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Star Wars Jedi Survivor - Wie ihr Merrins Teleport-Boost nutzt, um den Bohrer zu besiegen

Reflexe sind gut, wissen, wie man sie nutzen kann noch besser.

Vergrabene Zuflucht

Geht den Flur runter und dann durch die Tür links für eine Szene. Nach dieser könnt ihr durch grüne Barrieren teleportieren. Zumindest habt ihr auf dem Ausflug eine Menge gelernt. Benutzt den Teleport an der grünen Barriere und geht weiter. Lasst euch nicht hetzen, im nächsten Raum links habt ihr erst mal eine Meditation. Danach folgt ihr Merrin.

Ihr kommt jetzt durch grüne Barrieren durch. (Star Wars Jedi Survivor)

Draußen folgt gleich die schwierigste Sprungserie bisher: Ihr macht einen Doppelsprung, Boost und Seilgriff an den Wandlauf. Dann folgen wieder Doppelsprung und Boost, um durch die grüne Barriere zu kommen (ihr müsst die Boost-Taste nicht zweimal drücken, um durch die Barriere zu kommen). Nach der grünen Barriere wird die Sprungfertigkeit zurückgesetzt, das heißt ihr macht noch einen Sprung und einen Boost hinter der Barriere, dann seid ihr an der Kletterwand. Das Spiel will es wenig später noch mal wirklich wissen. Es startet wie eben, dann folgen diverse grüne Barrieren. Es ist eigentlich einfach: Nach einer Barriere immer ein Sprung und ein Boost. So kommt ihr auf die andere Seite.

Nach dem Durchqueren einer grünen Barriere habt ihr immer noch einen Sprung und einen Boost. (Star Wars Jedi Survivor)

Folgt weiter Merrin. Ihr rutscht einen Hang runter, vor euch ist der Bohrer. Haltet euch rechts, am Ende springt einfach an dem Bohrer vorbei. Es folgt ein zweiter Sprung, dann folgt ihr Merrin zurück in den Zufluchtstempel.

Rechts halten, sonst wird es schmerzhaft. (Star Wars Jedi Survivor)

Lauft die Steinsäule nach unten, dann benutzt das Seil, um über den Abgrund zu kommen. Erledigt die Sturmtruppen hier, dann geht es nach rechts. Dieses Mal könnt ihr durch die grüne Barriere, also macht das und ihr kommt in ein neues Gebiet.

Jetzt könnt ihr durch die Barriere durch. (Star Wars Jedi Survivor)

Gräberpass

Nutzt gleich einmal den Meditationspunkt links, dann folgt ihr Merrin. Lauft die Wendeltreppe nach unten und schiebt euch durch die Lücke am Ende. Unten warten eine Gruppe Nahkampf-Sturmtruppen auf euch. Wenn ihr gerade volle Zeitlupe habt, dann nutzt die, der Kampf dauert dann drei Sekunden. Aber auch sollte es nicht zu schwer sein und ihr geht danach weiter hinter Merrin her durch die Höhle. Die zweite Gruppe von Sturmtruppen sind alle mit Gewehren ausgestattet, also bleibt einfach stehen und reflektiert alles. Danach kommt noch eine dritte Truppe und ihr seid bereit den Raketenwerfer mit einem Macht-Stoß abzuwehren. Es kommen noch ein paar Truppen, aber dann geht es nach draußen und es folgt eine Szene.

Passt auf den Raketenwerfer auf. (Star Wars Jedi Survivor)

Bosskampf Bohrer

Im Anschluss kommt eine wilde Szene, die eigentlich nicht so viel anderes ist als die Läufe, die ihr bisher absolviert habt. Viele Doppelsprünge, viele Boosts ein paar Wandläufe und es endet immer in einem von Merrins grünen Ringen, damit ihr weiterteleportiert. Das geht so lange, bis ihr schließlich auf dem Bohrer landet. Hier schneidet ihr einen der Arme ab.

Immer auf die grünen Löscher zu. Wenn ihr eines wieder verlasst, habt ihr wie nach einer Barriere einen Sprung und Boost. (Star Wars Jedi Survivor)

Danach geht es wieder weiter, nicht weniger hektisch. Die schwierigste Stelle vielleicht sind die Sprünge zwischen den zwei Wänden. Die Sprünge sind einfach, aber ihr müsst wissen, das ihr den Boost benutzten müsst, um zwischen den beiden Wänden herauszukommen, nachdem Merrin ihren grünen Kreis in die Luft gesetzt hat. Wenn ihr ungefähr auf dieser Höhe seid, boostet zwischen den beiden Wänden raus.

Bei den Wandsprüngen zum Schluss nicht in eine Richtung auf das grüne Loch zuspringen, sondern direkt mit einem Boos darauf zu. Sonst hüpft ihr immer weiter hoch. (Star Wars Jedi Survivor)

Kurz danach landet ihr auf einer Plattform und der eigentliche Bosskampf geht los. Oder auch nicht. Benutzt einen Macht-Stoß, wenn Merrin die Steine hebt, das war es mit dem Bohrer. Danach boostet ihr einfach durch die Teleport-Löcher, die Merrin erschafft und ihr habt nach drei oder vier davon wieder festen Boden unter den Füßen. Und einen Meditationspunkt, Ausgangspunkt-Pantheon. Macht kurz Pause, wenn ihr möchtet, dann folgt Merrin. Ihr seid schnell im Hochland zurück und die Schnellreise ist freigeschaltet. Ihr könnt also direkt zur Meditation ins Archiv springen. Gebt dort Cere die Codes und die Mission ist beendet.

Kurzer Bosskampf. (Star Wars Jedi Survivor)

Weiter mit: Star Wars Jedi Survivor - So findet ihr die Basis der Raider und kommt vom Sumpf an das Ladegerüst

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