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Reach – Halo: Reach - 2010

Eine Rundreise durch die Galaxie.

Entwickler: Bungie
Zuerst veröffentlicht: 2010
Erschienen auf: Xbox 360, Xbox One (Master Chief Collection)

Eigentlich ist beziehungsweise war - je nachdem, wann man sich die Welt anschaut - Reach nicht nur ein durchaus schöner Planet, sondern im Halo-Universum auch von äußerster Wichtigkeit für die Menschheit. Ursprünglich als Bergbauplanet kolonisiert, entwickelte sich Reach mit der Zeit zum größten Stützpunkt der Menschen abseits der Erde. Der Planet lieferte nicht nur den wertvollen Rohstoff Titanium-A, das 70 Prozent des gesamten Planeten ausmachte, sondern auch zahlreiche militärische und zivile Raumschiffe wurden dort hergestellt.

Der Planet befindet sich im Epsilon Eridani System, dreht sich um einen Roten Zwerg und hat zwei Monde namens Csodaszarvas und Turul. Ein Jahr dauert dort 390 Tage, ein Tag 27 Stunden. In seiner Blütezeit war es einer der strategisch wichtigsten Planeten, bis die Allianz ihn im Zuge der Schlacht um Reach mit einem Plasmabombardement verglaste. Trotz einer großen Zahl von Kriegsschiffen und Verteidigungsstationen war die UNSC-Flotte den Angreifern der Allianz unterlegen und die Schlacht endete in einem Desaster, das nur wenige überlebten.

Wie der Planet kurz vor seinem Ende aussah, könnt ihr in Halo: Reach selbst erleben. Erst knapp 30 Jahre später, im Jahr 2589, wurde der noch relativ junge Planet - er ist nur eine Milliarde Jahre alt - wieder von den Menschen terraformt und neu kolonisiert, was aufgrund der vormals zentralen Bedeutung des Planeten als Stützpunkt und Rohstoffquelle nicht weiter überraschen dürfte. Ob Reach in der Geschichte von Halo noch mal eine größere Rolle spielen wird... nun, wir werden sehen.


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