Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
Die Qual der Wahl
Bei den Totenbeschwörer Aspekten in Diablo 4 besteht der Löwenanteil aus offensiven Effekten – die mit Season 1 Patch 1.1 Zuwachs bekommen haben, und von ein paar defensiven, Ressourcen und Utility Aspekten ergänzt werden. Gegen die schlechte Mobilität des Nekromanten gibt allerdings keine Lösung, hier sollte man sich bei den allgemeinen Aspekten umsehen. Welche exklusiven Aspekte ihr für den Totenbeschwörer / die Totenbeschwörerin auswählen könnt, welche Effekte sie euch gewähren und wo und wie ihr die jeweiligen Aspekte bekommen könnt, erfahrt ihr auf dieser Seite.
Info: Bis auf wenige Ausnahmen werden die Werte der legendären Effekte stets durch einen Prozentsatz angegeben. Dort, wo das nicht der Fall ist, werden nummerische Werte verwendet, die wir nachfolgend für Charaktere der maximalen Stufe angegeben haben. Weiterhin findet ihr im Kodex der Macht mitunter den Hinweis "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen, was für euch bedeutet, dass ihr noch weitere Hauptquests in der jeweiligen Region absolvieren müsst, ehe der entsprechenden Dungeon freischaltet wird.
Diablo 4 Aspekte Inhalt:
- Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt
- Diablo 4: Kodex der Macht – So funktioniert die Aspekt-Sammlung
- Diablo 4: Alle allgemeinen Aspekte für jede Klasse im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
- Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Zauberer / Zauberin im Überblick
Defensive Aspekte für Totenbeschwörer
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | Kodex der Macht |
---|---|---|---|
Aspekt des Einbalsamierens (Aspect of the Embalmer) | Beim Verbrauchen einer Leiche besteht eine Chance von [20 - 30]%, dass eine Blutkugel erscheint. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt des schützenden Sturms (Aspect of Shielding Storm) | Jedes Mal, wenn Knochensturm einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine Barriere in Höhe von [2 - 5]% Eures Basislebens. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt der gehärteten Knochen (Aspect of Hardened Bones) | Solange Ihr mindestens 7 Diener habt, erhalten Eure Diener [15 - 20]% höhere Schadensreduktion. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild |
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Offensive Aspekte für Totenbeschwörer
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | Kodex der Macht |
---|---|---|---|
Aspekt der Blutstacheln (neu mit Season 1 Patch 1.1) (Aspect of Gore Quills) | Wenn Ihr Blutlanze wirkt, werden Blutkugeln verbraucht, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht [20 - 50]% des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner. | Abschluss Etappe 1 der Saisonreise | Ja (saisonal) |
Aspekt des Verfalls (Aspect of Decay) | Jedes Mal, wenn die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern Schaden zufügt, erhöht sich der Schaden der nächsten Schattenseuche innerhalb von 10 Sek. um [20 - 40]%[x]. Bis zu 5-mal stapelbar. | Abschluss Etappe 3 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Ja (saisonal) |
Splitternder Aspekt (Splintering Aspect) | Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten [1,5 - 2,5] Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern [30 - 60]% Bonusschaden zu und durchschlagen sie. | Kampagnenfortschritte in Trockensteppe bis Dungeon: "Elendsviertel von Guulrahn" in "Die Vernarbte Küste" freigeschaltet wird. | Ja |
Aspekt der Reanimation (Aspect of Reanimation) | Eure Skelette erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal [30 - 40]%[x] nach 10 Sek. | Kampagnenfortschritte in Scosglen bis Dungeon "Aldurwald" in "Das Schleiermoor" freigeschaltet wird. | Ja |
Des Totengenerals Aspekt (Unyielding Commander's Aspect) | Solange Armee der Toten aktiv ist, erhalten Eure Diener [70 - 100]%[+] Angriffsgeschwindigkeit und erleiden 90% weniger Schaden. | Dungeon: "Gesichtsloser Schrein" in "Einsame Küste" (Hawezar) | Ja |
Verpesteter Aspekt (Blighted Aspect) | Ihr verursacht 6 Sek. lang [50 - 120]%[x] mehr Schaden, nachdem die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern 10-mal Schaden zugefügt hat. | Dungeon: "Akkhans Griff" in "Ruinen der Rakhat-Feste" (Hawezar) | Ja |
