Zelda: Breath of the Wild - Nebenaufgaben / Wildfang, Die einzig wahren Rasseln, Der große Räuberkönig

Zelda: Breath of the Wild - Komplettlösung: Bei den ersten Nebenmissionen in Necluda fangt ihr ein Pferd und helft dem Krog vor Kakariko.

Die lieben Nebenquests, auch sie fehlen in Breath of the Wild natürlich nicht. Wobei ihr entsprechend der Weltgröße jede Menge zu tun bekommt. Selbst der bisherige Primus Majora's Mask hat nicht so viele Nebenziele zu bieten. Generell lohnt es sich immer, mit jedem zu reden. Manche NPCs, das merkt ihr recht schnell, haben rote Ausrufezeichen über dem Kopf. Bei solchen Leuten springt immer ein Auftrag heraus.

Nebenziele werden im Tagebuch unter ihrem eigenen Reiter aufgelistet, damit ihr nicht mit den Hauptzielen durcheinander geratet. Ihr könnt sie in jeder beliebigen Reihenfolge angehen. Als Belohnung gibt es meist nützliche Dinge, von Rubinen über Nahrung bis hin zu diversen Verbesserungen für Links Ausrüstung.

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Der Wildfang

Ort: Stall der Zwillingsberge, die Stallung südlich von Kakariko, die ihr auf dem ersten Weg hier entlang passiert, spätestens während des Hauptziels "Impa, die Weise".

Aufgabe: Sprecht mit dem beschnauzten Mann vor dem Eingang des Stalls. Er heißt Fussaren und wettet, dass Link es nicht schafft, ein Wildpferd innerhalb von zwei Minuten einzufangen und zu ihm zu bringen. Er zeigt euch eine Stelle, an der sich mehrere Tiere tummeln, gleich nebenan auf der Wiese.

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Mit dem Herrn müsst ihr sprechen, um die Herausforderung zu starten.

Die Aufgabe ist gut lösbar, wenn man sich ein geschecktes Pferd vornimmt, denn die sind leichter zu zähmen. Wer mogeln will, kann auch vorab bereits ein Pferd zähmen und es um die Ecke in die Nähe von Fussaren stellen. Nimmt man dann die Aufgabe an, kann man sie innerhalb weniger Sekunden lösen.

Belohnung: ein gezähmtes Pferd bzw. 50 Rubine, wenn ihr schon eines habt.

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Die einzig wahren Rasseln

Ort: In West-Necluda, auf dem Weg nach Kakariko, nur ein paar hundert Meter vom Dorfeingang entfernt, trefft ihr entlang der Straße einen Krog namens Maronus.

Aufgabe: Maronus hat seine Rasseln verloren, und zwar an Monster, die sich in der Nähe eingenistet haben. Ein paar Meter den Weg hoch entdeckt ihr rechts einen kleinen Durchgang in der Felswand. Dahinter stecken mehrere Bokblins in ihrem kleinen Posten.

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Neben der Beute, die die Schufte hinterlassen, findet ihr in der Kiste oberhalb der Leiter auch Maronus' Rasseln. Der wird sich freuen, und wie er das wird. Leider haben die Kinder des Waldes die Krog-Samen daraus geklaut und Link soll sie wiederfinden.

Diese Aufgabe ist keine spezielle, sondern eine sehr allgemein gehaltene. Überall in Hyrule werdet ihr Krog finden: unter Steinen, wenn ihr diesen merkwürdig verschwindenden Blumen folgt, hier und dort. Bringt einen Krog-Samen zu Maronus und ihr habt das Ziel abgeschlossen.

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Mit den gesammelten Samen kann Maronus Links Inventar erweitern.

Belohnung: Maronus vergrößert euer Inventar. Ihr könnt wählen, ob die Waffen-, Bogen- oder Schildtasche einen Platz dazubekommen soll. Mit weiteren Krog-Samen lassen sich noch weitere Erweiterungen bei Maronus kaufen. Sehr praktisch. Er macht sich auf den Weg zum Wald der Krogs, wo man ihn wiedertreffen und weitere Samen investieren kann.

Der große Räuberkönig

Ort: Stall der Zwillingsberge, also auf halben Weg nach Kakariko. Sprecht hier mit dem Abenteurer Domidak und Prissen und gebt ihnen 100 Rubine für die Auskunft.

Aufgabe: "Am Quell des Flusses, den die junge Brücke überspannt, steigt der weiße Himmelsdrache in die schwarze Nacht", Das ist der einzige Hinweis, den euch die beiden für die Schatzsuche erteilen.

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Der weiße Drache fliegt um den Hylia-See südlich des Vergessenen Plateaus. Er ist also die Quelle. Verfolgt ihr dessen Verlauf bis nach Necluda, entdeckt ihr südöstlich der Großer-Bruder-Brücke und der Zwillingsberge die Hickori-Wälder. Dies ist euer Zielpunkt. Ihr müsst dafür die Kleiner-Bruder-Brücke passieren.

Bleibt nah am Wasser und folgt dem Fluss zu seiner Quelle. In den eigentlichen Wäldern liegt ein Stalhinox, ein Miniboss, den ihr in Angriff nehmen könnt, aber nicht müsst. Er ist nur nachtsüber aktiv, sonst liegt sein Skelett an der Stelle. Darüber hinaus gibt es hier noch Bären.

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Hier geht es hoch zur Höhle mit dem Schatz.

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Die Quelle des Flusses ist im äußersten Süden des Gebietes zu finden. Erklimmt dort die Felswand, wo der Wasserfall ist, und sprengt die Felsbrocken weg, die die Nische blockieren. Neben dem Rosttrüffel und der Soldatenlanze sind hier auch fünf Schatztruhen verortet. Sie enthalten 2x Saphir, 1x Leuchtstein, 1x Opal und 1x Bernstein. Für den Abschluss der Aufgabe reicht es, nur eine Kiste davon zu öffnen. Dahinter ist noch eine sprengbare Felswand, die eine Kiste versteckt. Sie bringt euch das Feuerschwert.

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Über den Autor:

Sebastian Thor

Sebastian Thor

Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei. Nervt seine Kollegen mit Satzzeichen und solchen Dingen. Kümmert sich um das wundervolle Rock, Paper, Shotgun, und das solltet ihr ebenfalls.

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