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The Witcher 3: Blood and Wine: Pomp und seltsame Umstände

Witcher 3 Blood and Wine - Komplettlösung: Auch wenn Dettlaff erledigt ist, gibt es noch eine letzte Sache zu klären.

Sobald Dettlaff in einem nahezu epischen Bosskampf besiegt ist, gilt auch die Toussaint bedrohende Gefahr als gebannt. Der Hexer wird vom Kämmerer neu eingekleidet und auf die bevorstehende Zeremonie vorbereitet. Hier startet die letzte Hauptquest der Erweiterung.

Hinweis: Habt ihr kein Interesse daran, das große Wer, Wie und Warum zu lüften und herauszufinden, wer das fünfte Opfer hätte sein sollen, könnt ihr den frechen Schuhputzer einfach überspringen und gleich zu Damien bei den Palastgärten gehen. Ansonsten macht euch auf den Weg zu dem Kleinen am Hafen von Beauclair, tagsüber.

Offenbar stehen die Briefe in Verbindung mit Bettlern, denen ihr nun einen Besuch abstatten könnt. Sie halten sich in der Unterkunft für Mittel- und Obdachlose auf. Wo die ist? Rechts neben dem Schuhputzstand die Treppe hoch und nach rechts, so lauft ihr genau darauf zu. Drinnen sind gerade einige Banditen mit Pöbeln beschäftigt, aber nur so lange, bis ihr sie im Faustkampf zu Boden schicken müsst.

Sprecht dann mit dem alten Mann und wartet auf die Ankunft der sich hier regelmäßig zum Speisen zusammenfindenden Bettler. Nach einigen Stunden des Ausharrens könnt ihr die zum Schuhputzer gebrachten Briefe zur Sprache bringen. Ihr erhaltet den Brief, der das fünfte Opfer enthüllt: Es hätte die Herzogin erwischen sollen, ein Staatsstreich quasi.

Regis ermuntert den Hexer dazu, diese letzte Sache zu klären und sich zum Palast aufzumachen. Er selbst zieht sich mit einem Alraunenschnaps lieber auf den Friedhof zurück, der Rückkehr des Hexers harrend. Betretet das markierte Gebäude beim Palastgelände und lauft die Treppen ganz nach oben. Lasst die Palastwache wissen, dass ihr mit Syanna zu sprechen wünscht. Er erteilt euch die Erlaubnis für ein paar Minuten, ganz außerplanmäßig, aber die Stadt steht immerhin in Geralts schuld. Er darf hinein. Folgt der Wache zur Gefangenenzelle, die gar nicht so muffig ist, wie man denken könnte. Konfrontiert Syanna mit den gefundenen Beweisen und hört ihre Rechtfertigung an.

Vor der Tür fragt euch die Wache, ob ihr direkt zu Damien aufbrechen möchtet, und dagegen spricht eigentlich nichts. Bevor ihr euch in die Zeremonie stürzt, könnt ihr ihm noch den Namen des fünften Opfers nennen. Im Wesentlichen ist das Abenteuer dann vorbei. Geralt erhält einen Orden, 5.000 Münzen und ein Dutzend Fässer Sangreal-Wein.


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Teilt ihr der Herzogin mit, dass sie das fünfte Opfer hätte sein sollen, lässt sie ihre Schwester vorführen. Das Ganze endet nicht gut für Anna Henrietta. Zwei Wochen später holt sich Geralt ein Strauß Blumen von einer Floristin und muss dem Grab der Herzogin auf dem Tempelfriedhof die Ehre erweisen. Geht die Stufen runter in die Gruft, sprecht noch einmal mit Damien und ihr könnt die weißen Rosen entweder nur auf Annariettas Grab oder zusätzlich noch auf das ihrer Schwester legen.

Es endet damit, dass ihr zusammen mit Regis Alraunenwurzeln sammeln geht. Legt dafür die Maske zum Alraunensammeln sowie die entsprechenden Handschuhe an (zu finden unter Quest-Gegenstände) und folgt dem alten Vampir in den gelben Quest-Kreis. Mithilfe der Hexersinne macht ihr diese mühelos ausfindig, aber Regis ist verschwunden. Folgt seinen Fußspuren, bis die Bruxa angreift, und helft ihm dabei, sie zu besiegen. Nach den Credits könnt ihr weiterspielen, ausstehende Nebenquests in Angriff nehmen oder Monster jagen oder einfach auf dem Weingut Corvo Bianco entspannen.

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