Aspekt der greifenden Adern (Aspect of Grasping Veins) | Erhaltet 6 Sek. lang eine [10 - 20]%[+] höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, [20 - 40]%[x] zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu. | Dungeon: "Verderbte Grotte" in "Schartige Küste" (Kehjistan) | Ja |
Blutgebadeter Aspekt (Blood-bathed Aspect) | Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei [50 - 60]%[x] weniger Schaden. | Dungeon: "Niedergang des Raureifs" in "Sitz der Himmel" (Zersplitterte Gipfel) | Ja |
Opfernder Aspekt (Sacrificial Aspect) | Eure Opfer -Boni sind um [15 - 25]% erhöht. | Dungeon: "Ruinen von Eridu" in "Giftmoor" (Hawezar) | Ja |
Aspekt des stärkenden Seelenernters (Aspect of Empowering Reaper) | Kritische Treffer von Schnitter haben eine Chance von [10 - 20]%, unter dem Ziel eine Pestlache zu erzeugen, die [20 - 60]% Bonusschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. | Dungeon: "Überflutete Tiefen" in "Hoffnungsschimmer" (Scosglen) | Ja |
Aspekt der Verdammten (Aspect of the Damned) | Ihr fügt Gegnern, die sowohl von Altern als auch von Eiserne Jungfrau betroffen sind, [40 - 50]%[x] mehr Schattenschaden zu. | Dungeon: "Uldurs Höhle" in "Schartige Küste" (Kehjistan) | Ja |
Blutsuchender Aspekt (Blood Seeker's Aspect) | Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießtem Gegner [15 - 25]%[x] mehr Schaden zu. | Dungeon: "Gnadengrat" in "Sarkovapass" (Zersplitterte Gipfel) | Ja |
Aspekt der berstenden Knochen (Aspect of Bursting Bones) | Wenn ein Segment des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, verursacht es [142 - 189] Schaden in seinem Umkreis. | Dungeon: "Pfad der Blinden" in "Klippen von Khargai" (Trockensteppe) | Ja |
Aspekt der einbrechenden Dunkelheit (Aspect of Plunging Darkness) | Knochengefängnis erzeugt eine Pestlache, die im Verlauf von 6 Sek. [75 - 125]% Bonusschaden verursacht. | Dungeon: "Raunarbenhöhle" in "Malnok" (Zersplitterte Gipfel) | Ja |
Aspekt des schwellenden Fluchs (Aspect of Swelling Curse) | Knochengeist verursacht mehr Schaden auf Basis der zurückgelegten Distanz, bis maximal [15 - 25]%[x]. | Dungeon: "Schwarmstock" in "Hochlandwildnis" (Scosglen) | Ja |
Knochenstürmender Aspekt (Osseous Gale Aspect) | Knochensturm verbraucht bis zu 8 Leichen, um die Dauer um bis zu [5,0 - 10,0] Sek. zu erhöhen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt des rasenden Todes (Aspect of Frenzied Dead) | Jedes Mal, wenn einer Eurer beschworenen Diener einem Gegner Schaden zufügt, erhält er 3 Sek. lang [10 - 14]%[+] Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal [30 - 42]%[+]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt der Verzahnung (Aspect of Serration) | Die zentrale passive Fertigkeit Knöcherne Essenz erhöht auch den kritischen Trefferschaden Eurer Knochenfertigkeiten um 1%[+] pro Essenz über 50, bis maximal [30 - 40]%[+]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt des Ultimativen Schattens (Aspect of Ultimate Shadow) | Knochensturm und Blutwelle sind zusätzlich Dunkelheitsfertigkeiten, verursachen Schattenschaden und erhalten zusätzliche Effekte: Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [1.353 - 1.510] Schattenschaden. Blutwelle entweiht den Boden, über den sie hinwegzieht, und verursacht im Verlauf von 4 Sek. [21.649 - 24.166] Schattenschaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Blutgetränkter Aspekt (Blood-soaked Aspect) | Blutnebel hinterlässt eine Spur, die 4 Sek. anhält und Gegnern [755 - 975] Schattenschaden pro Sekunde zufügt. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist während Blutnebel nicht mehr verringert. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Leichenhafter Aspekt (Cadaverous Aspect) | Das Verbrauchen einer Leiche erhöht den Schaden Eurer nächsten Kernfertigkeit um [5 - 10]%[x], bis maximal [25 - 50]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Verrottender Aspekt (Rotting Aspect) | Zersetzen kann bis zu 2 zusätzliche Ziele betreffen. Wenn Zersetzen eine Leiche erzeugt, besteht eine Chance von [30 - 60]%, dass eine Leiche unter allen betroffenen Zielen erscheint. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt des frühzeitigen Todes (Aspect of Untimely Death) | Jedes geheilte Prozent Eures maximalen Lebens oberhalb von 100% verleiht Euch zusätzlich 0,5%[+] Überwältigungsschaden bei Eurem nächsten überwältigenden Angriff, bis maximal [20 - 60]%. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Blutwogender Aspekt (Tidal Aspect) | Blutwelle erzeugt zwei zusätzliche Wellen, wobei jede [50 - 60]%[x] weniger Schaden als die vorherige verursacht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt von Rathmas Auserwählten (Aspect of Rathma’s Chosen) | Jedes Mal, wenn Eure Blutfertigkeiten überwältigen, erhaltet Ihr 4 Sek. lang [20 - 50]%[+] Angriffsgeschwindigkeit. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt des hungernden Blutes (Aspect of Hungry Blood) | Jedes Mal, wenn du mit Blutlanze einen Gegner triffst, der bereits aufgespießt wurde, wird eine weitere Blutlanze auf einen Gegner in der Nähe abgefeuert, die [38 - 48]% des normalen Schadens verursacht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring |
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Ressource Aspekte für Totenbeschwörer
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | Kodex der Macht |
---|---|---|---|
Aspekt des entblößten Fleisches (Aspect of Exposed Flesh) | Glückstreffer: Wenn Ihr einen verwundbaren Gegner mit Euren Knochenfertigkeiten trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10%, [30 - 50] Essenz zu generieren. | Abschluss Etappe 2 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Ja (saisonal) |
Aspekt der Qual (Aspect of Torment) | Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration [20 - 30] Sek. lang um [20 - 30]%. | Dungeon: "Schwarzes Asylum" in "Eiskalte Weite" (Zersplitterte Gipfel) | Ja |
Bestattender Aspekt (Requiem Aspect) | Ihr erhaltet [3 - 5] maximale Essenz pro aktivem Diener. | Kampagnenfortschritte in Scosglen bis Dungeon: "Gewölbe der Verlassenen" in "Klagende Hügel" freigeschaltet wird. | Ja |
Hünenhafter Aspekt (Hulking Aspect) | Euer Golem hat eine Chance von [1 - 4]%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von [0,5 - 2]%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt. | Dungeon: "Grabstätte der Verleugneten" in "Altar des Untergangs" (Kehjistan) | Ja |
Schnellblütiger Aspekt (Fastblood Aspect) | Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um [0,5 - 1,0] Sek. | Dungeon: "Eisenfeste" in "Ruinen der Rakhat-Feste" (Hawezar) | Ja |
Aspekt des mächtigen Blutes (Aspect of Potent Blood) | Bei vollem Leben verleihen Blutkugeln [10 - 20] Essenz. | Dungeon: "Gasse des Verräters" in "Die Verfluchten Ödlande" (Trockensteppe) | Ja |
Zerfleischender Aspekt (Flesh-Rending Aspect) | Wenn Zersetzen eine Leiche erzeugt, erhaltet Ihr [10 - 20] Essenz. | Dungeon: "Tiefenwald von Nostrava" in "Die Fahle Lichtung" (Zersplitterte Gipfel) | Ja |
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring |
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Vielseitige Aspekte für Totenbeschwörer
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | Kodex der Macht |
---|---|---|---|
Kältebringender Aspekt (Coldbringer's Aspect) | Eure Kälte-Skelettmagier wirken alle 8 Sek. einen Blizzard, der im Verlauf von 6 Sek. [1.573 - 1.888] Kälteschaden verursacht und Gegner in Höhe von 8% unterkühlt. | Abschluss Etappe 4 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Ja (saisonal) |
Peinigender Aspekt (Torturous Aspect) | Gegner, die von Eurer Eisernen Jungfrau betroffen sind, werden mit einer Chance von [15 - 25]%, 1 Sek. lang betäubt, wenn sie direkten Schaden verursachen. | Dungeon: "Verlassener Tunnel" in "Caldeum" (Kehjistan) | Ja |
Aspekt des Explosiven Nebels (Aspect of Explosive Mist) | Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um [0,2 - 0,5]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Seimiger Aspekt (Viscous Aspect) | Euer Maximum an Skelettmagiern wird um 2 erhöht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Aspekt der Leere (Aspect of the Void) | Pest zieht beim Wirken Gegner um das betroffene Gebiet in den verseuchten Bereich. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Blutholender Aspekt (Blood Getter's Aspect) | Euer Maximum an Skelettkriegern wird um 2 erhöht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | Nein |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild |
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Mobilität Aspekte für Totenbeschwörer
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | Kodex der Macht |
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Keine | |||
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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