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World of WarCraft: Cataclysm

Im Gespräch mit Tom Chilton und Alex Afrasiabi

Eurogamer: Sprechen wir mal ein wenig über Todesschwinge. Wie wir wissen, ist Neltharion der fünfte und auch letzte Drachenaspekt. Bedeutet, keine weiteren Drachen mehr, die wir bekriegen dürfen?

Tom Chilton: Es gibt immer einige Möglichkeiten. Man weiß schließlich nie, was in der Zukunft passiert. Alexstrasza [Anm.d.Red.: Anführerin des roten Drachenschwarms] könnte korrumpiert werden oder so etwas ähnliches.

Eurogamer: Und was ist mit dem Ewigen Drachenschwarm, der uns seit den Höhlen der Zeit in Burning Crusade und dank dem „Ausmerzen von Stratholme“ auch wieder in Wrath of the Lich King beehrt? Wann treffen wir auf den mysteriösen Meister und dürfen ihm einen Besuch abstatten?

Tom Chilton: Irgendwann sicherlich. Zum jetzigen Zeitpunkt ist es aber noch zu früh, da etwas zu erzählen.

Eurogamer: Wann wäre es passender? In einem Gespräch zur nächsten Erweiterung?

Tom Chilton: lacht Möglicherweise...

Eurogamer: Manche Artworks von Cataclysm zeigen merkwürdige Meeressaurier. Ein Schwimm-Tier ausschließlich für Vashj'ir? Und mit wie vielen neuen Reit- und Flugtieren dürfen wir liebäugeln?

Tom Chilton: Es gibt Seepferde und solche Sachen in Vashj'ir. Die sind allerdings nicht an die Zone selbst gebunden, sondern können in jedem See- und Meeresbereich genutzt werden. Alles in allem tendieren wir zu acht bis zehn neuen Reit- und Flugtieren.

Eurogamer: Auch einmal Flugtiere, die nicht wieder dem Drachenpool entspringen?

Alex Afrasiabi: Wir mögen das Drachenmodell, es ist unter Spielern sehr beliebt. Man darf sich jedoch auf mehr als nur Drachen bei den neuen Flugtieren freuen.

Eurogamer: Bleiben wir kurz bei Vashj'ir. Um Zugang zu erlangen, leitet ihr eine Art Event ein. Wird das bei jeder neuen Zone der Fall sein?

Alex Afrasiabi: Definitiv. Diese einleitenden Events sind ein wichtiger Bestandteil von Cataclysm. Wenn man beispielsweise das erste Mal gen Mout Hyjal pilgert, fliegt man auf den Schwingen eines grünen Drachens in die Zone. Man sieht Todesschwinge und wie sich Ragnaros und das Portal zu den Feuerlanden erhebt. Wir wollen sicherstellen, dass man jede Zone mit einem richtigen Knall erlebt.

Eurogamer: Alex, da Du Ragnaros schon ansprichst. Wenn der jetzt in Mount Hyjal residiert und – wie ich sehen konnte – Baron Geddon auch, was passiert mit dem Gschmolzenen Kern?

Alex Afrasiabi: Nichts, der bleibt wie er ist.

Eurogamer: Kratzt das nicht ein wenig an der Logik? Wie können Ragnaros und Geddon zur gleichen Zeit an zwei Orten sein?

Alex Afrasiabi: Logisch ist es nicht, aber solche Sachen müssen auch nicht immer logisch sein. Sofern die Geschichte dich nicht explizit gen Geschmolzener Kern führt, entstehen keine Probleme. Zul'Gurub hingegen hat sich komplett verändert. Es gibt eine Reihe neuer Quests im Schlingendorntal, die einen dorthin treiben.

Eurogamer: Das Dino- und Tiger-Reittier sind aber trotz der Änderungen noch zugegen, oder?

Alex Afrasiabi: Nein, die sind weg. Es könnte aber gut sein, dass wir einen Weg eröffnen, mit dem man ein Reittier dort ergattern. Durch das Töten von Bossen wird das aber nicht mehr länger möglich sein. Falls die dir noch fehlen, solltest du sie schnell farmen.

Eurogamer: Es kursieren so einige Gerüchte durch Azeroth. Eines betrifft die neuen spielbaren Fraktionen. Wird es oder wird es nicht möglich sein, mit den Worgen respektive Goblins von einer Fraktion zur anderen zu wechseln? Sprich: Ein Worgen der Horde beziehungsweise Goblin der Allianz zu sein.

Tom Chilton: Das wird definitiv nicht möglich sein. Ich kann mir aber schon vorstellen, wie dieses Gerücht in Umlauf kam. Als wir mit der Entwicklung von Cataclysm begannen, gab es nur eine neue spielbare Rasse. Die Goblins. Die Idee dahinter war, dass man als „neutraler“ Charakter startete und irgendwann im Verlauf auswählen sollte, zu wem man angehören möchte. Wir haben diese Idee aber schnell wieder verworfen, da wir das Gefühl hatten, zu viel von unserer Identität aufs Spiel zu setzen. Dem Umstand, dass diese oder jene Rasse der Horde oder der Allianz angehört.

Eurogamer: Aber es wäre doch eigentlich ein interessantes Feature, oder? Ich für meinen Teil hätte als Hordler nichts dagegen einzuwenden, eine Katzenfrau zu spielen. Die sehen im Gegensatz zu den Goblins wenigstens nicht so hässlich aus.

Tom Chilton: (lacht) Es wird aber dennoch nicht möglich sein. Tut mir leid.