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Fallout 4: Wasser marsch! - Weston-Wasseraufbereitungsanlage

Fallout 4 Komplettlösung: Wie ihr in die Wasseraufbereitungsanlage kommt, dort das Wasser ablasst und die Pumpe neu startet.

Diese Quest startet in Graygarden (Nr. 94 auf unserer Fallout-4-Weltkarte) südwestlich von Lexington bzw. östlich von ArcJet Systems. Ihr erhaltet von dem dortigen Roboter Aufseher White den Auftrag, die Wasseraufbereitungsanlage östlich von Fort Hagen zu checken. Nähert euch, aber gebt Acht, denn es gibt hier eine Menge Supermutante und sogar legendäre Supermutanten, die vehement Widerstand leisten. Gebt ihnen alles, was ihr habt. Vor allem seht euch gut um, nutzt das Gelände und beobachtet die Gegner, um ihre Wege zu kennen und entsprechend darauf zu reagieren. Seid besonders vorsichtig, denn es gibt eine Menge sehr heftige Gegner, die exaktes taktisches Vorgehen erfordern.

Habt ihr die Vorhut beseitigt, geht es ins Innere des Gebäudes Weston-Wasseraufbereitungsanlage. Gleich hinter dem Eingang erwartet euch ein Terminal, das außer belangloser Lore nicht viel zu erzählen hat. Weiter geht es durch den Gang links davon. Neben der nach oben führenden Treppe könnt ihr eine kleine Kammer knacken, aber außer ein bisschen Krimskrams gibt es dort nichts zu holen.

Steigt dann in den Aufzug und fahrt nach unten. Im folgenden Raum müsst ihr ein Geschütz an der Decke plattmachen und könnt dann im Terminal des Geschäftsführers stöbern. Bevor es weitergeht, könnt ihr links die Tür mit dem Knopf öffnen und im Bürobereich dahinter einen Safe knacken sowie das Magazin Picket Fences finden (lässt euch Verandamöbel in Werkstätten bauen).

Die Tür unten ist nicht passierbar, also geht es im Gang neben dem Geschütz von eben weiter. Nachdem das Tagebuch aktualisiert wurde, geht ihr links zum Pumpensteuerungsschalter und lasst die Brühe im Nebenraum ab - zumindest ein Stück weit. Das ruft einige Mirelurks auf den Plan, und leider könnt ihr diese nicht durch das Fenster hindurch wegballern, ohne dass sie zu euch gelangen. Ihr müsst also den Knopf zum Entriegeln der Tür drücken und euch ihnen direkt stellen.

Geht ihr dann gleich rechts durch die Doppeltür, kommt ihr wieder in den bekannten Bereich. Also links entlang zu einer Einzeltür, die ihr per Knopfdruck öffnet. Haltet euch im Flur dahinter bei der ersten Gelegenheit rechts und haut den Geschützturm weg. Hinter der nächsten Tür der zweite Pumpensteuerungsschalter. Dieser lässt das Wasser in der Anlage fast bis ganz nach unten ab.

Marschiert nach rechts weiter und ihr kommt wieder in den großen Hauptraum. Hier macht ihr euch am dritten Terminal zu schaffen. Bevor ihr euch fallen lasst, solltet ihr aber von oben aus die zum Vorschein gekommenen Mirelurks weghauen. Fummelt dann am Terminal herum und lasst die Brühe noch weiter absinken.

Springt nach vorn auf das zum Vorschein kommende Gerüst und ihr müsst beim Raum, auf den die nächste Markierung zeigt, unten einen Tauchgang einlegen. Drinnen geht es die Treppen hoch zum letzten Wassersteuerungs-Terminal. Euer Tagebuch wird aktualisiert.


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Starte die Hauptpumpe neu

Nun bleibt euch hier nur noch eine Aufgabe. Stiefelt nochmals in den Hauptraum, wo ihr an der letzten Steuerung die Hauptpumpe zu einem Neustart überredet. Geht dann durch die nahegelegene Doppeltür, die ihr per Knopfdruck öffnet, und dahinter in den Aufzug, der euch wieder an die Oberfläche transportiert.

Setzt Kurs auf Graygarden, wo ihr diese Quest von Aufseher White erhalten habt, und schließt sie dort ab. Ihr erhaltet einige Erzeugnisse der Farm, Kronkorken und dürft ab sofort die Werkstatt benutzen. Außerdem bekommt ihr bei Aufseher Greene einen permanenten Rabatt auf seine Waren. Als Preis erhaltet ihr ein... nun ja, Schrottauto, aber ihr könnt auch Kornkorken wählen und den Betrag sogar mehrfach per Überredung erhöhen.

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