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Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht

Die Qual der Wahl

Über drei Dutzend exklusive Barbar Aspekte in Diablo 4 stehen zusätzlich, zu den allgemeinen Aspekten, für die waffenverliebten Nahkämpfer zur Option – und mit Season 1 Patch 1.1 ist sogar ein neuer Aspekt hinzugekommen. Den größten Teil machen offensive Effekte aus, doch auch von den anderen Kategorien gibt es eine gute Auswahl. Auf dieser Seite stellen wir euch alle Aspekte für den Barbaren / die Barbarin mit ihren einzigartigen Effekten vor und verraten euch, wo und wie ihr sie bekommen könnt.

Info: Der Großteil der Werte der legendären Effekte werden immer durch einen Prozentsatz definiert, es gibt allerdings ein paar Aspekte mit nummerischen Werten. In diesem Fall sind die Werte stets für Charaktere der maximalen Stufe angegeben. Des Weiteren steht im Kodex bisweilen "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen. Das bedeutet, ihr müsst zuerst die Handlung der Hauptquests in der jeweiligen Region so lange weiterspielen, bis der Zugang zum jeweiligen Dungeon freischaltet wird.

Diablo 4 Aspekte Inhalt:

Defensive Aspekte für Barbar

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt von Bul-Kathos
(Aspect of Bul-Kathos)
Sprung erzeugt ein Erdbeben, das im Verlauf von 4 Sek. [1.888 - 2.612] physischen Schaden verursacht. Solange Ihr in Erdbeben steht, erhaltet Ihr [5 - 15]% mehr Schadensreduktion.Dungeon: "Lichthort" in "Trostloses Vorgebirge" (Hawezar)Ja
Aspekt des betäubenden Zorns
(Aspect of Numbing Wrath)
Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wird, verleiht [9,44 - 19] Stählung.Dungeon: "Heidenbastion" in "Trostloses Vorgebirge" (Hawezar)Ja
Aspekt der härtenden Schläge
(Aspect of Tempering Blows)
Nach 6 Waffenwechseln erhaltet Ihr [346 - 629] Stählung.Dungeon: "Entweihte Katakombe" in "Ödes Hochland" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Eisenblütiger Aspekt
(Iron Blood Aspect)
Ihr erhaltet [2,0 - 4,0]% Schadensreduktion für jeden blutenden Gegner in der Nähe, bis maximal [10 - 20]%.Dungeon: "Vergessene Ruinen" in "Schartige Küste" (Kehjistan)Ja
Aspekt des eisernen Kriegers
(Aspect of the Iron Warrior)
Eisenhaut verleiht Unaufhaltsamkeit und [18 - 28]% Schadensreduktion.Dungeon: "Aasfelder" in "Die Vernarbte Küste" (Trockensteppe)Ja
Schützender Aspekt
(Protecting Aspect)
Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr nicht gesund seid, bildet sich [3,0 - 5,0] Sek. lang eine magische Blase um Euch. Solange Spieler in der Blase stehen, sind sie immun. Kann nur einmal alle 90 Sek. auftreten.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des umringten Weisen
(Aspect of the Crowded Sage)
Pro Gegner in der Nähe werdet Ihr um [16 - 63] Leben pro Sekunde geheilt, bis maximal 210 Leben pro Sekunde.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Stahlberserkers Aspekt
(Steadfast Berserker's Aspect)
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 35%, jedes Mal [503 - 1.007] Stählung zu erhalten, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%)

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Offensive Aspekte für Barbar

