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Enshrouded: Jägerin finden und beschwören (Jägerin wird zur Gejagten)

So lokalisiert ihr die Jägerin in ihrer Krypta, rettet sie aus der Kapsel und nutzt ihre Dienste.

Die Quest "Jägerin wird zur Gejagten" in Enshrouded beginnt auf den Ebenen im Startgebiet des Spiels. Wir sollen die Dame (die zweite Überlebende) ausfindig machen.

Nachdem wir zunächst den Schmied im Rahmen der Quest "Finde den schlafenden Überlebenden" gerettet haben und dem Spielverlauf eine Weile gefolgt sind, ist als Nächstes die Jägerin an der Reihe. Auch sie bietet verschiedene Dienste an, kann z.B. Pfeile sowie Tierfelle herstellen und erscheint nach Abschluss der Quest in der Heimbasis. So findet ihr sie.

Finde die Jägerin

Zu Beginn der Quest erhaltet ihr eine Markierung auf der Karte. Sie zeigt zu diesem Punkt nordöstlich des Startgebiets:

Es empfiehlt sich, von der Hochweiden-Warte zu starten (siehe Quest "Die Warten"), nachdem sie freigeschaltet wurde. Nutzt die Schnellreise zur Warte, dann landet ihr ganz oben. Von dort ist die Krypta der Erbauer gut sichtbar:

Dort finden wir die Jägerin.

Stürzt euch von der Warte und segelt mit dem Gleiter in Richtung Osten. Ihr solltet bis auf eine Entfernung von 250 Metern herankommen, müsst aber noch ein kleines Stück zu Fuß zurücklegen.

Auf dem Weg zur Krypta kommt ihr gleich noch an einem Schrein der Flamme vorbei, hier an dieser Stelle (der dort erbeutete Funken dient zum Aufrüsten des Flammenaltars):

Vor der Krypta der Erbauer, aus der wir gleich die Jägerin retten, lauern einige Stufe-3-Gegner. Der Zauberstab wirkt bei ihnen nicht so gut wie anderswo, aber ihr könnt sie dennoch in Richtung der Treppen locken und einen nach dem anderen ausknipsen.

Das Areal ist ein wenig größer. An den Seiten könnt ihr kleinere Gebäude durchsuchen und findet z.B. Tierfelle sowie Schatztruhen zum Plündern. Geht anschließend in die eigentliche Krypta:

Den Elektrofallen entgeht ihr mit dem richtigen Timing. Rechts neben der Treppe seht ihr einen leuchtenden Schalter an einer Säule (zu betätigen mit einem Pfeil), daneben eine Tür, die zum zweiten leuchtenden Schalter führt:

Die ersten beiden Schalter.

Der dritte leuchtende Schalter hängt in einer Nische oberhalb des Eingangs, durch den ihr hineingekommen seid:

Und der dritte.

Sprintet neben der Feuerschale bei den Treppen los, springt am Rand ab, nutzt den Doppelsprung (freischaltbar bei den Fähigkeiten) und ihr solltet den Punkt für den Greifhaken an der Decke erreichen können. Schwingt euch zum Schalter und ihr könnt die optionale Schatztruhe in der Kammer plündern.

Hopst dann mit Anlauf über die Lava auf die andere Seite und lauft an der Seite die Treppen hoch, um die Krypta der Jägerin betreten zu können. Rettet die Dame namens Athalan Skree aus ihrem Gefängnis und schaltet auf einen Schlag viele neue Rezepte frei, z.B. das Trockengestell oder das Späherset zum Ankleiden.

Beschwöre die Jägerin

Wie immer müsst ihr nach der Rettung zurückreisen in euer Lager und die Überlebende mit dem Beschwörungsstab an der Stelle absetzen, wo sie fortan stehen und ihre Dienste anbieten soll.

Ein paar Gegenstände kann sie auch ohne eine Unterkunft herstellen, etwa Pfeile, Tierfell oder eine Harzfackel. Für alles weitere verlangt auch sie wenigstens nach vier Wänden mit einem Dach. Baut ihr eine Unterkunft, dann könnt ihr das neue Späherset herstellen, ebenso wie diverse Teppiche für eure Inneneinrichtung.