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Watch Dogs: Akt 2: Mad Mile - ctOS-Kontrollzentrum; In den Abgrund starren

Watch Dogs Komplettlösung: So betretet ihr das CTOS-Kontrollzentrum in der Mad Mile und betretet das Infinite 92.

Alles läuft wie immer. Das heißt, nach der Ankunft müsst ihr erst mal die Wache mit dem Zugangscode lokalisieren. Darum führt hier nichts herum. Die Wache mit dem Zugangscode dreht auf der Ostseite der Anlage ihre Runden. Hackt euch in eine der von außen mühelos erreichbaren Kameras ein und wechselt zur integrierten Kamera irgendeiner Wache hier. Springt von einer zur anderen, falls es nötig ist, bis euch eine den Blick auf den Mann gewährt, der den Code hat. Sobald der eingesackt ist, müsst ihr wieder rein.

Hinweis: Hebt ihr die Fensterläden aus der Perspektive einer Wachkamera heraus an, dann seht ihr ziemlich genau, in welcher Ecke das Terminal zum Hacken hängt.

Hacken Sie den ctOS-Server

Welcher Weg hinein darf's denn sein?

1. Über die Südseite: Hier steht ein Lift, der euch auf eines der Dächer befördert. Lasst euch auf den Pflanzenkasten in der Nähe des Gebäudes fallen und im richtigen Moment runter auf den Boden, bevor ihr links hinter der Ecke einen weiteren Kasten zum Schutz heranzieht. Ihr seid jetzt direkt neben dem Gebäude. Je nachdem, ob ihr die Fensterläden hochgefahren habt, könnt ihr nach drinnen sehen oder eben nicht.

Falls ja, bringt euch das hier trotzdem wenig, da das Terminal in der Ecke hängt und ihr keine freie Sicht habt. Ihr müsst so oder so ganz dicht am Gebäude entlang ins Innere schleichen und auf die Blickrichtungen der Wachen achten. Mit gutem Timing und Glück schafft man das und kann vor dem Router verschnaufen.

2. Über die Ostseite: In der Nähe einer kleinen Einkaufsstraße könnt ihr eine Sicherheitsschleuse hacken und bekommt von dieser Seite aus Zutritt. Am Ende der Passage ist noch eine Sicherheitstür mit der Switch-Konsole direkt daneben.

3. Über die Nordseite: Auch hier gibt es eine Sicherheitsschleuse, nur hier steht eine Wache dahinter.

Hier die Lösung für den Hack:

- Öffnet den rot umrandeten Knotenpunkt
- Öffnet den unteren linken Knotenpunkt und dreht ihn einmal
- Öffnet den unteren rechten Knotenpunkt und dreht ihn dreimal
- Dreht den rot umrandeten Knotenpunkt einmal
- Öffnet den rechten Knotenpunkt und dreht ihn einmal
- Öffnet den oberen linken Knotenpunkt und dreht ihn einmal
- Dreht den rechten Knotenpunkt zweimal
- Öffnet den Endpunkt

Geschafft. Wechselt die Kamera und macht euch am ctOS-Zugangspunkt zu schaffen, womit ihr in der Mad Mile Zugriff auf alles habt. Über den beschrieben Weg beim Lift kommt ihr auch so wieder ungesehen nach draußen. Nachdem das Mad-Mile-Zentrum gehackt wurde, ruft Aiden automatisch bei Yolanda Mendez an, die sich um Jackson kümmert, und erkundigt sich nach dem Jungen.

Akt 2: In den Abgrund starren

Fahrt dann zu der gelben Markierung und startet die Mission. Crispin ist euer einziges Ticket, um an Iraq heranzukommen, und deshalb müsst ihr ihn nun ausfindig machen.

Hacken Sie den ctOS-Kasten, um Crispin ausfindig zu machen

Der gesuchte Kasten ist etwa 70 Meter entfernt, am Rande des Sperrgebietes. Ihr müsst ihn zum Hacken nicht betreten. Stellt euch einfach an die Häuserwand und los geht es. Hier die Lösung:

- Dreht den linken Knotenpunkt dreimal
- Dreht den rechten Knotenpunkt einmal
- Öffnet den mittleren Knotenpunkt und dreht ihn einmal
- Dreht den linken Knotenpunkt dreimal
- Dreht den rechten Knotenpunkt einmal
- Öffnet den Endpunkt

Ihr blickt nun direkt ins Autohaus hinein. Folgt der Zwischensequenz und ihr sollt als Nächstes Crispin eliminieren. Was nicht so einfach werden dürfte, denn der Kerl steht mit gezogener Waffe im Inneren des Autohauses, um ihn herum andere bewaffnete Schergen. Was also nun? Sobald ihr das Gebäude betretet oder den Sprengstoff der einen Wache hackt, schöpft Crispin Verdacht und macht sich aus dem Staub. Außerdem ballern alle auf euch.

Crispin scheint sich nicht aus dem Hinterzimmer hervorzuwagen und sämtliche Türen sind umstellt. Hmm, was nun? Es gibt einen kleinen Trick: Rennt um das Gebäude herum, also direkt an der Gebäudewand entlang, die an Crispins Hinterzimmer angrenzt, und schaut durch eine der Glastüren. Er sollte, von dem Lärm aufgeschreckt, nach vorn kommen. Manchmal verlässt er auch das Gebäude und macht sich selbst zum leichten Ziel.

Falls nicht, könnt ihr einfach in den Laden stürmen und eine Granate werfen - das war es dann für die Zielperson. Anschließend noch kurz sein fallengelassenes Handy hacken und ihr fangt eine Audioaufnahme ab. Hört sich alles sehr brisant an.

Eliminieren Sie Crispins Verstärkung oder entkommen Sie

Ihr kennt das Spielchen. Die Verfolger sind euch auf dem Pelz und lassen auch nicht ab, zumindest so lange, wie ihr sie nicht ausschaltet oder abschüttelt. „Infinite 92" ist der Club, von dem in der Aufnahme die Rede war. Das ist nun euer nächstes Ziel.

Erreichen Sie die private Lounge „Infinite 92"

Parkt in der Gasse, die hier markiert ist, und steigt aus. Lauft dann zu der neuen Markierung. Sie ist unterirdisch, also erreicht ihr sie nur über die Treppe. Es klappt. Nach dem Betreten des Clubs gibt sich Aiden als Crispin aus und keiner scheint Verdacht zu schöpfen.

Folgen Sie dem Wirt

Ein Poppy Special also. Ihr werdet gleich sehen, was das sein soll, wenn ihr das Séparée betretet. Das Mädchen will Aiden überrumpeln, aber der kann sich in letzter Sekunde retten und verspricht, sie nach draußen zu bringen. Aber daraus wird erst einmal nichts. Aiden zieht ab. Ihr könnt noch einige Clubgäste hacken, falls euch danach ist, doch im Anschluss geht ihr wieder nach draußen. Die Mission endet.

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