Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

The Last of Us 2 - Die Tunnel Teil 2 / Das Theater / Das Geburtstagsgeschenk - Ellie Seattle Tag 1

The Last of Us 2: So findet ihr aus den Tunneln in das Theater, übersteht Ellies Geburtstag und welche Artefakte wo liegen.

Kriecht in Richtung des roten Lichts, dann seht ihr auch was unter euch passiert. Haltet euch rechts, dann könnt ihr euch nach unten fallen lassen. Hier habt ihr drei Shambler. Diese "explodieren" vor euch und verletzen euch so. Dazu kommen noch zwei Runner. Das Problem der Shambler ist, dass ihr sie nicht per leiser Attacke aus dem verkehr ziehen könnt. Schnappt euch also eine Brechstange oder noch besser Schrotflinte - oder welche Waffe auch immer ihr in engen Räumen bevorzugt - und erledigt die fünf Infizierten zügig. Bleibt vor allem nicht bei einem frisch erledigten Shambler stehen, denn sie explodieren noch ein letztes Mal nach ein paar Sekunden. Seid ihr fertig schaut ihr euch als erstes einen der Shambler an, um einen Tagebucheintrag 1 / 1 zu bekommen. Durchsucht ihr Räume nach Ressourcen, vor allem in dem Raum mit der roten Leuchtfackel findet ihr euch ein wenig Munition. Danach geht ihr in dem Raum mit der Fackel an die rechte Wand und benutzt die Kette neben dem Tor.

Lauft dann weiter nach rechts bis zur ersten Tür rechts. Geht rein, dann greift euch die Sachen rechts. Springt über den Schreibtisch drüber und krabbelt unten nach links in den Käfig. Hier findet ihr eine Menge Ressourcen und eine Sammelkarte 2 / 3 - Superheldenkarte - Dr. Daniela Star. Öffnet die Käfigtür und geht nach rechts durch die nächste Tür. Ihr kommt in ein Aufenthaltsraum, wo ihr gleich links auf dem Aktenschrank die Artefakt 2 / 5 - geschnitzte Statue mitnehmt. Dann findet ihr hinten rechts auf einem der Tische einen Zettel, der einen Code andeutet: Artefakt 3 / 5 - Umkleideraum-Notiz Den braucht ihr für die Tür rechts, die verschlossen ist. Also geht zum Getränkeautomaten links, schlagt die Scheibe ein und schaut euch die Dose an: Artefakt 4 / 5 - Getränkedosen-Notiz. Der Code für die Tür lautet: 15243 - Ihr habt drei Zahlen von der Büchse, dann bleiben bei diesem Schloss nur noch zwei Kombinationen. Ein paar mehr Ressourcen sind euer.

Geht zurück in den langen Korridor bis zum Ende nach rechts und am Ende habt ihr links eine Nische mit einem gelben Geländer, über das ihr drüber springt. Geht weiter und ihr kommt in einen Raum mit einen Shambler vor und hinter euch und zwei Runner ein Stück weiter. Wenn ihr Sprengfallen habt, solltet ihr sie nutzen, um die Shambler reinzulocken, sonst bleibt euch nicht viel außer einem Feuergefecht. Sind alle vier tot, dann durchsucht ihr noch die Räume. Der Bereich ist ein wenig unübersichtlich. Lauft herum, wobei ihr auf die gelben "Exit"-Schilder achtet und ihnen folgt. Ihr kommt zu einer roten Doppeltür, die ihr aufbrecht.

Auf der anderen Seite durchquert ihr den Tunnel nach links hinten, wo ihr in den Wagen mit der gelben Fußleiste einsteigt. Lauft durch den Wagen, dann nach rechts raus. Lauft um den Wagen und achtet auf den roten Kasten. Klettert nioch nicht rauf, sondern links davon unter den Wagen, wo ihr ein wenig Heilung findet. Steht auf und geht in den Wagen, wo ihr in einem koffer eine Sammelkarte 3 / 3 - Superheldenkarte - Bastet findet. Krabbelt zurück und klettert nun über den roten Kasten auf den nächsten Zug. Geht nach rechts in den Zug, um rechts an der Wand einen Zettel einzusammeln: Artefakt 5 / 5 - U-Bahn-Station-Notiz.

Lasst euch nach unten fallen, klettert in den nächsten Wagen und verlasst ihn nach links. Am Ende lasst ihr euch fallen. Mit Dina kommt ihr dann auf den letzten Wagen nach oben. Im nächsten Wagen oben findet ihr links ein wenig Munition, dann geht weiter, bis Ellie abstürzt. Nach der Szene rennt ihr was das Zeug hält die Treppen hoch, dann oben rechts und über das Gitter. Schließlich rettet ihr euch durch das Drehkreuz.