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt des Ahnensturms (neu mit Season 1 Patch 1.1)
(Aspect of Ancestral Charge)
Ansturm ruft 4 Urahnen herbei, die ebenfalls Ansturm mit [50 - 100]% des normalen Schadens einsetzen.Abschluss Etappe 1 der SaisonreiseJa (saisonal)
Aspekt des einnehmenden Zorns
(Aspect of Encroaching Wrath)
Nachdem Ihr 100 Wut verbraucht habt, verursacht Eure nächste Waffenbeherrschungsfertigkeit [82 - 100]%[x] mehr Schaden.Abschluss Etappe 3 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Bebender Aspekt
(Earthquake Aspect)
Aufstampfen verursacht ein Erdbeben, das Gegnern im Verlauf von 4 Sek. [1.888 - 2.612] physischen Schaden zufügt. Solange Ihr in Erdbeben steht, verursacht Ihr [5 - 15]%[x] mehr Schaden.Abschluss Etappe 4 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Aspekt der Ahnenechos
(Aspect of Ancestral Echoes)
Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern mit Sprung, Aufwühlen oder Wirbelwind Schaden zufügt, während Anrufung der Urahnen in Eurer Aktionsleiste ist, besteht eine Chance von [50 - 60]%, einen Urahnen zu beschwören, der die gleiche Fertigkeit einsetzt.Dungeon: "Altes Reservoir" in "Fäulnisdelta" (Hawezar)Ja
Aspekt des berserkerhaften Zerreißens
(Aspect of Berserk Ripping)
Jedes Mal, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht, verursacht Ihr im Verlauf von 5 Sek. [20 - 30]% des Basisschadens als zusätzlichen Blutungsschaden.Dungeon: "Trauerfeld" in "Klippen von Khargai" (Trockensteppe)Ja
Aspekt der Ahnenmacht
(Aspect of Ancestral Force)
Hammer der Urahnen erzeugt Beben, die sich ausbreiten und Gegnern [32 - 50]% des Schadens zufügen.Dungeon: "Versunkene Ruinen" in "Nordküste" (Scosglen)Ja
Todessehnsüchtiger Aspekt
(Death Wish Aspect)
Erhaltet [1.573 - 2.360] Dornen, solange Ihr im Berserkermodus seid.Kampagnenfortschritte in Scosglen bis Dungeon: "Hügel der Reue" in "Klagende Hügel" freigeschaltet wird.Ja
Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
(Aspect of the Dire Whirlwind)
Die kritische Trefferchance von Wirbelwind wird pro Sekunde, die er kanalisiert wird, um [3 - 8]%[+] erhöht, bis maximal [9 - 24]%[+].Dungeon: "Garanfeste" in "Ufer" (Scosglen)Ja
Erfahrener Aspekt
(Veteran Brawler's Aspect)
Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Ansturm oder Sprung [15 - 20]%[x] mehr Schaden, bis maximal [225 - 300]%[x].Dungeon: "Ketzerasylum" in "Schartige Küste" (Kehjistan)Ja
Raufender Aspekt
(Brawler's Aspect)
Gegner, die durch Tritt oder Ansturm Schaden erleiden, explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sek. getötet werden, und fügen Gegnern in der Nähe [4.720 - 5.664] Schaden zu.Dungeon: "Gespenstische Zuflucht" in "Fäulnisdelta" (Hawezar)Ja
Erdwüters Aspekt
(Earthstriker's Aspect)
Nach 10 Waffenwechseln wird Euer nächster Angriff überwältigen und [30 - 50]% mehr Überwältigungsschaden verursachen.Dungeon: "Maugans Werk" in "Auen von Fethis" (Hawezar)Ja
Aspekt der Grenzenlosen Wut
(Aspect of Limitless Rage)
Jeder Wutpunkt, den Ihr bei maximaler Wut erzeugt, verleiht Eurer nächsten Kernfertigkeit [1 - 2]%[x] mehr Schaden, bis maximal [15 - 30]%[x].Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Staubteufels Aspekt
(Dust Devil's Aspect)
Wirbelwind hinterlässt Staubteufel, die Gegnern in der Nähe [692 - 1.007] Schaden zufügen.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Schädelbrechender Aspekt
(Skullbreaker's Aspect)
Wenn Ihr einen blutenden Gegner betäubt, erleidet er [22 - 40]% seiner gesamten Blutung als physischen Schaden.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt der Brennenden Wut
(Aspect of Burning Rage)
Im Berserkermodus fügt Ihr Gegnern in der Nähe pro Sekunde [692 - 881] Feuerschaden zu.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Teuflischer Aspekt
(Devilish Aspect)
Nachdem Ihr 100 Wut erzeugt hab, erschafft Eure nächste Kernfertigkeit einen Staubteufel, der Gegnern hinter dem Ziel [755 - 1.196] Schaden zufügt.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Windpeitschender Aspekt
(Windlasher Aspect)
Beim erneuten Wirken von Doppelschwung innerhalb von 1,5 Sek. wird ein Staubteufel erzeugt, der Gegnern hinter dem Ziel [692 - 1.007] Schaden zufügt.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Kampfwütiger Aspekt
(Battle-Mad Aspect)
Verfallt [2,0 - 3,5] Sek. lang in den Berserkermodus, nachdem Ihr 10-mal die Waffen gewechselt habt.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring

