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God of War Ragnarök: Vanadis besiegen, so klappt der Sieg über den Walkürenboss

Die erste Walküre in GoW Rangarök bekämpft ihr neben der Hütte in Midgard. Hier die nötigen Tipps und Tricks, um sie zu bezwingen.

Dieser Abschnitt der Haupthandlung startet im Anschluss an die Hauptquest Das verschollene Heiligtum.

Atreus kehrt kurz zurück in die Hütte nach Midgard. Das Zuhause von Kratos und Atreus ist überrannt worden von Gegnern. Dem Jungen bleibt nichts anderes übrig, als sich mit seinem Bogen zur Wehr zu setzen, entweder im Nah- oder Fernkampf.

Nachdem die ersten Angreifer ausgeschaltet wurden, benutzt ihr das mystische Tor und… seht euch einem (zu Recht) zornigen Vater gegenüber. Hier übernehmen wir wieder die Rolle von Kratos.

Metzelt die Hel-Häscher mit den Chaosklingen nieder und benutzt den Schild zum Blocken der Angriffe, um nicht in ihre (ewig langen) Angriffsketten verwickelt zu werden.

Lasst euch nicht mit dem Frosteffekt überziehen, sonst wird Kratos stark verlangsamt.

Ihre Waffen verursachen zudem Frost und verlangsamen Kratos' Bewegungen für eine kurze Zeit. Bei den Gegnern mit den klapprigen Holzschilden nutzt ihr den Schildschlag, um sie zu entwaffnen.

Nach der ersten Welle überfällt euch eine Walküre, die man als besonders harte Gegner bereits aus dem Vorgängerspiel kennt. Hämmert auf die eingeblendete Kreistaste und wir befinden uns mitten im nächsten Bosskampf.

Boss: Vanadís

Das kann heiter werden.

Die Walküre agiert schnell und ziemlich unvorhersehbar, was sie zu einem harten Gegner macht. Nach Kampfbeginn spickt Atreus sie mit einigen Pfeilen und ihr könnt die ersten Treffer mit der Waffe landen (wirksam vor allem nach dem Neustart am Kontrollpunkt).

Die meisten ihrer Angriffe lassen sich blocken bzw. im letzten Moment parieren, indem ihr rasch L1 drückt. Nutzt außerdem ihre Animation, wenn sie mit dem Finger auf euch zeigt, für ein paar harte Treffer.

Wie immer gilt: seht ihr den roten Kreis, weicht aus, statt zu parieren. Anschließend könnt ihr kontern.

Im Fernkampf packt sie gern ihren Bogen aus und schießt mit Pfeilen auf euch, die sich parieren lassen, entweder einzelne Projektile oder eine ganze Reihe nebeneinander.

Achtet vor allem auf die angezeigten Kreise und ihre Farbe. Gern springt die Walküre unvermittelt auf euch zu, umgeben von einem roten Kreis. Dieser Sprungangriff lässt sich nicht blocken oder parieren. Weicht zur Seite aus und kontert mit ein paar Treffern.

Den Sprungangriffen sollte man in der Regel ausweichen.

Hält sie ihr Schwert schützend vor den Körper, umgeben von einem blauen Kreis, dann drückt schnell zweimal hintereinander L1 für einen Schildschlag. Dieser bringt sie kurz aus dem Gleichgewicht und ihr könnt draufhauen.

So zieht sich der Kampf eine Weile hin. Bleibt dran, seid genügsam, nutzt die zahlreichen Chancen, und sobald ihre Gesundheit auf die Hälfte gefallen ist, schleudert sie Kratos auf den Boden. An dieser Stelle gibt es einen Speicherpunkt.

Zweite Phase

In der zweiten Phase kommen Giftangriffe hinzu.

Drückt L3 + R3, um Kratos im Rage-Modus fortan zu heilen. Neu in dieser Phase sind Vanadis' Giftangriffe, bei denen sie den Boden mit grünen Flecken bedeckt, in die man natürlich nicht treten sollte.

Viel mehr ändert sich nicht. Pariert weiterhin ihre einfachen Angriffe, weicht der Animation aus, wenn sie mit ausgebreiteten Flügeln auf euch zuspringt, und landet von der Seite oder von hinten harte Gegentreffer.

Und wie immer hilft eine Parade zur rechten Zeit mit dem Schild.

Kurz vor ihrer Niederlage erkennt Kratos, dass es sich bei Vanadís in Wirklichkeit um Freya handelt, als Walküre verkleidet. Folgt der Zwischensequenz und schaltet die Trophäe "Hinterhofkeilerei" frei.

Im Waffenmenü könnt ihr fortan auswählen, ob der Rage-Modus heilen oder Schaden zufügen soll. Es folgt ein (vorübergehender) Waffenstillstand mit Freya und hier startet die neue Hauptquest.

Weiter mit: GoW Ragnarök - Die Abrechnung