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Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung

Die Qual der Wahl

Bei den Druiden Aspekten in Diablo 4 habt ihr mitunter die größte Auswahl unter allen klassenspezifischen Effekten. Den Löwenanteil daran machen offensiven Aspekte aus – die mit Season 1 Patch 1.1 sogar noch einen neuen Aspekt hinzubekommen haben –, während bei Verteidigung, Ressourcenerzeugung sowie Utility nur ein paar Optionen zur Auswahl stehen. Und bei der dringend benötigten Mobilität herrscht große Leere, doch dabei können allgemeine Aspekte Abhilfe schaffen. Im Anschluss stellen wir euch alle Aspekte für den Druiden / die Druidin mit den einzigartigen Effekten vor und verraten euch, wo und wie ihr sie herbekommt.

Info: Die Werte der meisten legendären Effekte werden immer durch einen Prozentsatz angegeben, es gibt jedoch ein paar wenige Aspekte mit nummerischen Werten. In diesem Fall sind die Werte stets für Charaktere der maximalen Stufe zu verstehen. Ferner findet ihr im Kodex fallweise den Hinweis "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen. Das bedeutet, ihr müsst zuerst weitere Hauptquests in der jeweiligen Region abschließen, bis der Zugang zum jeweiligen Dungeon freischaltet wird.

Diablo 4 Aspekte Inhalt:

Defensive Aspekte für Druide

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt des lindernden Steins
(Aspect of Mending Stone)
Die Dauer von Irdenes Bollwerk ist um 6 Sek. erhöht. Zusätzlich wird die Barriere Eures aktiven Irdenen Bollwerks um [157 - 315] wiederhergestellt, wenn Ihr einen Gegner mit Erdfertigkeiten tötet.Dungeon: "Versiegelte Archive" in "Die Ungezähmten Hänge" (Trockensteppe)Ja
Gestaltwandelnder Aspekt
(Skinwalker's Aspect)
Wenn Ihr eine Gestaltwandelfertigkeit verwendet, die Eure Gestalt verändert, erhaltet Ihr [220 - 378] Leben. Bei vollem Leben erhaltet Ihr dieselbe Menge als Stählung.Kampangnenfortschritte in KehjistanJa
Energischer Aspekt
(Vigorous Aspect)
Ihr erhaltet [10,0 - 15,0]% Schadensreduktion, während Ihr in einen Werwolf verwandelt seid.Dungeon: "Standhafte Kaserne" in "Ruinen der Rakhat-Feste" (Haweza)Ja
Aspekt der Zyklonmacht
(Aspect of Cyclonic Force)
Zyklonrüstung gewährt auch physische Schadensreduktion. Zusätzlich wirkt sich Zyklonrüstung auch auf alle Verbündeten in der Nähe aus.Dungeon: "Eingestürztes Gewölbe" in "Bernsteinsande" (Kehjistan)Ja
Erdschützender Aspekt
(Earthguard Aspect)
Euer nächstes Irdenes Bollwerk erhält pro Gegner, den Ihr mit Kontrollverlusteffekten belegt habt, einen Bonus von [15 - 25]%, bis maximal 100%.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%)

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Offensive Aspekte für Druide

