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Starfield: Mantis - Reihenfolge Buchstaben-Rätsel und Code im Versteck, Livvey, Schiff und Anzug der Mantis

Im Versteck der Mantis gibt es ein schwieriges Rätsel mit Buchstaben, das wir abschließen müssen. So gelangt ihr durch den Gang und schließt die Quest ab.

Die Nebenquest "Mantis" in Starfield startet mit dem Einsammeln einer Notiz mit dem Titel "Geheimer Außenposten".

Diese findet ihr z.B. bei einem Spacer im Rahmen der Nebenquest "Gescheiterte Kommunikation", während ihr in ihrer Basis seid und die Mannschaft ausschaltet. Einer der Spacer hat besagte Notiz bei sich, die einzusammeln die Quest startet. Geht ins Inventar (zu den Notizen) und lest dort die Slate über den versteckten Außenposten.

Reise zum geheimen Außenposten auf Denebola I-b

Die Location, zu der wir geschickt werden, scheint nicht zufällig zu sein. In zwei Spielständen war es bei uns jedes Mal Denebola I-b.

Auf geht's zum gar nicht so geheimen Außenposten.

Er liegt weiter draußen im Denebola-System. Arbeitet euch mit einem Sprung nach dem anderen voran, bis ihr angekommen seid, wohin ihr wolltet.

Über die Planetenkarte mit der Detailansicht könnt ihr die Location Geheimer Außenposten zum Landen auswählen.

Erkunde das Versteck der Mantis

Es dauert nicht lange, bis ihr auf die ersten Spacer stoßt. Erledigt sie mit Waffengewalt und durchsucht das umliegende Areal, dann entdeckt ihr den Eingang zur Basis.

Betretet sie durch die Tür und durchsucht alles gründlich. Auf einer Kiste erhaltet ihr die Slate "Leon Voclain - Ankunft im Versteck". Sie passt zum optionalen Ziel, für das wir die Slates der Spacer finden und anhören müssen.

Optional: Erfahre mehr über das Mantis-Versteck

Kämpft euch weiter durch die Reihen der Spacer und plündert ihre Leichen. Einige von ihnen enthalten Slates mit Hintergrundinformationen, etwa "Leon Voclain - Sic Temper Tyrannis":

Sammelt alle Slates, die ihr finden könnt.

Der Verlauf der Räumlichkeiten ist recht linear und man kann sich hier kaum verlaufen. Folgt dem Weg durch die Gänge, erledigt weitere Spacer und lest die Nachrichten, die sie bei sich haben, etwa "Versteck-Slate: Leons Leiche", "Spacer-Nachricht 2" oder "Leon Voclain - Die Mantis enthüllt".

Bei der weiteren Erkundung der Basis findet ihr hinter einigen Gegnern den leblosen Körper von Leon Voclain. Er trägt ein Slate bei sich ("Letzte Aufnahme"):

Optional: Sprich mit Livvey

Wer mag, kann mit dem Kerl reden. Er warnt vor dem angrenzenden Korridor und seinen Fallen. Weiterhin kann er euch auf dem weiteren Weg durch die Mantis helfen, verlangt aber einen Teil der Beute.

Als Nächstes müssen wir uns einen Weg durch diesen Flur mit den Buchstaben auf dem Boden bahnen:

Geht ihr planlos dort entlang, schießen euch die Laser kurz und klein. Mit Schlösserknacken der Meisterstufe könnt ihr rechts im Gang einen Computer hacken und die Geschütze deaktivieren (oder ihr zerstört sie mit Waffen).

Habt ihr die Fähigkeiten dafür nicht, müsst ihr den Raum anders durchqueren. Ein falscher Tritt und ihr werdet von Lasern durchlöchert. Speichert am besten nach jedem Schritt. Hier die Reihenfolge:

  1. T
  2. Y
  3. R
  4. A
  5. N
  6. N
  7. I
  8. S
Ein falscher Schritt und wir enden als Schweizer Käse.

Wir sehen, des Rätsels Lösung ist das Wort "Tyrannis". Wichtig ist, dass ihr ganz vorsichtig über die Bodenplatten lauft. Berührt ihr eine falsche Plattform nur leicht am Rand, genügt das schon für den Beschuss.

Öffnet am Ende das Gittertor und ihr könnt rechts eine kleine Waffenkammer knacken. Ansonsten geht es weiter der Markierung hinterher, wobei euch einige Roboter aufzuhalten versuchen.

Ihr gelangt schließlich in diese große Halle mit einigen Kampfrobotern darin, die ihr erst erledigt:

Übernimm das Schiff der Mantis

Dieses Ziel ist schnell erledigt. Durchquert den Raum in Richtung Südwesten und ihr landet bei dieser Schiffaufzugsbedienung:

Klickt einmal darauf und ihr habt es geschafft. Zeit, sich den Anzug zu holen.

Hol dir den Anzug der Mantis

Die Suche danach führt euch in die andere Richtung. Nutzt die LB-Questlinie und durchquert die angrenzenden Quartiere, durch die sie euch führt.

Auf Dorianes Computer gibt es weitere spannende Einzelheiten zu lesen. Im Nebenzimmer steht der Anzug in einer Vitrine bereit. Öffnet sie einfach und schnappt euch die drei Einzelteile.

Im Raum rechts daneben gibt es ein wenig Beute, ansonsten machen wir weiter mit unserem Hauptziel.

Begib dich zum Schiff der Mantis

Folgt nun der Zielmarkierung zurück in den bekannten Bereich und steigt in den Aufzug in Richtung Ebene 0. Benutzt die Türsteuerung und folgt dem Weg links zum Ausgang des Verstecks.

Die Razorleaf ist unser neues Schiff.

Das Schiff der Mantis steht auf dem Landeplatz der Basis und hört auf den Namen Razorleaf. Ihr könnt es einfach betreten, damit losfliegen und habt ein neues Schiff. Fabelhaft.