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Final Fantasy 16 - Licht und Schatten, Nebenquest in Stein gemeißelt gelöst

Alle Nebenquests, auch die mit den drei Steinen in Tabor, wollen gemacht sein.

Licht und Schatten
  • Nebenquest Unter vier Augen – Alte Schulden: Erst mal kurz ein paar Nebenquests, um auf Stand zu bleiben: Geht zurück ins Versteck und lest den Brief in eurem Zimmer im Versteck, dann sprecht mit Gauthier in der Messe. Springt danach zu Marthas Rast und gebt Martha im Gasthaus den Rubin. Springt nach Nordstedt und dort gebt ihr Isabelle am Schleider den anderen Rubin. Sprecht mit Gauthier im Versteck. Den letzten Rubin bekommt die Händlerin im Versteck.
  • Nebenquest Kulinarische Ambitionen: Sprecht in der Schankhalle mit der Küchenmeisterin. Geht ins Archiv, nach dem Gespräch geht es nach Nordstedt. Geht durch die Stadt und reitet direkt nach Norden über die Kaiseraue. Am ersten Punkt seht ihr links einen Blaurücken-Wyvern, einen kleinen Drachen, den ihr besiegt. Dann geht weiter Richtung Küste, am Fuß des Felsens findet ihr die gesuchten Blumen. Springt zurück ins Versteck und gebt alles ab.
  • Nebenquest Tüfteln für Anfänger: Geht ins Archiv und sprecht mit der Tutorin rechts. Lauft ans andere Ende zu Mid und dem Atrium oben. Sprecht mit den Kindern und untersucht die Waage. Geht zurück ins Archiv.
  • Nebenquest Auge um Auge: Geht am Schmied vorbei nach hinten raus und sprecht mit Götz. Sprecht mit der Händlerin, dann wieder mit Götz. Springt nach Dalimil. Götz wartet im Süd-Osten der Stadt. Verlasst die Stadt durch das Nord-Ost-Tor zur südlichen Wüste. Lauft nach rechts zu der Hütte. Besiegt ein paar Banditen, dann geht es zurück ins Versteck zu Charon, um die Quest abzuschließen.
  • Nebenquest Eine inständige Bitte – Diener auf Reisen: Diese Quest wartet auf euch als Post in eurem Zimmer. Springt zu Marthas Rast, dann geht in die Schänke und die Treppe links hoch. Nach dem Gespräch springt nach Dalimil und verlasst die Stadt nach Süden. Ihr trefft eine Gruppe Soldaten. Nach dem Kampf springt ihr nach Nordstedt. Geht nicht in die Stadt, sondern nach Osten, ihr findet den Gesuchten am Wegesrand vor dem Tor. Geht durch das Tor und erledigt die Banditen. Jetzt geht es zurück nach Marthas Rast, wo ihr Rutherford wieder im oberen Stock findet. Damit die die Quest ein Erfolg.
Der Kontaktmann Rutherford wartet oben in Marthas Rast.
  • Weiter mit der Hauptquest! Springt zum Echo von Krozit. Das Gebiet ist groß und mit den anderen Gebieten von Dhalmekia verbunden. Aktuell folgt einfach der Straße, zu den Ruinen links hoch. Kämpft euch durch die Ruinen – oder reitet einfach zügig durch und folgt der Straße.
  • Nebenquest Böses Blut: Entlang des Weges, kurz vor der Rymasov-Steppe, liegt links ein sterbender Soldat. Sprecht mit ihm, dann geht weiter entlang der Klippe und am Ende linksherum, wo ihr ein akasisch verseuchtes Lager findet. Besiegt alle Gegner, dann plündert hinter dem Zelt eine Truhe. Dann sucht genau nördlich von der Truhe nach dem Verwundeten. Sprecht mit ihm und die Quest ist abgeschlossen.
  • Eine Truhe am Rande.
  • Folgt der Straße nach Süden bis Tabor.
  • Im oberen Teil der Stadt, praktisch über dem Eingang in die Stadt, findet ihr eine Truhe.
