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Metro: Last Light Kapitel 7 Fackellicht - Spinnen, Taschenlampe

Komplettlösung Metro: Last Light Kapitel 7: Kämpft ihr euch mit eurer Lampe unbeschadet durch die Höhlen der Mutantenspinnen.

Metro: Last Light Komplettlösung

Kapitel 07: Fackellicht (Durch die Finsternis)

Nach der gelungenen Flucht folgt ihr Pawel durch den Tunnel. Kurz, nachdem euch das Licht abgedreht wird, könnt ihr auf der linken Seite eine Waffe bei einer Leiche finden. Ein paar Schritte weiter hält euch Pawel dazu an, eure Taschenlampe einzuschalten. Nutzt die Zeit, um die Patronen von den Leichen links und rechts im Tunnel zu plündern und geht dann weiter des Weges, bis ihr zum eingestürzten Bereich kommt. Helft dort Pawel das Gitter vom Tunnel zu entfernen, springt hinab und folgt dem einzig möglichen Weg zum Aufzug. Die Spinnweben könnt ihr unterwegs mit dem Feuerzeug abfackeln.

Während der gemütlichen Aufzugsfahrt blendet ihr die angreifenden Mutanten mit eurer Taschenlampe, um sie zu verscheuchen. Am Ende der Fahrt folgt ihr wieder Pawel und müsst ihn nach nur wenigen Schritten von einem weiteren Spinnenmutanten retten. Schaltet eure Taschenlampe nach dem Kampf wieder aus, um Energie zu sparen, und greift stattdessen aufs Feuerzeug zurück. Bevor ihr den Raum verlasst, geht ihr rechts um den Bretterverschlag und die Tonnen herum und klaubt die Munition auf, die auf der Kiste dahinter liegt. Im anschließenden Tunnel haltet ihr euch zunächst rechts, sammelt die Munition sowie das Medikit aus der Truhe am Boden ein und dann geht ihr zu eurem Kumpanen, der im Tunnel links wartet.

Springt mit etwas Anlauf zur anderen Seite hinüber und plündert die Leiche auf der linken Seite. Wenige Schritte später ist der Weg wieder zu Ende und ihr müsst weitere Mutanten verscheuchen. Nutzt eure Taschenlampe, um sie dazu zu bringen, ihre Unterseite preiszugeben, und erledigt sie dann. Sind die Viecher Geschichte, geht zu Pawel, helft ihm die Stange herauszuziehen und schwingt euch zum nächsten Tunnelstück hinüber. Verscheucht dort die nächsten Mutanten und geht dann zu Pawel, um auf den Zug zu klettern.

Oben auf dem Zug sammelt ihr gleich rechts vor euch das erste Dokument des Kapitels ein und sprintet dann Pawel hinterher. Lasst euch am Ende von ihm zur anderen Seite hinüberschwingen und rennt bis zum Licht am Ende des Tunnels weiter. Während Pawel dort seine Fackel fertigt, plündert ihr die Leiche und folgt ihm dann bis zur verschlossenen Tür mit dem elektronischen Schloss. Folgt den Kabeln an der Wand nach rechts in den nächsten Raum und plündert im Vorbeigehen die Leiche neben der Tür.

Im darauffolgenden Raum lassen die vielen Spinnenweben und Cocons auf feindliche Aktivitäten schließen. Schaltet also eure Taschenlampe ein und haltet eure Knarre bereit, ehe ihr ihn betretet. In der ersten Nische auf der linken Seite findet ihr das zweite und letzte Dokument des Kapitels in den Händen einer Leiche sowie etwas Munition bei einem Opfer, das ein Stück weiter im Raum liegt. Erreicht ihr allmählich die andere Raumseite, achtet auf Spinnenmutanten von hinten. Drei Stück greifen euch von verschiedenen Richtungen an.

Habt ihr sie erledigt, geht links ums Eck weiter. Dort führt ein Weg geradeaus in eine vergitterte Zelle, in der ihr eine Lampe und jede Menge Munition findet. Bevor ihr euch jedoch ans Einsammeln macht, solltet ihr den Spinnenmutanten plattmachen, der aus dem Gang links angekrochen kommt. In der Richtung, aus der das Ungeziefer gekommen ist, geht es dann auch völlig ungefährlich bis zum anderen Ende des Raums weiter, wo ihr schließlich rechts an der Wand den Schaltkasten für das elektronische Schloss findet. Räumt noch die Munition und das Wurfmesser aus dem Wandkasten und werft den Generator an.

Läuft der Generator wieder, hüpft ihr einfach durch das Loch in der Wand, durch dass das Kabel zum Schloss führt, und kehrt zu Pawel zurück. Er öffnet die Tür und ihr müsst ihm nur noch wenige Schritte folgen, ehe das Kapitel beendet ist.

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Markus Hensel

Autor

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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