Das Theater - Ellie Seattle Tag 1

Schleppt euch mit Dina auf die andere Straßenseite in das Theater. Nach der Szene geht ihr nach rechts in den Waschraum, um ein paar Ressourcen einzusammeln. Geht wieder raus und nach links, um dort das Artefakt 1 / 4 - Programm für Cassandra zu finden. Gleich hinter der Bar an der Wand habt ihr drei Vitrinen. Schlagt die rechte ein und im untersten Fach habt ihr eine Sammelkarte 1 / 2 - Superheldenkarte - Mortem. Für die Doppeltür etwas weiter ist ein Schlüssel nötig, aber ihr könnt die Treppe nach oben laufen. Hinter der Bar findet ihr Ressourcen, dann geht um die Ecke in die Halle und schaut links auf den Tisch, wo ihr das Artefakt 2 / 4 - Tagebuch eines einsamen Fedra-Soldaten 1 findet. Geht zurück in den Flur und folgt ihm nach links bis zum Ende, wo ihr bei den Möbeln in der Ecke auf dem Boden eine Sammelkarte 2 / 2 - Superheldenkarte: Beyond findet.

Geht zurück zu der Bar im ersten Stock und daneben habt ihr eine kleine Tür, die zu einem Treppenhaus führt. Geht in den ersten Raum links und ihr findet ein paar Ressourcen und einen Brief: Artefakt 3 / 4 - Tagebuch eines einsamen Fedra-Soldaten 2. Unter dem Brief ist ein Funkgerät, das aber keinen Strom hat. Geht raus und zu dem Fenster gegenüber. Öffnet das Fenster, geht raus in den Regen und nahmt die Leiter nach oben. Geht hinten rechts in das Wartungshäuschen und schaut die Leiche an. Dann benutzt ihr den Generator links. Vergesst nicht die Ressourcen, dann geht zurück nach unten und zum Funkgerät, das ihr jetzt zwar nutzen könnt, aber nicht sinnvolles tut. Dafür findet ihr einen Schlüssel. Damit geht es zurück ins Erdgeschoss und unten zu der Doppeltür rechts.

Ihr seid nun im eigentlichen Theater. Geht durch die Reihen runter und auf der Bühne auf einer Kiste rechts von der Mitte findet ihr einen Flyer: Artefakt 4 / 4 - "The Sick Habit"-Flyer/Setlist. Jetzt öffnet ihr den Vorhang und geht Backstage. Nach der Gitarrenrunde gibt es einen kleinen Rückblick.


Das Geburtstagsgeschenk - Ellie Seattle Tag 1

Folgt Joel. Nachdem er euch geschubst hat, schwimmt weiter und geht zu Joel. Sprecht mit ihm, dann springt ins Wasser und schwimmt. Folgt Joel weiter. Am Ende schaut ihr euch die Tafel vor dem Saurier an, um einen Tagebucheintrag 1 / 2. Anschließend im Museum nehmt ihr euch rechts den Hut, dann schaut ihr euch die Saurier dahinter an, um sie in euer Tagebuch einzutragen. Um die Ecke sind die kleinen Dinos dran, dann geht es weiter. In der nächsten Halle gibt es fünf Saurier zum Angucken, vor allem aber habt ihr rechts, wo es zu den Klos geht, auf der Bank im Gang links eine Sammelkarte 1 / 2 - Superheldenkarte: The Nighthawk liegen. Geht in das Klo und schaut in den Spiegel. In dem Raum mit den Schädeln könnt ihr euch zwei Sachen angucken, im nächsten Raum ist der Vogel links spannend. Auf der anderen Seite, unter der Treppe, findet ihr einen zweiten Hut. Lauft nach oben, wo ihr euch noch mal den Brachiosaurus angucken könnt.

Geht weiter in den Weltraumteil der Ausstellung. Schaut euch alles an, die Raketen könnt ihr euch der Reihe nach angucken. Bei der Bank in der Mitte gibt es einen Tagebucheintrag 2 / 2. . Danach sind die Astronautenhelme und die Weltraumkapsel in der Mitte dran. Danach folgt ihr Joel weiter. Springt in das Wasser und schwimmt nach rechts, wo ihr euch eine Holz-Palette anguckt. Danach schwimmt auf die andere Seite des Museums und geht durch die Tür rechts. Oder vielmehr das Fenster danach.

Im Naturkundemuseum werft ihr einen Blick auf die Wölfe, vor allem aber die Schrift an der Wand links. Geht weiter und ihr findet mehr Schrift an der Wand. Im nächsten Raum geht ihr direkt nach rechts und schaut unter die Bank in der Ecke, wo ihr eine Sammelkarte 2 / 2- Superheldenkarte - Saura findet. Lauft weiter, erst mal passiert noch nichts, also sammelt ein paar Stofffetzen ein und dazu eine Flasche oder Ziegel. Die Schrift an der Wand deutet an, dass hier keine netten Leute warten. An der Vitrine geht ihr in den nächsten Raum und dann untersucht ihr rechts hinten die Leiche. Ihr findet Munition, Ressourcen und Artefakt 1 / 1 - Selbstmord-Notiz. Kriecht in den nächsten Raum und weiter, wo ihr wieder Joel trefft und der kleine Flashback endet.


Weiter mit: The Last of Us 2 - Hillcrest - Ellie Seattle Tag 2

Zurück zu: The Last of Us 2 - Kanal 13 / Die Tunnel - Ellie Seattle Tag 1

Zurück zu: The Last of Us 2 - Ellie Seattle Tag 1 Übersicht

Zurück zu: The Last of Us 2 - Komplettlösung und Tipps

In diesem artikel
Verwandte Themen
Über den Autor
Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

Kommentare