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Dark Souls 2: Waffen mit Boss-Seelen schmieden

Dark Souls 2 Komplettlösung: Hier geben wir eine Übersicht, was ihr mit den gesammelten Seelen der Bosse anstellen könnt.

Dark Souls 2 Komplettlösung: Waffen mit Boss-Seelen schmieden

Für fast jeden in Dark Souls 2 besiegten Boss bekommt ihr dessen Seele als Belohnung, neben einem riesigen Berg an Sofort-Seelen zum Ausgeben fürs Leveln, Shoppen oder was auch immer euch in den Sinn kommt. Ihre Essenz allerdings, wenn ihr so wollt, wird in eurem Inventar als benutzbares Item abgelegt. Ihr könnt diese entweder öffnen wie die normalen Seelen, die ihr findet, oder sie so lange aufheben, bis ihr jemanden trefft, der etwas damit anfangen kann. Natürlich erklärt euch das Spiel nicht, wo dieser Jemand sich aufhält, und wer an dessen Location vorbeirennt, läuft glatt Gefahr, dieses nette Angebot zu verpassen. Zwei Leute haben auf diesem Gebiet Kompetenzen: Straid aus Olaphis und der Rabe Ornifex.


Bossseelen-Waffen schmieden bei Straid

Fündig werdet ihr in der Verlorenen Festung. Beim Erkunden dieses Gebietes kommt ihr zu einem kleinen Zellentrakt, in dem ein versteinerter Mann den Weg zum letzten Leuchtfeuer vor dem Sünderhügel blockiert. Mit einem Duftzweig (Fragrant Branch of Yore) rettet ihr ihn und findet heraus, dass der Mann Straid heißt. Neben einem kleinen Angebot an Waren, die er euch verkauft, weiß er auch, wie man aus den Bossseelen Waffen anfertigt. Im Gegensatz zum ersten Dark Souls braucht ihr hierfür keine vorbereitete (sprich: auf ein bestimmtes Niveau geschmiedete) Waffe. In dem kleinen Guide zeigen wir euch, was ihr schmieden lassen könnt.

Seele des Verfolgers

Verfolger-Ultra-Großschwert
- Erfordert: 30 Stärke (B), 18 Beweglichkeit (C)

Verfolger-Großschild
- Erfordert: 38 Stärke

Dehnwachen-Seele

Krümmungsschwert
- Erfordert: 15 Stärke (E), 25 Beweglichkeit (A)

Gebogenes Schwert
- Erfordert: 26 Stärke (C), 16 Beweglichkeit (B)

Stachelkeule
- Erfordert: 20 Stärke (C), 18 Beweglichkeit (C)

Seele des Letzten Riesen

Riesen-Steinaxt
- Erfordert: 45 Stärke (D), 8 Beweglichkeit

Gerippefürsten-Seele

Dröhnende Hellebarde
- Erfordert: 16 Stärke, 12 Beweglichkeit (B),

Habsucht-Dämonen-Seele

Knochensense
- Erfordert: 28 Stärke (B), 20 Beweglichkeit

Henkerswagen-Seele

Streitwagen-Lanze
- Erfordert: 30 Stärke (B), 18 Beweglichkeit (E)

Schildarmbrust
- Erfordert: 19 Stärke, 10 Beweglichkeit

Drachenreiter-Seele

Drachenreiter-Zwillingsklinge
- Erfordert: 20 Stärke (D), 22 Beweglichkeit (C)

Drachenreiter-Hellebarde
- Erfordert: 18 Stärke (C), 17 Beweglichkeit (C)

Drachenreiter-Bogen
- Erfordert: 20 Stärke (B), 18 Beweglichkeit (D)

Drachenreiter-Großschild
- Erfordert: 35 Stärke (D)

Unheilsköniginnen-Seele

Mythas Bogenklinge
- Erfordert: 5 Stärke, 20 Beweglichkeit (B)

Schmelzer-Dämonen-Seele

Schmelzer-Schwert
- Erfordert: 40 Stärke (D), 10 Beweglichkeit (D)

Seele des Turm-Gargoyles

Gargoyle-Zweizack
- Erfordert: 15 Stärke (C), 25 Beweglichkeit

Sangesdämoninnen-Seele

Fleckenpeitsche
- Erfordert: 9 Stärke, 25 Beweglichkeit (B)


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Zauber aus Bosseelen bei Straid

Da fehlen doch noch viele Bosse, hm? Der gute Mann hat noch ein weiteres Angebot für euch. Neben Waffen fertigt er auch Zaubereien, Wunder, Pyromantien und Hexereien aus den Seelen einiger Bosse. Welche das sind, das verrät die folgende Übersicht.

