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Far Cry 6: Angel de la Muerte - BioVida-Anlage, Gebäude 13 betreten, Giftkammer, El Doctor töten

Im letzten Maximas-Matanzas-Einsatz dringen wir in die Anlage ein, in Gebäude 13, entkommen der Giftkammer, töten den Doktor und sichern die Landezone für Juan.

Missionsdetails:

  • Wir beenden das, Dani - töte El Doctor.
  • Kontakt: Paolo de la Vega
  • Belohnung: 300 XP

Der Einsatz "Ángel de la Muerte" ist die Folgemission zu "Chirurgisch präzise Extraktion".

Sie startet direkt im Anschluss und ihre Beschreibung erfordert auch keine weiteren Erklärungen. Es geht nun El Doctor an den Kragen. Er hält sich nahe der BioVida-Anlage auf.

Suche Paolo in der Nähe der BioVida-Anlage

Ihr erhaltet eine Markierung westlich der Flugabwehranlage My. Paolo wartet auf einem Hügel und ihr genießt den besten Blick über die Anlage, die es gleich zu erstürmen gilt.

Das Gelände ist groß, weshalb ihr mit vielen Wachen rechnen solltet.

Das konkrete Ziel ist das Gebäude 13, in dem sich der Doktor aufhalten soll. Dani und Paolo teilen sich für dieses Vorhaben auf.

Infiltriere die BioVida-Anlage

Das Gelände ist groß genug, dass mit sehr viel Gegenwehr zu rechnen ist, wie man mit einem Handyscan vom Hügel aus feststellen kann. Dort ist eine Menge los.

Von der Nordseite gestaltet sich die Infiltration einfacher.

Der einfachste Weg zum Gebäude 13 gelingt euch von der Nordseite aus. Hier treibt sich eine einzelne Wache herum, die nichts gegen einen Kopfschuss tun kann.

Sucht dann im Zaun an der Nordseite nach einem Loch mit einem Brett dahinter, das sich zerstören lässt. Schleicht dann rechts um das Gebäude herum, deaktiviert hinter der Ecke den Alarm, erledigt die Wache beim Geschütz und ihr bemerkt, dass das Gebäude 13 nur mit dem vorgesehenen Schlüssel zu öffnen ist.

Betretet das Gebäude östlich davon und nehmt die Treppen nach oben aufs Dach.

Von hier gelangt ihr auf das Gebäude-13-Dach, wo ihr das Schloss zerschießt. Betretet rechts den wissenschaftlichen Laborbereich und drückt den Schalter zum Aufheben der Sperre.

Der Doktor hält sich in den Laboren auf.

Leider löst das den Alarm aus, aber immerhin habt ihr es in die Räumlichkeiten von El Doctor geschafft. Zerschlagt hier die Scheiben und ihr könnt das Labor plündern. Ihr findet unter anderem das Dokument "Der falsche Yaraner" bzw. "Edgars Experimente III" (nachzulesen unter "Der makabre Maestro").

Geht durch die nächste Sicherheitsschleuse und rechts die Stufen nach unten. Nach weiteren Sicherheitstüren spricht der widerliche Doktor durch eine Scheibe mit euch.

Entkomme aus der Giftkammer

Zerschlagt das Bodengitter und schnell durch die Schächte.

Der Kerl lässt Gift in den Raum strömen und jetzt muss alles ganz schnell über die Bühne gehen, sonst stirbt Dani einen grausamen Tod.

Zerschlagt das Bodengitter (klappt leider erst, wenn Reyes seine Ausführungen beendet hat) und lasst euch in den Schacht darunter fallen. Nun müsst ihr durch ein sehr kleines Labyrinth navigieren, und das möglichst zackig, da Danis Energie weiterhin sinkt.

Hier die Richtungen: rechts an der ersten Weggabelung, dahinter rechts und noch einmal rechts.

Ihr erreicht ein Gitter über euch. Zerstört es und klettert in den Lagerraum, wo sich Dani erst mal übergibt.

Eliminiere El Doctor

Verlasst den Raum und folgt den Halluzinationen durch die Gänge. Dabei solltet ihr euch wenigstens einmal heilen, da die Flure immer noch voller Gift sind.

Eine der Halluzinationen stellt sich als der echte Doktor heraus und fängt an, auf Dani zu feuern. Erschießt den Mistkerl und ihr erhaltet seinen Schlüssel. Befreit euch damit aus dem Gang und die Einwirkung des Gifts lässt nach.

Zumindest sinkt Danis Lebensenergie nicht weiter. Das nächste Ziel startet.

Sichere die Umgebung, damit Juan landen kann

Juan ist auf dem Weg, um euch mit einem Heli rauszuholen. Geht die Treppenstufen nach oben und vor die Tür, wo bereits die Schlacht tobt. Nutzt das Getümmel aus und bewegt euch in Richtung der Markierung.

Geht ihr zu Boden, besteht zumindest die Chance, dass euch ein Guerilla-Kollege zur Hilfe eilt und rettet. Marschiert in Richtung der Landezone und erschießt, was euch erschießen will. Geht Paolo zu Boden, helft ihm (ist aber nicht unbedingt nötig).

Das letzte Gefecht ist sehr zäh und anstrengend.

Ihr müsst die komplette Zone sichern, wofür sich die Geschütze anbieten. Und Ecken, um in Deckung zu gehen. Zerstört außerdem die Alarmanlagen, nur zur Sicherheit, und vor allem das Flugabwehrgeschütz, sonst kann Juan nicht landen.

Vom Gebäude mit dem blauen Dach südwestlich der Markierung habt ihr leichteres Spiel bei der Aufräumaktion und könnt zur Not gut in Deckung gehen.

Dicke Geschütze für dicke Helikopter.

Kommt der feindliche Heli angeflogen, lasst euch einfach nach unten ins Gebäude fallen. Nutzt von unten den Raketenwerfer.

Trotz aller Bemühungen und Hilfe ist das ein extrem zähes und anstrengendes Gefecht. Unterschätzt die Deckung nicht und irgendwann werdet ihr siegreich sein.

Der Einsatz endet mit der Abholung. Ihr schaltet den Erfolg "Voz del pueblo" frei und habt die Missionsreihe der Máximas Matanzas damit abgeschlossen.