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God of War Ragnarök: Alva besiegen (Boss), Lichtbrunnen hinabsteigen, Weg zum mystischen Tor bahnen

Nachdem wir Groas Schrein entdeckt haben, geht es zurück durch den Tempel, immer weiter nach unten und unterbrochen von einem Bosskampf.

Den Lichtbrunnen hinabsteigen

Der Weg zum Schrein auf der Spitze des Tempels war hart genug. Jetzt geht es wieder runter, natürlich nicht ohne zahlreiche Gefechte gegen Licht- und Dunkelalben.

Auf dem Rückweg könnt ihr Sindri kurz Bericht erstatten und dann euren Weg fortsetzen. Zurück im Tempel müsst ihr euch den Weg freikämpfen.

Nach den ersten Lichtalben geht es eine Ebene darunter weiter gegen Nachtmahre, während weitere Lichtalben eure Nähe suchen. Es wird ein wenig ruppig auf den letzten Metern, so viel ist sicher.

Werft anschließend, wenn sich Atreus meldet, einen Blick nach unten und lasst euch fallen.

Erledigt die kleinen Scheusale und ihr könnt auf einer Seite den Vorsprung hinabgleiten und die Chaosklingen für den Abstieg nutzen.

Nach weiteren Scheusalen und einem Lichtalb nutzt ihr wieder die Klingen, um Stück für Stück nach unten zu gelangen. Es geht noch ein wenig so weiter, bis ihr wieder die Hauptkammer erreicht und dort einen Bosskampf absolvieren müsst.

Boss: Alva

Alva ist eine Wächterin des Tempels und deutlich stärker als die Lichtalben auf dem Weg hierher. Entsprechend vorsichtig sollte man vorgehen.

Konzentriert euch zunächst darauf, ihre Angriffe mit den zwei blauen Ringen zu durchbrechen, indem ihr zweimal hintereinander L1 antippt, wie man es bei den kleinen Gegnern bereits üben konnte.

Hier muss der Schildschlag sitzen.

Der folgende Schildschlag durchbricht ihre Animation und ihr könnt einen Konter nachlegen. Aber nur so lange, bis sie sich wieder berappelt und selbst in den Angriff übergeht.

Probiert es mit Blocken und Parieren, wenn Alva angreift, um sie kurz zu betäuben. Währenddessen immer fleißig mit Angriffen nachlegen, dann kriegen wir die Dame Schritt für Schritt klein.

Alva ist schnell im Nahkampf unterwegs.

Vorsicht wie immer bei den roten Kreisen. Diese Attacken lassen sich nicht parieren und ihr solltet zur Seite ausweichen. Solche Angriffe startet sie manchmal unvermittelt, wenn man sie gerade im Nahkampf bearbeitet.

Sie springt in die Luft und stößt ihre Waffe in den Boden, was eine Schockwelle ringsum auslöst. Weicht zur Seite und bringt euch rechtzeitig in Sicherheit.

Weicht den Fernangriffen zur Seite aus.

Schlagt ihr zu lange in Folge auf Alva ein, schafft sie Distanz zwischen euch und greift zweimal hintereinander mit Eisprojektilen an, denen ihr ausweichen solltet (erkennbar anhand des roten Kreises).

Die blauen Attacken kontert ihr wie gewohnt und so zieht sich der Kampf eine Weile hin. Wenn Alva genug geschwächt wurde, nutzt sie das Licht zum Heilen.

Flitzt zu ihr und unterbrecht dieses Treiben mit dem Schildschlag. Ein Druck auf R3 setzt ihrem Leben ein Ende - immerhin mit ihrer eigenen Waffe - und wir machen uns über die Beute her.

Es gibt den Schildzusatz Rundschild der Entdeckung sowie eine Frostflamme zum Verbessern der Leviathanaxt.

Lauft dann Tyr hinterher und folgt den Geschehnissen, bis Atreus ins Wasser fällt und von Kratos gerettet wird. Folgt den Gefährten an einer kleinen Truhe vorbei zu einem Tor, hinter dem das nächste Ziel startet.

Das ging gerade noch einmal gut.

Einen Weg zum mystischen Tor bahnen

Nach ein paar Metern wird Kratos von einer Erschütterung nach unten geworfen und muss sich gegen einige Dunkelalben zur Wehr setzen.

Auch hier ist der Schildschlag als Konter erforderlich, um die Angriffslust der Alben zu durchbrechen. Nach dem Kampf folgt ihr Tyr in den angrenzenden Bereich und müsst weitere Rangeleien austragen.

Zwängt euch durch den engen Durchgang und es geht weiteren Dunkelalben-Kriegern an den Kragen.

Bleibt nach dem Erklimmen der Felswand weiter an den Verbündeten dran und tragt weitere Kämpfe aus. Das geht eine Weile so weiter.

Nachdem Kratos ein weiteres Mal abgestürzt ist, folgt ein Gefecht gegen weitere Dunkelalb-Beschwörer mit anschließender Kletterpartie an der Felswand.

Dahinter erreichen wir den Ausgangspunkt des Gebiets und damit das mystische Tor. Tyr macht sich davon, aber ihr könnt natürlich den Bereich rechts vom Tor erkunden, der kurz darauf zugänglich wird: Die Schluchten.

Die aktuelle Hauptquest ist an diesem Punkt beendet und es geht weiter mit dem allgemeinen Ziel "Wenn bereit zu Sindri zurückkehren". Beim Haus der Zwerge solltet ihr die Leviathanaxt verbessern und dann auf den Esstisch klicken, um den nächsten Abschnitt zu starten.

Ihr spielt gleich wieder Atreus für den Abschnitt einer Traumsequenz. Sie bildet die nächste Hauptquest.

Weiter mit: GoW Ragnarök - Das verschollene Heiligtum