Ruinenwächter-Seele

Schwerer Zielflug-Seelenpfeil
- Erfordert: 35 Intelligenz

Skorpioninnen-Seele

Seelenregen
- Erfordert: 22 Intelligenz

Velstadt-Seele

Heiliger Schwur
- Erfordert: 25 Wille

Kön. Rattenvorhut-Seele

Toxischer Nebel
- Erfordert: --

Kön. Rattenprüfer-Seele

Säureflut
- Erfordert: --

Riesenfürsten-Seele

Zurückweisung
- Erfordert: 35 Intelligenz, 27 Wille


Bossseelen-Waffen schmieden bei Ornifex

Die rabenähnliche Kreatur steckt im Schattenwald in einer Zelle fest. Ihr braucht den Zahnschlüssel, den der erste Gegner rechts vom Leuchtfeuer Überschattete Ruinen fallen lässt, wenn man ihn mit einem Duftzweig aus seiner Versteinerung befreit (der auf der anderen Seite des brückenähnlichen Baumstamms). Rechts vom Hang, der zum Bossgegner des Gebietes führt, sind einige Holzbretter im Gras, durch die ihr in die Höhle mit der Zelle fallt. Wenn Ornifex befreit wurde, besucht ihr ihn in seiner Werkstatt in der Lichtsteinbucht Tseldora nahe des unteren Leuchtfeuers und könnt vor allem aus den Seelen der Alten etwas herstellen lassen.

Spiegelritter-Seele

Dornen-Großschwert
- Erfordert: 20 Stärke (C), 15 Beweglichkeit (C)

Königsspiegel
- Erfordert: 35 Stärke (D)

Thronverteidiger-Seele

Verteidiger-Großschwert
- Erfordert: 20 Stärke (C), 12 Beweglichkeit (D)

Verteidiger-Schild
- Erfordert: 15 Stärke (D)

Thronwächter-Seele

Wächter-Großschwert
- Erfordert: 18 Stärke (E), 16 Beweglichkeit (D)

Wächter-Schild
- Erfordert: 8 Stärke (C), 11 Beweglichkeit (C)

Verlorene-Sünderin-Seele

Schwert der Verlorenen Sünderin
- Erfordert: 24 Stärke (D), 18 Beweglichkeit (D)

Seele von Freja, der Liebsten

Spinnenzahn
- Erfordert: 10 Stärke (E), 25 Beweglichkeit (A)

Spinnenseide
- Erfordert: 5 Stärke, 20 Beweglichkeit (S)

Seele des Verkommenen

Fleischermesser
- Erfordert: 25 Stärke (E), 8 Beweglichkeit

Velstadt-Seele

Hammer der Heiligen Glocke
- Erfordert: 40 Stärke (C), 12 Beweglichkeit

Seele des Eisenkönigs

Hammer des Eisenkönigs
- Erfordert: 50 Stärke (D), 8 Beweglichkeit (D)

Alte Drachentöter-Seele

Drachentöter-Speer
- Erfordert: 16 Stärke (E), 25 Beweglichkeit (B)

Drachenwächter-Seele

Drakenschwingen-Ultra-Großschwert
- Erfordert: 20 Stärke (D), 18 Beweglichkeit (B)

Hitzkopf-Speer
- Erfordert: 10 Stärke (E), 18 Beweglichkeit (E)

Königsseele

Herrscherschwert
- Erfordert: 20 Stärke (C), 20 Beweglichkeit (C), 16 Intelligenz, 16 Wille

Ultra-Großschwert des Königs
- Erfordert: 50 Stärke (A), 10 Beweglichkeit (E)

Königsschild
- Erfordert: 16 Stärke (C)

Nashandra-Seele

Sense des Verlangens
- Erfordert: 14 Stärke (C), 20 Beweglichkeit (B), 18 Intelligenz, 18 Wille

Glocke des Verlangens
- Erfordert: 15 Intelligenz, 40 Wille

Bogen des Verlangens
- Erfordert: 9 Stärke (C), 20 Beweglichkeit (A), 18 Wille

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Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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