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Mass Effect: Andromeda - Priorisierte Operationen - Die Jagd auf den Archon

Mass Effect: Andromeda - Komplettlösung: So begebt ihr euch auf die Spur des Archons.

Priorisierte Operationen - Die Jagd auf den Archon

Reist ins Govorkam-System nach Kadara Port und landet dort. Geht zu Kralla's Song und redet dort mit dem Widerstandskontakt. Dazu müsst ihr runter zum Markt und durch die entsprechende Tür gehen, die euch die Markierung anzeigt. Wartet an der Bar auf euren Kontakt. Anschließend sollt ihr euch mit Sloane Kelly im Hauptquartier der Verbannten treffen. Begebt euch dorthin. Nach dem kurzen Gespräch trefft ihr euch wieder mit Reyes, der draußen auf euch wartet. Geht danach ein Stück weiter und benutzt die Konsole, um in den Wartungsschacht zu gelangen.

Dort wartet eine weitere Konsole auf euch, die ihr natürlich aktiviert und nach oben klettert. Marschiert dann dort durch die Tür und unterhaltet euch mit Vehn. Anschließend sollt ihr einen Kett-Transponder in den Badlands finden. Geht durch den Wartungsschacht zurück nach draußen und zu den Docks. Benutzt dort die Transitkonsole und fahrt mit dem Aufzug runter zu den Slums. Lauft geradeaus weiter, passiert die beiden Türen und es wird ein Aufklärungsposten abgesetzt, an dem ihr den Nomand anfordern könnt.

Tut das und begebt euch in Richtung des Missionsziels. Folgt einfach dem Weg und ihr gelangt nach einer Weile zum Zielort. Steigt aus, geht zur Markierung und benutzt euren Scanner. Kehrt nach der Aufsammeln des Transponders zur Tempest zurück und begebt euch dort zum Maschinenraum, um mit Gil zu sprechen. Der Transponder führt euch zum Kett-Flaggschiff, das ihr im Tafano-System lokalisieren soll. Fliegt also dorthin und scannt das Flaggschiff. Wie sich herausstellt, ist es mit der salarianischen Arche verbunden, an der ihr dann auch andockt. Benutzt auf der Arche die Konsole direkt vor euch. Hört euch die Nachricht zum Missionsstatus an und macht euch dann auf die Suche nach dem salarianischen Pathfinder Zevin Raeka. Folgt dem Pfad und ihr gelangt zur Krankenstation. Scannt dort den Salarianer, der auf dem einen Bett liegt, danach benutzt ihr die Konsole direkt daneben.


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Dreht euch dann um und benutzt das medizinische Terminal auf der anderen Seite, um herauszufinden, wer der tote Salarianer wirklich ist. Lauft zurück durch die Tür, durch die ihr eben gekommen seid und untersucht die Stasekapseln auf der linken Seite, zu denen euch das Signal führt. Aktiviert rechts neben euch die Konsole, um den Pathfinder aufzuwecken. Anschließend geht es auf dem Kett-Schiff weiter.

Öffnet die Tür vor euch und ihr gelangt in die Andockbucht, wo ihr direkt von Gegnern empfangen werdet. Kümmert euch um diese, dann aktiviert auf der oberen Ebene die Konsole. SAM lokalisiert das Quartier des Archons, macht euch dann auf den Weg dorthin. Dreht euch um und benutzt die Konsole auf der rechten Seite, um den Salarianern den Weg zu öffnen. Ihr selbst nehmt die Tür auf der gegenüberliegenden Seite der Tür, die ihr zuvor geöffnet habt.


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Lauft durch die Waffenkammer hindurch zur Tür und ihr gelangt in einen etwas offeneren Bereich mit Feinden. Kümmert euch um diese. Habt ihr sie erledigt, geht ihr auf der oberen Ebene durch die Tür und weiter den Weg entlang, bis ihr zur Geschützbatterie kommt. Bevor ihr die Tür auf der anderen Seite passieren könnt, wird diese aber erst mal verriegelt. Es dürfte euch nicht überraschen, dass ihr von weiteren Feinden attackiert werdet. Bekämpft und erledigt sie, nachdem Gefecht lauft ihr oben durch die markierte Tür und setzt euren Weg fort. Ihr kommt in einen Raum, in dem ihr die Salarianer seht. Hackt für sie eine Konsole, dann nehmt ihr die Tür auf der gegenüberliegenden Seite der Konsole.

Lauft weiter den Weg entlang, bis erneut eine Tür vor euch verriegelt wird. Auch die Alternativroute ist verriegelt, scannt nun die Zugangssteuerung direkt daneben und benutzt die Zugangskonsole, um die Tür zu entriegeln. Geht durch das Labor hindurch und ihr bekommt es mit weiteren Feinden zu tun, die ihr natürlich ausschaltet. Lauft weiter der Markierung nach durch einen Raum mit Stasekapseln, bis ihr zu einigen toten Salarianern kommt. Geht durch die Tür hindurch und erledigt eine weitere Feindgruppe auf eurem Weg, danach biegt ihr nach links durch die Tür ab.


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Nach der kleinen Begegnung mit Archon folgt ihr dem Signal zu einer Wartungskonsole, die ihr aktiviert. Vorher könnt ihr noch verschiedene Terminals und Audio-Logs in diesem Bereich untersuchen. Begebt euch durch die durch die Konsole geöffnete Luke hindurch, springt nach unten und folgt dem Weg. Unterwegs begegnet ihr noch einem Pirscher, aber lauft immer weiter. Durch eine Tür gelangt ihr später zum Vorraum und von dort aus in die Quartiere des Archons. Dort könnt ihr einige Relikte scannen, das gesuchte Objekt befindet sich ganz vorne im Raum. Die ebenfalls im Raum befindlichen Munitionskisten stehen dort nicht ohne Grund, denn ihr bekommt es mit einem veränderten Kroganer und weiteren Feinden zu tun. Kümmert euch um sie und verlasst den Raum.

Dort müsst ihr euch entscheiden, ob ihr Raeka oder ein paar Kroganer retten wollt. Wie auch immer euch entscheidet, anschließend müsst ihr euch den Weg freikämpfen, um die Mission abzuschließen.