  • Ganz oben , im Süd-Westen von Tabor, findet ihr eine zweite Truhe.
  • Hier oben, etwas weiter nach Süden, wartet eine dritte Truhe.
  • In Tabor stehen diese drei Truhen.
  • Geht dann zurück auf die unterste Ebene, in das Gebäude.
  • Nebenquest Eine ehrliche Haut: Sprecht auf der untersten Ebene mit dem Gerber rechts. Wenn der Punkt schon freigeschaltet ist, springt nach Dravozd und reitet nach Süden in die Mitte der Felder von Korava. Sonst springt zu am Kiefer, lauft nach Norden, biegt nach Osten ab, lauft durch die Sichel und ihr erreicht auch die Felder von Korava. Zwischen ein paar Bäumen findet ihr die Alb-Avis, die nicht groß anders ist als jede andere Avis. Ist sie erlegt, springt ihr zurück nach Tabor und gebt die Beute ab.
  • Nebenquest In Stein gemeißelt: Oben, in der Süd-Ost-Ecke von Tabor sprecht ihr mit einem alten Mann. Ihr sollt nun drei Inschriften finden. Die Steine befinden sich in drei kleinen Kuppel-Tempeln, schaut hier auf die Karten:
    Diese drei Inschriften müsst ihr in Tabor für 'In Stein gemeißelt' finden und euch sogar merken.
    Jetzt müsst ihr die Fragen richtig beantworten: Süden – "Wächter der Mutter", Norden – "Nomaden der goldenen Ebenen", Osten – "Kinder der Jäger, ihr habt nun eure Berufung erkannt". Damit ist der Auftrag beendet
  • Verlasst Tabor nach Süd-Osten. Auf dem Weg raus bekommt ihr noch ein Siegel, dann reitet weiter nach Süd-Osten, bis ihr die brennende Stadt erreicht.
  • Springt noch nicht zu den freien Städten, sondern kümmert euch um ein paar Nebenquests.
  • Nebenquest Feilschen um die Freiheit: Springt nach Boklad und geht zur roten Karawane im Westteil. Springt nach dem Gespräch mit Leoni zum Punkt Letni-Kluft und lauft nach Süden, dann biegt an der Gabelung gleich rechts ab. Reitet durch das Tor in das Drakos-Becken. Ihr kommt in das verwilderte Fischerdorf, wo ihr die Bestien besiegt. Ist das erledigt, holt ihr in der Süd-West-Ecke des Dorfes eine Truhe.
    Passt nicht die Truhe im Fischerdorf.
    Springt dann zurück nach Boklad und sprecht mit Eloise.
  • Nebenquest Die Flamme neuer Hoffnung: Springt zu Marthas Rast und sprecht mit Martha. Geht raus und sprecht mit Wade. Springt nach Eastpool und besiegt erst die zwielichtigen Siedler und dann den Doppel-Gelato. Seid bereit viel auszuweichen, da der Blob gern viel zaubert. Ist das erledigt, springt zurück zu Martha und sprecht mit ihr.
  • Nebenquest Das Gesetz der Rache 2: Springt nach Kielbrügg, links am See findet ihr Quinten. Springt zum Orabelle Hügeltal und reitet zum Hof links oben. Specht mit den Trägern, dann springt zum Drachenhorst. Geht nach Süden und biegt dann nach Südosten in die kaiserlichen Jagdgründe ab. Geht bis zum Jagdschloss durch. Hier besiegt ihr die Bestie Minas. Es ist ein Coeurl, der gerne viel springt und zaubert, passt also eure guten Attacken entsprechend ab. Zurück in Kielbrügg erledigt ihr noch die ganzen Schwarzschilde, aber keine Sorge, sie haben keinen Boss dabei. Lauft dann zu Quinten, um ihn zu retten und den Auftrag abzuschließen.
  • Damit sind alle Nebenquest für den Moment erledigt und ihr springt zu den freien Städten von Kanver.

Weiter mit: Der Untergang, Bosskampf orkischer Kriegsherr und Sleipnir

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