Xenoblade-Entwickler Monolith Soft sucht Mitarbeiter für die Arbeit an Legend of Zelda

Nicht zum ersten Mal.

Das für die Xenoblade-Reihe verantwortliche Entwicklerstudio Monolith Soft sucht derzeit nach Mitarbeitern für die Arbeit an der Legend-of-Zelda-Reihe.

Dabei geht es um Technical Artists, Programmierer, Designer und Unterstützung für das Management.

Auf Twitter teilte das Studio einen Link zu einer Webseite, auf dem interessierte Bewerber weitere Informationen dazu finden.

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Auch hier dürfte Monolith wohl wieder bei der Gestaltung der Welt helfen.

Was auf den ersten Blick ungewöhnlich erscheint, ist aber nicht gänzlich überraschend. Bereits bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild half Monolith Soft beim Design der Landschaften aus.

Ebenso unterstützte man zuvor die Entwicklung von The Legend of Zelda: Skyward Sword. Und allem Anschein sind sie auch am nächsten Teil der Reihe wieder beteiligt.

Seit Ende 2017 wissen wir, dass Nintendo an einem neuen Zelda-Spiel arbeitet. Damals hatte Serien-Produzent Eiji Aonuma bestätigt, dass die Arbeit an einem neuen Teil bereits begonnen hat.

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Quelle: Nintendo Life

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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