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Unterirdischer Aspekt (neu mit Season 1 Patch 1.1)
(Subterranean Aspect)
Die aktive Fertigkeit von Giftranke wirkt auch Erdrutsch in einem Kreis um Euch. Erdfertigkeiten fügen vergifteten Gegnern [10 - 20]% mehr Schaden zu.Abschluss Etappe 1 der SaisonreiseJa (saisonal)
Überrollender Aspekt
(Shockwave Aspect)
Pulverisieren erzeugt eine Schockwelle, die sich nach vorne ausbreitet und Zielen in ihrem Weg [60 - 100]% des Schadens zufügt.Abschluss Etappe 2 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Wölfischer Aspekt
(Dire Wolf's Aspect)
Grizzlyzorn verwandelt Euch jetzt in einen Todeswerwolf. Als Todeswerwolf erhaltet Ihr [15 - 25]%[+] Bewegungsgeschwindigkeit anstatt Schadensreduktion und einen Bonus von [30 - 50]% auf Geisteskraftkostenreduktion. Zusätzlich werdet Ihr beim Töten eines Gegners um 10% Eures maximalen Lebens geheilt.Abschluss Etappe 3 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Blitztänzelnder Aspekt
(Lightning Dancer's Aspect)
Kritische Treffer mit Gewittersturm erzeugen 3 Tanzende Blitze, die Gegner im Wirkungsbereich verfolgen und ihnen [2.203 - 2.517] Blitzschaden zufügen.Abschluss Etappe 4 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Aspekt des Bärenschreckens
(Aspect of the Ursine Horror)
Pulverisieren ist jetzt auch eine Erdfertigkeit. Nachdem Pulverisieren gewirkt wurde, verursachen tektonische Stacheln im Verlauf von 2 Sek. [1.101 - 1.573] Schaden.Dungeon: "Glockenturm von Zakara" in "Fäulnisdelta" (Hawezar)Ja
Aspekt der Rachsucht
(Aspect of Retaliation)
Eure Kernfertigkeiten verursachen bis zu [20 - 40]%[x] mehr Schaden basierend auf Eurer Stählung.Dungeon: "Uferabstieg" in "Grasland von Kotama" (Trockensteppe)Ja
Aspekt der tobenden Werbestie
(Aspect of the Rampaging Werebeast)
Die Dauer von Grizzlyzorn erhöht sich um [1 - 5] Sek. Zusätzlich wird Euer kritischer Trefferschaden während der Dauer um 10%[x] erhöht, wenn Ihr kritische Treffer landet, während Grizzlyzorn aktiv ist.Dungeon: "Endlose Tore" in "Plateau von Umir" (Hawezar)Ja
Schäfers Aspekt
(Shepherd's Aspect)
Kernfertigkeiten verursachen für jeden aktiven Gefährten [6,0 - 10,0]%[x] mehr Schaden.Dungeon: "Blutgetränkter Fels" in "Die Ungezähmten Hänge" (Trockensteppe)Ja
Steinbrüchiger Aspekt
(Crashstone Aspect)
Erdfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlusteffekten [30 - 40]%[x] mehr kritischen Trefferschaden zu.Kampagnenfortschritte in Scosglen bis Dungeon: "Verlies" in "Die Smaragdjagdgründe" freigeschaltet wird.Ja
Nachtheulers Aspekt
(Nighthowler's Aspect)
Blutgeheul erhöht die kritische Trefferchance um [5,0 - 10,0]%[+]. Zusätzlich wirkt sich Blutgeheul auch 3 Sek. lang auf Gefährten und Spieler in der Nähe aus.Dungeon: "Verbotene Stadt" in "Sarkovapass" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Überladener Aspekt
(Overcharged Aspect)
Glückstreffer: Wenn Ihr Blitzschaden verursacht, besteht eine Chance von bis zu [10 - 20]%, das Ziel 3 Sek. lang zu überladen. Euer direkter Schaden an überladenen Zielen löst Impulse aus, die Gegnern in der Nähe 2.203 Schaden zufügen.Dungeon: "Matrosenzuflucht" in "Ufer" (Scosglen)Ja
Sturmklaues Aspekt
(Stormclaw's Aspect)
Kritische Treffer mit Zerfetzen fügen dem Ziel und Gegnern in der Nähe [20 - 30]% des verursachten Schadens als Blitzschaden zu.Dungeon: "Anicas Anspruch" in "Malnok" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Aspekt des wütenden Sturms
(Aspect of the Tempest)
Der Schaden von Hurrikan wird pro Sekunde um [10,0 - 18,0]%[x] erhöht, solange er aktiv ist.Dungeon: "Blindhöhlen" in "Auen von Fethis" (Hawezar)Ja
Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
(Aspect of the Changeling's Debt)
Wenn Ihr einem vergifteten Gegner mit einer Werbärfertigkeit Schaden zufügt, werden sofort [120 - 150]% des Giftschadens verursacht und die Vergiftung beendet.Dungeon: "Konklave" in "Südliche Weite" (Kehjistan)Ja
Aspekt der zertrampelten Erde
(Aspect of the Trampled Earth)
Niedertrampeln beschwört jetzt während der Dauer 6 Erdsäulen von Erdrutsch, die [70 - 80]% des normalen Schaden verursachen. Niedertrampeln ist jetzt auch eine Naturmagie- und Erdfertigkeit.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Sturmjagender Aspekt
(Stormchaser's Aspect)
Tornado verfolgt bis zu [1 - 3] Ziele.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des Alphas
(Aspect of the Alpha)
Eure Wolfgefährten sind jetzt Werwolfgefährten. Werwolfgefährten verursachen [75 - 100]%[+] mehr Schaden und können Tollwut verbreiten.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des Nachbebens
(Aspect of The Aftershock)
Jede Erdsäule von Erdrutsch trifft ein zweites Mal und verursacht zusätzlich [6 - 12]% Bonusschaden pro Treffer.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Sturmgewaltiger Aspekt
(Mighty Storm's Aspect)
Die zentrale passive Fertigkeit Irdene Macht wirkt sich auch auf Eure Sturmfertigkeiten aus.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt der Naturgewalt
(Aspect of Nature's Savagery)
Für die zentrale passive Fertigkeit Zorn der Natur gelten Werwolffertigkeiten als Sturmfertigkeiten und Werbärfertigkeiten als Erdfertigkeiten.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt der Stampede
(Aspect of the Stampede)
Erhaltet 1 zusätzlichen Gefährten. Zusätzlich verursachen Eure Gefährtenfertigkeiten [16 - 26]%[x] Bonusschaden.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt der verschwommenen Bestie
(Aspect of the Blurred Beast)
Während Ihr stürmt, sucht Zerfetzen nach vergifteten Gegnern in der Nähe und fügt ihnen sofort [70 - 100]%[x] des Giftschadens zu.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Runenbindender Aspekt
(Runeworker's Conduit Aspect)
Kritische Treffer mit Sturmfertigkeiten, die Ihr wirkt, laden die Luft um Euch [1,0 - 2,0] Sek. lang auf, wodurch regelmäßig ein Gegner im Wirkungsbereich von einem Blitzschlag getroffen wird, der 4.405 Blitzschaden verursacht. Die Dauer kann durch zusätzliche kritische Treffer verlängert werden.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des natürlichen Gleichgewichts
(Aspect of Natural Balance)
Eure Sturmfertigkeiten erhöhen den kritischen Trefferschaden Eurer Erdfertigkeiten 4 Sek. lang um [30,0 - 45,0]%[x].

Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um [8,0 - 12,0]%[+].
Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des Wildzorns
(Aspect of the Wildrage)
Eure Gefährten erhalten ebenfalls die Boni der zentralen passiven Fertigkeit Bestialische Raserei.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Seismischer Aspket
(Seismic-shift Aspect)
Erdspieß erzeugt Stacheln in einer Linie und hat eine Abklingzeit von [1,0 - 2,0] Sek.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des metamorphen Steins
(Aspect of Metamorphic Stone)
Felsbrocken ist jetzt eine Kernfertigkeit, kostet beim Wirken 60 Geisteskraft und verursacht [80 - 100]% des normalen Schadens.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring

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Ressource Aspekte für Druide

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt der Unersättlichen
(Aspect of the Unsatiated)
Nachdem Ihr einen Gegner mit Zerfetzen getötet habt, erzeugt Eure nächste Werwolffertigkeit [20 - 30]%[x] mehr Geisteskraft und verursacht [20 - 30]%[x] mehr Schaden.Dungeon: "Gepeinigte Ruinen" in "Ödes Hochland" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Verstümmelter Aspekt
(Mangled Aspect)
Wenn Ihr in Werbärgestalt getroffen werdet, besteht eine Chance von [20 - 30]%, dass Ihr 1 Geisteskraft erhaltet.Dungeon: "Unsterbliche Ausstrahlung" in "Eiskalte Weite" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Aspekt der sanften Brise
(Aspect of the Calm Breeze)
Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu [7 - 12]%, Eure Geisteskraft komplett wiederherzustellen.Dungeon: "Grinsendes Labyrinth" in "Klippen von Khargai" (Trockensteppe)Ja
Ausbalancierter Aspekt
(Balanced Aspect)
Erhöht Eure maximale Geisteskraft um [60 - 80] und Eure Geisteskrafterzeugung um 20%[x], solange Grizzlyzorn aktiv ist.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring

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Vielseitige Aspekte für Druide

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt des Treibsands
(Aspect of Quicksand)
Schaden durch Erdfertigkeiten verlangsamt getroffene Gegner 5 Sek. lang um [25 - 50]%.Dungeon: "Höhle der Wilden" in "Hütte von Moordaine" (Scosglen)Ja
Ballistischer Aspekt
(Ballistic Aspect)
Wenn Ihr gestählt seid, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Erdfertigkeiten.Dungeon: "Flüsterkiefern" in "Hochlandwildnis" (Scosglen)Ja
Sturmwandelnder Aspekt
(Stormshifter's Aspect)
Während Hurrikan aktiv ist, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Gestaltwandelfertigkeiten.Kampagnenfortschritte in Kehjistan bis Dungeon: "Kathedrale des Kreutzritters" in "Caldeum" freigeschaltet wird.Ja
Symbiotischer Aspekt
(Symbiotic Aspect)
Wenn die zentrale passive Fertigkeit Zorn der Natur eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden Eure nicht-ultimativen Abklingzeiten des gegensätzlichen Typs um [3 - 5] Sek. verringert.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des dunklen Heulens
(Aspect of the Dark Howl)
Schwächendes Gebrüll ist jetzt eine Werwolffertigkeit. Zusätzlich macht Schwächendes Gebrüll vergiftete Gegner [2,0 - 4,0] Sek. lang bewegungsunfähig.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%)

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Mobilität Aspekte für Druide

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Keine
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%)

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