Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Medal of Honor

'Es ist genügend Platz für alle da'

EurogamerIch komme auch darauf zu sprechen, weil man in der Frostbite-Engine Gebäude in Stücke schießen kann...
Greg Goodrich

Nur weil die Technologie es erlaubt, so etwas zu tun, ist es ja nicht automatisch das Richtige für dein Spiel. Wir haben lokale Zerstörung in dem, was wir machen, aber es wird keine mutwillige Zerstörung von Gebäuden geben, weil das einfach nicht die Geschichte ist, die wir erzählen, nicht das Erlebnis, das wir dem Spieler bieten wollen. Wir haben unser Werkzeug für unsere Geschichte gewählt und das war eben Unreal und wir fühlen uns sehr wohl damit. Selbst wenn wir jedes Gebäude zerstören könnten, würden wir das nicht notwendigerweise auch zulassen.

EurogamerDu machst dir also keine Sorgen, dass der Mehrspieler-Modus von Medal of Honor bei der breiten Masse unter dem Titel „Battlefield Light“ laufen wird?
Greg Goodrich

Ich mache mir tatsächlich überhaupt keine Sorgen. Wir sind sehr, sehr glücklich mit dem Spiel, das wir gemacht haben. Es ist das Spiel geworden, das wir machen wollten. EA hat dem Franchise unglaubliche Unterstützung zukommen lassen. Das ist sicher nicht der wirtschaftlichste Weg, die Dinge anzugehen, aber sie demonstrieren damit ihre Absicht, die Marke zu rebooten und sie wieder dorthin zu bekommen, wo sie mal war.

Medal of Honor - Trailer
EurogamerNoch einmal zum Thema Modern Warfare. Die Handlung des letzten hatte Logiklöcher, durch die man einen Panzer hätte quer hindurchschieben können. Ihr sagt, ihr wollt es mit eurem „realistischen Ansatz“ besser machen...
Greg Goodrich

Mit einem „authentischen Ansatz“. Authentisch und plausibel. In Medal of Honor ging es immer darum, Soldatengeschichten zu erzählen. Wir haben viel Zeit und Arbeit in die Entwicklung unserer Geschichte und erzählerischen Mittel gesteckt. Wir sind sehr zufrieden damit. Wir lassen die Kritiker entscheiden, ob es eine gute Geschichte ist oder nicht, aber es war schon eines unserer Hauptanliegen, eine gute Geschichte zu erzählen

EurogamerJetzt, wo es West und Zampellas Respawn Entertainment gibt, befürchtest du da nicht, dass es ein wenig eng wird in eurer speziellen Nische?
Greg Goodrich

Ich bin ein Fan dieser Jungs, bin Konsument ihrer Arbeit und sie sind sehr, sehr gut in dem, was sie tun. Ich wünsche ihnen also das Allerbeste. Genauso mit Bungie, nach denen du mich aber nicht gefragt hast. Ich bin ein Fan dieser Serien. Was EA und deren Shooter-Business angeht, ich meine, wir haben eine Menge unterschiedlicher Shooter bei EA. Spiele von Valve und von Epic. Aber selbst bei den Ähnlichkeiten von Games wie Battlefield und Medal of Honor, so haben sie doch auch Unterschiede. Ihre Intention ist eine andere als unsere und unsere Art, eine Geschichte zu erzählen, ist anders als ihre. Insofern finde ich, dass mehr als genug Platz für alle da ist. Ich als Shooter-Fan hoffe sogar, dass alle weiterhin großartige Spiele machen.

Medal of Honor erscheint am 14. Oktober für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

Read this next