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Far Cry 6: Diesel-Daisy - Platine und Krokodilkopf finden und die Höhle verteidigen

In der Mission helfen wir Philly bei der Herstellung von Napalm und beschützen seine Diesel-Daisy in den Susurro-Höhlen.

Missionsdetails:

  • Susurro-Höhlen, Held(in), bald wird José unser Meisterwerk zu sehen bekommen .
  • Kontakt: Philly Barzaga
  • Belohnung: 150 XP, Kroko-Taxi (Talisman)

Der Einsatz "Diesel-Daisy" ist die Folgemission zu "Offener Luftraum".

Wartet eine Weile und Philly meldet sich bei Dani mit der Bitte um eine erneute Audienz. Schaut bei dem Tüftler im äußersten Norden von Lozanía vorbei, wo ihr den Eingang zu den Susurro-Höhlen finden müsst.

Hier ist die Höhle von Philly.

Drinnen findet ihr rechts auf einer Kiste die Flaschenpost "Philly-Magie V" (nachzulesen unter "Guerilla vom Feinsten"). Sprecht oben mit Philly.

Starte Diesel-Daisy

Jetzt müsst ihr drei Ventile drehen und damit den Verdampfer, den Destillator und die Pumpe einschalten.

Das erste Ventil findet ihr direkt neben Philly:

Den zweiten Hebel findet ihr, wenn ihr dem undichten Rohr hinter euch folgt:

Nutzt dann die Seilrutsche nach unten und ihr landet neben dem dritten Schalter:

Leider läuft nicht alles so wie erhofft. Sprecht noch mal mit Philly, der auf Ersatzteile für seine Konstruktion angewiesen ist. Die sollt ihr beschaffen.

Finde eine Platine

Diese gibt es nur auf Ölbohrinseln, sagt Philly. Das Spiel markiert die GDP-Bohrinsel im Nordwesten von Madrugada.

Nähert euch von dieser Seite über die Seilrutsche und ihr kommt im Raum mit den Platinen heraus.

An der Nordostseite könnt ihr die Leiter eines etwas abseits errichteten Turms erklimmen und von dort aus die Seilrutsche nutzen, um in der eigentlichen Anlage zu landen.

Seht euch auf der linken Seite nach einer Leiter um, die hinter einem Gittertor steht. Sie führt euch direkt in den Kontrollraum, wo ihr die Platine einsackt.

Das war ein kurzer Besuch. Kein Grund, hier noch länger zu verweilen, es sei denn, ihr wollt die Plattform gleich übernehmen. Dann Feuer frei.

Finde einen Krokodilkopf

Gut möglich, dass ihr bereits einen solchen Maskottchenkopf im Inventar habt, etwa nach Abschluss der Schatzsuche "Krokodilstränen".

Falls nicht, hilft euch das Spiel mit einer Markierung. Geht zur hervorgehobenen Location und steckt dort einen solchen Kopf ein, womit wir alles haben, was Philly benötigt.

Bringe die Teile zu Philly

Nun, da ihr alles beisammen habt, führt der Weg zurück in die Susurro-Höhle, wo der Einsatz begonnen hat. Philly ist zwar zugegen, aber legt ihm die Teile trotzdem auf seinen Arbeitstisch.

Folgt der kurzen Zwischensequenz, bevor euer Treiben mehr Aufmerksamkeit bekommt, als man gebrauchen könnte. Es folgt eine Schießerei.

Beschütze Diesel-Daisy, während sie Napalm herstellt

Wehrt die Gegner ab, bis die Prozentleiste voll ist.

Achtet auf die roten Markierungen der Gegner, die aus den Richtungen Westen und Norden in die Höhle stürmen. Klettert die Leiter hoch auf die Plattform zu Philly und nutzt die Höhe zum Vorteil gegen die Feinde. Geht immer in Deckung, wenn ihr euch regenerieren müsst.

Der Einsatz von Sprengstoffen - Granaten, Raketen etc. - funktioniert nur mit Bedacht und dann, wenn ihr keine von Phillys Maschinen erwischt. Sie gehen rasch in die Luft, wodurch die Mission scheitert.

Die Feinde kommen bis zum Ende aus mehreren Richtungen und von unterschiedlichen Ebenen. Tut euer Bestes, bis die Prozentleiste voll ist, und folgt dann der Zwischensequenz mit Philly.

Zerstöre Diesel-Daisy

Jagt Phillys Schatz hoch und die Mission ist überstanden.

Die letzte Phase des Einsatzes beginnt. Tut, was die Anweisung verlangt. Schießt auf den roten Haupttank, der so einige Treffer wegsteckt, aber nach und nach durchlöchert wird.

Deckt auch die Gegner möglichst mit Kopfschüssen ein, wenn sie zu nah kommen. Ansonsten sollte euer Interesse dem Haupttank gelten.

Sobald dieser explodiert, dreht euch um und sprintet aus der Höhle. Der Einsatz endet mit einem kurzen Gespräch mit Philly.