Zelda: Breath of the Wild: VR-Update macht nicht nur Speedrunner glücklich

Verbessert die Ladezeiten.

In der letzten Woche erschienen VR-Updates für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey.

Diese machten beide Spiele kompatibel zum Labo-VR-Set, nehmen zugleich aber auch andere Verbesserungen vor.

Wie sich herausgestellt hat, bewegen sich die Ladezeiten der Switch-Version von Breath of the Wild jetzt nahezu auf dem gleichen Niveau wie die der Wii-U-Version.

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Link ist schneller wieder in Aktion.

Das Laden eines Schreins nimmt fünf Sekunden weniger Zeit in Anspruch, wie YouTuber und Speedrunner Alexis de Champris in Vergleichsvideos auf Twitter zeigt.

Das gilt sowohl für das Betreten wie auch für das Verlassen eines Schreins. Rechnet das hoch und bei den vielen Schreinen im Spiel spart ihr insgesamt doch einiges an Wartezeit.

Vor allem Speedrunner wird das freuen, da sie jetzt ihre Zeiten nochmals deutlich unterbieten können. Ein weiterer Speedrunner bestätigt de Champris' Angaben und sagt, dass es "deutlich weniger Overworld-Lag" gibt, vor allem im Zusammenhang mit der Nutzung von Glitches und Exploits.

Vom jüngsten Update sollen darüber hinaus auch die Ladezeiten in Super Mario Odyssey profitieren und ebenfalls geringer ausfallen als zuvor.

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Quelle: Polygon

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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