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Starfield: Sternenblut - Mit Noel sprechen und das Artefakt abliefern

Nachdem wir von den Sternenblütern kontaktiert wurden, haben wie viele Fragen. Mal schauen, was die Loge dazu sagt.

Die kurze Hauptquest "Sternenblut" in Starfield startet nach Abschluss der vorherigen Quest "Geld macht's möglich" und ist kaum mehr als eine Besprechung in der Loge.

Ihr werdet im Spielverlauf nach besagter Mission kontaktiert von einem Schiff mit der Bezeichnung Helix aus den Reihen der Sternenblüter und aufgefordert, das zuvor erlangte Artefakt Ny auszuhändigen. Dem könnt ihr entweder nachkommen oder ihr behaltet es und vollführt einen Grav-Sprung zur Flucht. So oder so startet diese Quest im Anschluss damit, dass wir mit Noel in der Loge darüber reden sollen.

Sprich mit Noel

Die erste Begegnung mit der Helix. Entscheidet, ob ihr das Artefakt übergeben oder die Flucht ergreifen möchtet. Auch ein Kampf samt anschließender Schiffszerstörung ist möglich.

Die Dame ist interessiert an der Datenauswertung der Schiffssensoren, beruft direkt ein Meeting mit den anderen Mitgliedern der Loge ein und wirft ein paar interessante Fragen zu dem Thema auf.

Hört euch an, was die Leute zu sagen haben, und entscheidet selbst, sobald euch Sarah direkt anspricht, wie ihr diese eigenartige Begegnung im All einordnen möchtet. Im weiteren Spielverlauf finden wir mehr darüber heraus.

Füge das Artefakt der Sammlung hinzu

Im weiteren Spielverlauf müssen wir mehr über die Sternenblüter herausfinden.

Für den Abschluss der Quest kommt es nun darauf an, ob ihr das Artefakt behalten oder es übergeben habt. Platziert es im ersten Fall auf dem Podest neben den anderen.

Ansonsten ist die kurze Besprechung ebenso beendet wie die eigentliche Quest. Es startet die Folgequest "Weiter ins Unbekannte" und eventuell einige Aktivitäten. Wir erhalten außerdem 5000 Credits und einen Helm als Belohnung.

Bis wir mehr Wissen über die Sternenblüter angehäuft haben, dauert es noch eine Weile. So lange könnt ihr andere Dinge unternehmen und der neuen Quest von Vladimir folgen. Sprecht gleich mit ihm, er sitzt am Tisch.

Hinweis: Hier kann es zu einem Bug kommen, der dafür sorgt, dass Vladimir nach der Versammlung aus der Loge verschwindet. Speichert sicherheitshalber vor dem Dialog mit Noel. Versucht außerdem, das Artefakt vorher zu platzieren, nicht erst im Anschluss, falls ihr es noch habt. So ließ sich das Problem einmal rekonstruieren und lösen.

Weiter mit: Weiter ins Unbekannte