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Far Cry 6: Napoleon El Pequeno - Siniestra, Joses Villa sichern, Sklaven beim Leuchtturm retten

In dieser Mission lernen wir Jose Castillo kennen, Antons Neffen, sichern dessen Villa und befreien einige Paria.

Missionsdetails:

  • Hilf mir, eine Teniente auf Josés Privatinsel zu fangen.
  • Kontakt: Espada
  • Belohnung: 150 XP

Der Einsatz "Napoleon El Pequeno" ist die Folgemission zu "Ein Treffen mit den Monteros" und im Lager der Gruppierung zu erhalten.

Sprecht mit Espada über die Einzelheiten, auch wenn sie nicht wirklich viel über die vor uns liegende Mission verrät. Ihr sollt nun zum Hafen gehen.

Triff Espada in Siniestra

Der markierte kleine Ort Siniestra liegt friedlich an der Westküste von Costa del Mar, nicht weit vom Camp, in dem der Einsatz beginnt.

Geht zum Steg am Wasser und folgt der Zwischensequenz, in der Espada mit einem Boot aufkreuzt.

Reise mit Espada nach Cayo Villarreal

Das passiert automatisch. Dani nimmt auf dem Boot für die Überfahrt Platz und die beiden schwatzen ein wenig über dies und das.

Nach der Ankunft vor Ort lernt ihr José Castillo kennen, Antons Neffen. Kein sehr umgänglicher Kerl, wie es aussieht, aber damit war zu rechnen. Das nächste Ziel startet.

Suche nach Informationen zu dem Teniente

Ihr müsst nun den markierten Helikopterlandeplatz erreichen. Wartet, bis die beiden Soldaten auf er linken Seite ihr Gespräch beendet haben, und ihr könnt entscheiden, wie ihr weiter vorrücken möchtet:

  • Schleicht ihnen hinterher und nehmt sie leise aus dem Spiel.
  • Wählt den direkten Weg durchs Wasser und taucht, um nicht gesehen zu werden.
Haut die Kerle weg und geht schnell zum Helipad.

Dann wiederum habt ihr Espada als temporäre Begleiterin dabei, und die ist nicht ganz so erpicht auf den leisen Weg. Gut möglich, dass sie zu ballern beginnt, also könnt ihr auch gleich den ganzen Ort zusammenschießen.

Schlagt euch, so schnell es geht, zum Helipad durch, wo noch immer die Leiche liegt, daneben ein Brief. Lest das "Ein Abend auf Cayo Villarreal" betitelte Dokument und ihr habt den Hinweis auf die Privatresidenz von José Castillo am nördlichen Ende von Cayo Villarreal.

Die Nordseite der Insel ist nun das nächste Ziel. Ihr könnt direkt dorthin schwimmen. Josés Villa ist eine gut gesicherte Zone voller Wachen.

Wenn ihr von der Nordseite des Anwesens aus anrückt, habt ihr weniger Gegner vor euch und das Haus ist näher. Die einzelne Wache beim Pool lässt sich mit der Machete meucheln.

Von der Nordseite des Anwesens habt ihr die besten Chancen.

Geht nun links um den Pool herum (darin schwimmt ein Hai...) und schaltet die Wache aus, die sich an der rechten Seite der Villa die Seele aus dem Leib kotzt.

Schleicht die Treppe nach oben, schaltet den Scharfschützen aus und ihr landet in Castillos Büro. Von hier oben aus habt ihr eine bessere Postion für das nächste Ziel.

Sichere die Umgebung der Villa

Wo ihr damit beginnt, das Feuer zu eröffnen, liegt ganz bei euch. Aber im Büro könnt ihr die Fenster nutzen und wenn ihr die Soldaten mit dem Handy markiert habt, seht ihr auch, wenn sie ins Gebäude stürmen.

Es dürfte kein so großes Problem sein, hier für Ordnung zu sorgen. Anschließend folgt ihr der Zwischensequenz, in der Espada den Rechner beackert und von einem Bunker unter dem Leuchtturm erfährt.

Aus dem Castillo-Büro lässt sich das Areal gut säubern.

Die dort gefangen gehaltenen Sklaven müssen wir herausholen. Nehmt noch die einzigartige Pistole "Blutrausch" aus dem Koffer, das Dokument "El Pegueno I" vom Schrank (nachzulesen unter "Das goldene Lamm") und es geht weiter mit dem nächsten Ziel.

Rette die Gefangenen

Retten wir die Gefangenen.

In der Einfahrt könnt ihr Castillos Auto nutzen, um in den Süden der Insel zu fahren. Dort ist der Leuchtturm. Vor Ort ist natürlich mit haufenweise Gegenwehr zu rechnen, aber die muss euch nicht unbedingt kümmern.

Sucht am Hang nach dem Eingang zum Bunker und stürmt einfach hinein. Haltet euch rechts, erschießt die einzelne Wache und befreit die drei armen Seelen hier unten.

Die Befreiungsaktion beendet den Einsatz.