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Dark Souls 3: Seelen, Größen und wie viele Einheiten man bekommt

Dark Souls 3 Komplettlösung: So viele Seelen bringt euch das Öffnen der verschiedenen Größen ein.

Bei euren Streifzügen durch die düstere Welt von Lothric erhaltet ihr nicht nur Seelen dadurch, dass ihr Gegner oder Bosse besiegt. Ihr findet auch von Beginn an die Hinterlassenschaften derer, die auf ihren Reisen nicht so viel Glück hatten und irgendwo verendeten. Oft sind auch Seelensteine dabei, die - teils mit kryptischen Abkürzungen versehen - in euer Inventar wandern. Es sind sozusagen „sichere Seelen", da ihr die Items nach eurem Tod behaltet und nutzen könnt, wenn euch danach ist, während der Seelenzähler beim Tod zurückgesetzt wird. Öffnet die Dinger also erst, wenn ihr sie wirklich braucht, etwa wenn ihr vor einem Händler steht und euch noch Seelen für einen Gegenstand fehlen, oder beim Leveln.

Diese Seelensteine gibt es in verschiedenen Größen, ohne dass das Spiel so viel mehr darüber verrät. Zwar kann man im Inventar anhand des Symbols und der Sortierung erkennen, welche Seelen höherwertig sind und mehr bringen, aber wie viele Einheiten ihr bekommt, wenn ihr eine öffnet, das steht nicht dabei. Und schwupps, knackt man eine zu große Seele und hat plötzlich 2000 zu viel, wo man doch eigentlich nur 500 brauchte. Daher hier ein kleiner Leitfaden, wie viel es wofür gibt.

Schwindende Seele: 50

Diese kleinen, traurigen Einheiten findet ihr von Beginn an, seit ihr die Hohen Mauern von Lothric erkundet. Sie bringen nicht viele Seelen, aber für den Level-up zu Beginn können sie schon mal nützlich sein.

Seele eines verlassenen Leichnams: 200

Auch diese Steine erhaltet ihr von Beginn an. Die ersten Gebiete sind voll davon und ihr seid gut beraten, alles mitzunehmen, die euch in die Hände fallen.


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Große Seele eines verlassenen Leichnams: 400

Es wird langsam. 400 Seelen kann man immer gebrauchen, besonders wenn sie so häufig sind wie diese Einheiten.

Seele eines unbekannten Reisenden: 800

Die erste dieser Seelen findet ihr bereits im Tutorial auf dem Friedhof, dort, wo die Kristallechse wacht. Regelmäßig zu finden sind die Dinger ab der Untotensiedlung.

Große Seele eines unbekannten Reisenden: 1.000

Ab dem Pfad der Opferungen wird diese Art häufiger zu euren Füßen liegen. Richtig viel davon gibt es ab der Kathedrale des Abgrunds zu finden, später auch noch im Sumpfgebiet um die Farron-Feste. Mit 1000 Einheiten lohnt es sich schon.

Seele eines namenlosen Soldaten: 2.000

Auch diese Größe findet ihr erst ab der Kathedrale des Abgrunds und dann in Richtung Farron-Feste bzw. den Gegenden, die daran anschließen. 2000 auf einen Schlag, klingt nach einem guten Deal, nicht?

Große Seele eines namenlosen Soldaten: 3.000

Auch wenn der Soldat namenlos war, muss man ihm zugutehalten, dass seine Leiche noch 3.000 Seelen umklammert. Wieso sollte man sich darüber nicht freuen?


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Seele eines kampfesmüden Kriegers: 5.000

Ganz so müde kann dieser Krieger nicht gewesen sein, wenn er immerhin noch fünftausend Seelen zu sammeln in der Lage war. Aber die einen sagen bekanntlich so, die anderen so. Jedenfalls bekommt ihr diese Items erst nach knapp der Hälfte im Spiel, was viel Freude erzeugt.

Große Seele eines kampfesmüden Kriegers: 8.000

„Groß machen Kriege niemanden", sagte bekanntlich Yoda, aber die große Kriegerseele macht euch immerhin einen Ticken größer als vorher, nämlich um stattliche 8.000 Seelen. Kampfesmüde werdet ihr dadurch sicher nicht, das garantieren wir.

Seele eines entmutigten Ritters: 10.000

Große Seele eines entmutigten Ritters: 20.000

Über den Autor

Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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