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The Bureau: XCOM Declassified - Größere Operation 6: Der letzte Krieg - Chicago, Illinois

Komplettlösung The Bureau: Verteidigt die Basis, fangt den geflohenen Agenten und sucht einen neuen Wirt für den Ätherer.

Der letzte Krieg - Chicago, Illinois

Kommunikation unterbinden

Als ihr die Mission starten wollt, fällt der Strom aus. Geht ins Labor, denn der gefangene Ätherer scheint aufzuwachen. Stellt eure Fragen und nach einer längeren Dialogsequenz wacht Carter auf der Krankenstation wieder auf. Nun wird der Gefangene Outsider wieder mit Mosaic verbunden und flieht daraufhin. Nehmt mit Carter die Verfolgung auf. Ihr kommt an einer Nachschubstation vorbei. Lauft ihm hinterher, bis Carter Kopfschmerzen bekommt. In diesem Raum liegt auf einer Bank ein weiterer Brief. Einen Raum später bricht ein Kampf gegen eine Reihe Outsider los. Nutzt eure erhöhte Position, Gedankenkontrolle und den Laserturm, um die Ziele ihrer Reichweite nach auszuschalten, also die Scharfschützen zuerst. Danach verlasst ihr die Halle durch das Treppenhaus hinten links.

Hier trefft ihr wieder auf euren ehemaligen Kriegsgefangenen. Nach dem Gespräch folgt ihr im in die Halle, in der elektrische Blitze von der Decke züngeln. Neben der Blitzmaschinerie liegen Labornotizen, die ihr lesen könnt. Hinten links findet ihr zwischen den Computern die Blitzkanone und geht dann durch das zerbrochene Glas weiter. Neben einem Haufen Energiemunition hebt ihr am Ende des nächsten Raumes einen Abschiedsbrief auf. Dann die Treppen hinunter, bis ihr an eine Nachschubstation kommt. Ein paar Räume weiter befreit euer ehemaliger Gefangene weitere Outsider, weshalb es wieder zur Schlacht kommt. Hier erledigt ihr zuerst ein paar Elites, bevor ein Sektopod auf den Plan tritt. Beschäftigt ihn mit Vertreiben und Anheben und werft alles auf ihn, was ihr habt. Danach bekommt ihr es wieder mit dem feindlichen Agenten zu tun, der aber nicht unbedingt größere Gegenwehr leistet als ein normaler Elite-Outsider.

Ist er erledigt, macht ihr euch auf zum Avenger. Nutzt den Aufzug lauft dann die Halle mit den Quarantäezellen für die Infizierten entlang. Auf einem Schreibtisch liegt ein Foto. Die Treppe hoch in einem Büro links liegt ein Untersuchungsbericht. Folgt dann dem Zielpfeil bis zum Avenger-Hangar. Jetzt steuert ihr den Ätherer und bewegt euren Sichtfokus über den ohnmächtigen Agenten. Geht dann durch die Tür. Jetzt habt ihr die Wahl, mit wem ihr als Ätherer als nächstes verschmelzen wollt: Wählt Dr. Weir, Angela Weaver oder Direktor Faulke. Diese Stelle bestimmt, wie das Ende des Spiels aussieht. Ihr werdet allerdings nicht mit gut, böse oder neutral bewertet. Allerdings kann man selbst durchaus derartige Abstufungen feststellen: Weaver geht am kompromisslosesten vor, Faulke ist ebenfalls nicht zu Späßen aufgelegt, während Dr. Weir sich am diplomatischsten gibt.

Avenger

Auf dem Avenger lest ihr nun die Dokumente, schaut euch das Foto an einem der Kanister an und lest den Autopsiebericht über den Ätherer durch. Sprecht noch einmal mit allen Personen, die ihr sprechen wollt und startet dann die letzte Mission.

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The Bureau: XCOM Declassified - Komplettlösung und Tipps