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Far Cry 6: Fortunas Nummer 1 - Pistole, Munition und Claras Lager

Nach der missglückten Schifffahrt landen wir allein auf der Isla Santuario, finden die erste Waffe und erledigen die ersten Gegner.

"Fortunas Nummer 1" ist die erste Hauptmission in Far Cry 6 nach Ankunft auf der Isla-Santuario-Startinsel.

Suche den Strand nach Vorräten ab

Nach der sehr ruppig verlaufenen Bootsfahrt ist eure Freundin tot und Dani verständlicherweise stinkig. Die ersten verwertbaren Dinge für das Abenteuer gibt es in der nur wenige Meter entfernten Kiste am Strand. Sie ist mit einer Markierung versehen.

Sie verschafft uns die PMM, eine Pistole, aber leider keine Munition dazu. Die muss es woanders geben. Außerdem startet das nächste Ziel.

Die Kiste spuckt eure erste Pistole aus. Nur leider ohne Munition.

Finde Claras Lager

Dafür rauscht ein Bild auf euer Handy, bei dem sich Dani wundert, dass es überhaupt noch funktioniert. Haltet das Bild hoch und ihr erkennt den landeinwärts führenden Weg in Richtung Nordosten. Folgt diesem.

Zufällig stimmen der Pfad auf dem Bild und der reale Weg überein, hmmm...

Ihr erreicht einen FND-Bunker, den ihr mit einem Schlag der Machete öffnet. Drinnen findet ihr Crafting-Material, eine Leiche und eine blutverschmierte Nachricht.

Darin ist auch die Rede von blauen Markierungen, erkennbar anhand von Pfeilen, die euch den Weg zum Versteck weisen sollen.

Verlasst den Bunker, haltet euch rechts und immer den blauen Pfeilen hinterher. Hier trefft ihr die erste gegnerische Patrouille.

Zeit für die ersten Kills.

Schaltet den Kerl bei den Sandsäcken mit R3/RS aus und seine sadistische Kollegin dahinter, die über die Leiche gebeugt ist, ebenfalls. Dies verschafft euch Munition.

Schleicht durch den Tunnel und knöpft euch gleich den nächsten Mistkerl vor. Plündert dann die Kiste, neben der er kniete.

Folgt weiter dem blau markierten Pfad den Berg hoch und nicht von dem Grunzen aus dem Gebüsch ablenken lassen. Es ist nur ein Wildschwein. Ihr könnt es erledigen, sollte es hervorpreschen.

Mit dem Kletterhaken sind Felswände kein Problem.

Vor der Felswand findet ihr den Kletterhaken. Werft ihn nach oben zum Ankerpunkt und erklimmt damit die Wand. Jetzt noch ein paar Meter durchs Unterholz und ihr habt Claras Lager gefunden.

In der Zwischensequenz machen sich alle bekannt, ihr lernt eine neue Verbündete kennen. Damit endet die zweite Einführungsmission "Fortunas Nummer 1".

Clara gibt noch eine Einweisung darin, wie die Insel beschaffen und dass sie von einer die Ausreise verhindernden Blockade umgeben ist. Ansonsten rüstet sie euch aus mit einem FAL-Gewehr und ihr habt ab sofort Zugriff auf die Karte der Inselgruppe.

Sprecht dann noch einmal mit Clara, um den nächsten Einsatz zu starten: Der einmalige Juan.