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Silent Hill: Homecoming - Komplettlösung

Monster, Enden, Kostüme, Erfolge

6. Sheperds Glen: Friedhof - Fortsetzung

Ihr verlasst den Friedhof und haltet Euch in westlicher Richtung zur Polizeistation (S.G.P.D.). Dort geht Ihr zum Haupteingang und biegt davor links ein, um das Erste Hilfe-Kit einzusammeln. Geht zurück zur Straße, wo Ihr weiter nach Westen Elle trefft, die Plakate auf eine große Tafel klebt. Von ihr bekommt Ihr das Funkgerät. Hinter der Tafel findet Ihr eine weitere Kinderzeichnung. Schaut auf die Karte und geht zu dem Areal im Südwesten. Hier führt eine holzüberdachte Brücke über den Graben. Passiert sie und geht dann links den Weg bis zum Eingang weiter. Drinnen haltet Ihr Euch rechts und krabbelt durch das kleine Loch. Ihr findet Euch auf dem Schrottplatz wieder, aber Items braucht Ihr hier nicht suchen. Geht an dem Schrott vorbei zu dem schmalen Spalt in der kleinen Hütte. Hier zwängt Ihr Euch durch und seid im Haus.

Redet mit Curtis. Gebt den kaputten Revolver weg und Ihr erhaltet dafür die wesentlich praktischere MK 23. Redet wieder mit Curtis und er erzählt Euch, dass alle Uhren in der Stadt 2:06 Uhr anzeigen. Die Zahl 206 ist wichtig, behaltet sie im Hinterkopf. Durchsucht den Raum hinter Curtis (er hat nichts dagegen) und sammelt die Pistolen-Munition und den Heiltrank ein. Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr speichern. Verlasst den Schrottplatz jetzt auf dem Weg, auf dem Ihr kamt. Ein Feral wartet auf dem Schrottplatz auf Euch, aber Ihr müsst nicht kämpfen, sondern könnt einfach durchrennen.

Hinter der Holzbrücke werdet Ihr per Funk kontaktiert, aber von giftigen Gasen unterbrochen. Ein Smog greift Euch an und Ihr habt drei Wege, mit ihm umzugehen. Die einfachste Variante ist vorbei- und wegrennen. Smogs sind recht langsam und Ihr wisst, wo Ihr hin müsst. Die nächste Möglichkeit ist der einfache Kampf gegen einen Smog. Bleibt stehen, wartet bis er nahe kommt und seinen Angriff ansetzt, bei dem er seinen leuchtend gelbe Lunge präsentiert. Schießt einmal auf die Lunge. Er taumelt zurück und setzt den Angriff noch einmal an. Schießt wieder auf die gelbe Lunge und das sollte es gewesen sei. Am härtesten ist der Nahkampf. Nähert Euch schnell, bevor er seinen Smog-Angriff startet. Er wird versuchen, nach Euch zu schlagen. Weicht aus, bleibt nah dran und setzt mit Messerkombos nach. Aber wie gesagt, Flucht macht sich eher für Eure Gesundheit besser als solche Experimente.

Geht zurück zum Friedhof, nach Osten die Hauptstraße hinunter und biegt dann links in dem Parkplatz ein. Die Smogs solltet Ihr einfach links liegen lassen, sie sind langsam. Um Ferals müsst Ihr Euch aber kümmern, da sie schneller sind als Ihr. Vom Parkplatz aus arbeitet Ihr Euch über den Westlichen Garten, den Gründergarten, die Gründerreihe, die Mittlerer Reihe und die Nordreihe der Krypten zurück zum Familiengrab der Bartletts (Bartlett Family Tomb). Ein paar Smog versuchen Euch den Weg zu versperren, aber Ihr könnt allen davonrennen. Die einzige Ausnahme ist der Smog zischen den Familienkrypten, der Euch genau den Weg versperrt. Benutzt die Pistole, um auf seine Lungen zu schießen. Das Familiengrab der Bartletts steht offen und drinnen findet Ihr am mittleren Sarg ein Puzzleschloss.

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