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Die Entwickler von Wolfenstein sind "unglaublich enttäuscht" darüber, dass es heutzutage als "problematisch" gilt, Nazis zu erschießen

Verständlich.

Wer darauf aus ist, ein paar Nazis zu erschießen, war und ist in der Wolfenstein-Reihe immer gut aufgehoben.

Umso erstaunlicher ist es für die Entwickler, wenn ihre Spiele aufgrund dessen kontroverse Reaktionen hervorrufen.

"Es ist unglaublich bizarr und enttäuschend", sagt MachineGames' Senior Game Director Andreas Öjerfors im Gespräch mit PCGamesInsider. "Unsere Geschichten waren nie dazu gedacht, derart relevant zu sein. Wir wollten einfach tolle, interessante Geschichten zu erzählen, so gut es uns möglich ist."

Keine besten Freunde: B.J. Blazkowicz und Nazis.

Vor der Veröffentlichung von Wolfenstein 2 nutzte Publisher Bethesda auf Twitter zum Beispiel den Hashtag #NoMoreNazis oder Slogans wie "Make America Nazi-Free Again", was Beschwerden nach sich zog.

Es brachte das Unternehmen dazu, ein Statement zu veröffentlichen und zu sagen: "Nazis sind schlecht und unamerikanisch."

"Als wir anfingen, über Wolfenstein 2: The New Colossus zu reden, erhielten wir online Kommentare zur Thematik des Spiels, zum Kampf gegen die Nazis", führt er aus. "Aus irgendeinem Grund war das für die Leute problematisch, was einfach unglaublich enttäuschend ist."

Quelle: PCGamesInsider

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