Gang.
  • Hautfarbe: selbsterklärend.

Gesicht

Hier wird es sehr ausufernd. Wie soll euer Charakter im Detail aussehen? In bester Bethesda-Tradition gibt es sage und schreibe 37 Schieberegler, mit denen ihr die Erscheinung der Figur definiert:

  • Hautfarbe
  • Kopfform
  • Haare/Frisur
  • Haarfarbe
  • Bart
  • Bartfarbe
  • Augen
  • Augenfarbe
  • Augenbrauen
  • Augenbrauenfarbe
  • Stirn
  • Nase
  • Ohren
  • Wangen
  • Mund
  • Zähne
  • Kiefer
  • Kinn
  • Hals
  • Schmuck
  • Schmuckfarbe
  • Hautästhetik
  • Temp. Teint
  • Teint-Unreinheiten
  • Narben
  • Gesichtsform 1
  • Gesichtsform 2
  • Tattoos
  • Wangen 1
  • Wangen 2
  • Lippenstiftbasis
  • Lippenstiftakzente
  • Lidschatten oben
  • Lidschatten unten
  • Lidstrich oben
  • Lidstrich unten
  • Schmutz
In bekannter Bethesda-Manier gibt es haufenweise Schieberegler für das Aussehen.

Hintergrund

Diese Auswahl kommt einer Klasse am nächsten, ist aber gar nicht so relevant. Der Hintergrund bestimmt lediglich drei Startskills, in denen ihr bereits den ersten Rang erreicht habt, mehr nicht.

Der Hintergrund bestimmt, welche Skills beim Charakter schon leicht erhöht sind. Aufgrund des freien Charaktersystems ist die Wahl nicht so relevant.

Mit 21 Hintergründen wirkt die Auswahl erst einmal erschlagend. Die Auswirkungen sind, wie erwähnt, minimal. Ihr schließt euch mit der Wahl nicht aus bestimmten Skills oder Quests aus. Es geht nur um die Skills zum Start (siehe Alle Hintergründe und ihre Skills).


Merkmale

Aus 17 Merkmalen könnt ihr bis zu drei auswählen (weniger gehen auch). Jedes Merkmal hat Vor-, aber auch Nachteile, ähnlich wie Perks in anderen Spielen. Manche Merkmale können nicht miteinander kombiniert werden, üblicherweise wenn sie sich komplett ausschließen, etwa "Extrovertiert" und "Introvertiert".

Seid ihr euch nicht sicher, wie sich die Wahl auswirkt (Spoiler: nicht spielentscheidend, egal was ihr wählt), könnt ihr die Entscheidung auch auslassen und keines der Merkmale erlangen. Für weitere Informationen und Empfehlungen siehe: Alle Merkmale, ihre Vor- und Nachteile.


Name auswählen

Habt ihr die vorherigen Punkte abgehakt (wie gesagt, ein Muss ist lediglich der Hintergrund), bestätigt ihr die Wahl mit der X-Taste. Gebt eurem Charakter einen Namen und es geht zurück zur Mine.

Vorarbeiterin Lin und Heller beenden mit euch gemeinsam die Einleitung, bevor es hinausgeht ins All mit seinen Gefahren und Schätzen.

Und falls ihr später eine Typveränderung plant, gibt es die Möglichkeit, das Aussehen nachträglich anzupassen.