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Ressource Aspekte für Barbar

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Schlachthäuptlings Aspekt
(Bold Chieftain's Aspect)
Jedes Mal, wenn Ihr eine Ruffertigkeit wirkt, wird ihre Abklingzeit pro Gegner in der Nähe um [1,0 - 1,9] Sek. reduziert, bis maximal 6 Sek.Abschluss Etappe 2 der Saisonreise, Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Ja (saisonal)
Aspekt des unerbittlichen Zorns
(Aspect of Unrelenting Fury)
Wenn Ihr einen Gegner mit einer Kernfertigkeit tötet, erhaltet Ihr [10,0 - 20,0]% der Grund-Wutkosten zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten.Dungeon: "Geheiligtes Beinhaus" in "Eiskalte Weite" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Löschender Aspekt
(Slaking Aspect)
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu [40 - 60]%, 20 Wut zu erhalten, wenn Zerteilen mindestens einem blutenden Gegner Schaden zufügt.Dungeon: "Marterwald" in "Taiga von Dobrev" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
(Aspect of the Relentless Armsmaster)
Eure Wuterzeugung ist um [20 - 36]%[x] erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind.Dungeon: "Calibels Mine" in "Nordküste" (Scosglen)Ja
Aspekt der schallenden Wut
(Aspect of Echoing Fury)
Eure Ruffertigkeiten erzeugen [2 - 4] Wut pro Sekunde, solange sie aktiv sind.Dungeon: "Schirokkohöhle" in "Reinigende Sande" (Kehjistan)Ja
Aspekt der Riesenschritte
(Aspect of Giant Strides)
Reduziert die Abklingzeit von Sprung um [3 - 5] Sek. pro getroffenen Gegner, bis maximal 9 Sek.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Bärenklan-Berserkers Aspekt
(Bear Clan Berserker's Aspect)
Wenn Ihr einen Gegner im Berserkermodus tötet, besteht eine Chance von 40%, die Abklingzeitreduktion Eurer Raufboldfertigkeiten 2 Sek. lang um [16 - 32]% zu erhöhen.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt der Berserkerwut
(Aspect of Berserk Fury)
Ihr erhaltet [3 - 6] Wut pro Sekunde, solange Ihr im Berserkermodus seid.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring

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Vielseitige Aspekte für Barbar

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt der Blutarmut
(Aspect of Anemia)
Glückstreffer: Wenn Ihr blutenden Gegnern direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [20 - 30]%, sie 2 Sek. lang zu betäuben.Dungeon: "Kaserne von Kor Dragan" in "Sarkovapass" (Zersplitterte Gipfel)Ja
Blutberserkers Aspekt
(Relentless Berserker's Aspect)
Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Kernfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [22 - 40]%, die Dauer des Berserkermodus um 2 Sek. zu verlängern. Diese Dauer wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt.Dungeon: "Hakans Zuflucht" in "Südliche Weite" (Kehjistan)Ja
Waffenmeisters Aspekt
(Weapon Master's Aspect)
Eure Waffenbeherrschungsfertigkeiten verfügen über eine zusätzliche Aufladung.

Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Waffenbeherrschungsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von [37 - 55]%, ihn 2 Sek. lang zu betäuben.
Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Aspekt des packenden Wirbelwinds
(Aspect of Grasping Whirlwind)
Wirbelwind zieht Gegner in regelmäßigen Abständen zu Euch.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Glücksbringender Aspekt
(Luckbringer Aspect)
Eure Glückstrefferchance ist um [12 - 20]%[x] erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind.Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist)Nein
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild

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Mobilität Aspekte für Barbar

Aspekt                                    Effekt                                                                                    Erhältlich durch                  Kodex der Macht
Aspekt des beständigen Stampfens
(Aspect of Perpetual Stomping)
Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen.Dungeon :"Beinhaus" in "Die Ungezähmten Hänge" (Trockensteppe)Ja
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett (Macht erhöht um 50%)

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