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Final Fantasy XIV

"Xbox-360-Version ist noch angedacht"

Eurogamer Im Februar 2007, als Final Fantasy XIV noch unter dem Namen Rapture lief, habt ihr geäußert, dass eine Xbox-360-Version ebenfalls im Bereich des Möglichen läge. Bis heute wurde nicht mehr darüber gesprochen, geschweige denn dementiert. Ist dieser Plan einer Xbox-360-Version also immer noch auf dem Tisch?
Hiromichi Tanaka

Ja, wir ziehen die Entwicklung einer Xbox-360-Version immer noch in Betracht. Allerdings gilt es einiges abzuwägen und zu entscheiden. Die Xbox 360 unterstützt zum Beispiel keinen Webbrower. Und Xbox Live unterliegt anderen, internen Bestimmungen als das reguläre Internet. In diesen Bereichen müssen wir erst mit Microsoft übereinkommen.

Eurogamer Ihr habt eben erwähnt, dass ihr euch diesmal nicht hauptsächlich auf die Konsolen-Eigner, sondern auch die PC-Spieler konzentriert. Dennoch rückt ihr mit Final Fantasy XIV die PlayStation-3-Version mehr in den Vordergrund.
Hiromichi Tanaka

Da der MMO-Markt im Bereich PC sehr groß ist, kann man die PC-Spieler natürlich nicht außen vor lassen. Wir glauben außerdem, dass man globaler denken, agieren muss. Aufgrund unserer Erfahrung mit Final Fantasy XI, und dadurch, dass für uns die Final-Fantasy-Serie im Allgemeinen eine traditionelle Konsolen-Serie darstellt, möchten wir die Konsolen-Spieler aber weiterhin unterstützen. Insofern war die Entscheidung, eine PC- und eine PlayStation-3-Version zu entwickeln, eine äußerst einfache. Darüber hinaus ist Final Fantasy XI wie bekannt sieben, acht Jahre alt. Unserer Meinung nach ist die Zeit reif, unseren Spielern ein NextGen-Erlebnis zu bieten. Die nächste Generation von Final Fantasy Online.

Eurogamer Welche Zielgruppe wollt ihr dann ansprechen? Wollt ihr die MMO-Spieler an die Konsolen bringen oder die Konsolen-Eigner zum MMO-Genre?
Hiromichi Tanaka

Wir wollen selbstverständlich beide Zielgruppen ansprechen.

Für Fans von Final Fantasy, die bislang kein MMO gespielt haben, ist Final Fantasy Online unserer Meinung nach eine gute Einstiegsmöglichkeit. Und jene, die bis dato lediglich Erfahrungen mit PC-MMOs gemacht haben, führen wir mit Final Fantasy Online an die Konsolen heran.

Eurogamer Vor genau drei Jahren, auf der Games Convention in Leipzig, stellte ich euch die Frage, ob es in Final Fantasy XI denkbar wäre, auch „berühmte“ Charaktere mittels spezieller Events einzuführen. Cloud, Tifa, Yuna, etc. Ihr sagtet damals, dass euch die Idee gefällt, es für XI jedoch schwer umsetzbar ist. Nun, gleiche Frage, jetzt in Bezug auf Final Fantasy XIV.
Hiromichi Tanaka

[lacht] Ja, ich erinnere mich sogar daran. Und wie vor 3 Jahren muss ich die gleiche Antwort geben. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass man FF-Hauptcharaktere wie Cloud oder Tifa in Final Fantasy XIV sehen wird. Auf der anderen Seite haben wir wiederum das eine oder andere bekannte Gesicht, auf das man während der Storyline stößt. Cid beispielsweise. Lasst euch überraschen.

Eurogamer In FF XI hat man die Hume, die Galka, die Tarutaru, etc. In FF XIV nun die Hyur, Elezen und Lalafell. Abgesehen vom Namen wirken die Figuren wie Zwillinge. Was steckt dahinter? Ein Krieg oder ähnliches, der zu neuen Nationen, Rassennamen führte?
Hiromichi Tanaka

Vana'diel und Eorzea sind zwei unterschiedliche Welten, sie haben keinerlei Beziehung zueinander.

Eurogamer Aber es sind dennoch die gleichen Charaktere...
Hiromichi Tanaka

Man kann es mit einem berühmten Schauspieler vergleichen, der zwei unterschiedliche Rollen spielt. In dem einen Film mimt er einen Serienmörder, im nächsten ist er der Held, der die Welt retten muss. Diese einerseits verschiedene, aber dennoch sehr ähnliche Erfahrung versuchen wir hier zu erreichen. Zumindest in punkto Geschichte.

In der Realität ist der Grund, wieso es diese Ähnlichkeiten zwischen den Charakteren gibt, der, dass es dem Spieler die Möglichkeit geben soll, sich von Beginn an behaglich zu fühlen, heimisch. Dass er, obwohl er mit Final Fantasy XIV ein neues Spiel beginnt, eine ähnliche Spielerfahrung genießen kann.

Final Fantasy XIV, der zweite MMO-Auftritt aus dem Hause Square Enix, soll voraussichtlich 2010 im Handel erhältlich sein. Für PC und PlayStation 3.

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