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Far Cry 6: Triff Máximas Matanzas - Untersuche das Fort, Sichere das Camp im Sumpf

Wir brauchen die Hilfe einer verschwundenen Rap-Gruppe, die zuletzt bei einem Fort gesehen wurde. So findet und rettet ihr sie.

Missionsdetails:

  • Kontaktiere Máximas Matanzas in der Region Valle de Oro.
  • Kontakt: Clara García
  • Belohnung: 150 XP, Schallplatte (Talisman)

Der Einsatz "Triff Máximas Matanzas" bezieht sich auf eine der drei großen Gruppierungen: die Máximas Matanzas, eine Protest-Rap-Gruppe und Libertads inoffizielle Stimme.

Sie befinden sich auf der Flucht vor dem Regime und Danis Aufgabe besteht darin, sie ausfindig zu machen. Vom Libertad-HQ ist sie die nächstgelegene Fraktion der drei großen.

Finde Máximas Matanzas vor Castillos Truppen

Hier kam die Musikgruppe durch.

Hierfür müsst ihr ein Boot nutzen - idealerweise endet der letzte Einsatz an einem Steg, wo eines verfügbar ist - und nach Nordosten in Richtung Balaceras übersetzen.

Sucht hier das alte Fort bei der Markierung - das Fuerte Espanol - und bei eurer Ankunft bietet sich ein Bild des Grauens. Überall verkohlte und anderweitig hingerichtete Körper, nirgendwo eine Spur der Band, abgesehen von den vielen Schallplatten vielleicht. Das nächste Ziel startet.

Untersuche das Fort

Betretet diesen Raum und lest die Notiz.

An einigen Stellen ist das Gebäude betretbar und ihr findet etwas Beute. Wichtig ist vor allem die Hinterseite, wo die Markierung hinzeigt.

Jemand war hier und ist überstürzt abgehauen, wie Dani feststellt. Plündert die Umgebung und lest dann die hingekritzelte Nachricht mit dem Messer darin (sehr subtil...).

Darin ist vom Düstersumpf die Rede und vom Camp Máximas.

Finde Máximas Matanzas

Nun gilt es, den Spuren der Gruppe in Richtung Norden zu folgen. Überquert die Holzbrücke und weiter in Richtung Nordosten. Folgt einfach der Spur aus Schallplatten, die hier hinterlassen wurde.

Wenn ihr schon mal hier seid, rettet gleich diese arme Seele und lasst euch ein paar Informationen zum Dank geben.

Weiter in Richtung Osten der Markierung hinterher. Man beachte die malerischen Sümpfe zur Rechten. In einer kleinen Höhle könnt ihr links an den Griffkanten nach oben klettern und erreicht dahinter nach etwas Laufarbeit das Camp Máximas.

Sichere das Camp

Der tote Soldat auf der Brücke deutet schon an, dass Dani nicht die Erste ist, die nach der Band sucht. Castillos Soldaten waren vorher hier und wollen noch ein wenig Spaß mit den gefangenen Musikern haben. Späht das Lager mit dem Handy aus und deckt die Position der Feinde in der Umgebung auf.

Hinzu kommen zwei bissige Krokodile, die nach einem kopfüber aufgehängten Bandmitglied schnappen (Talía). Verzieht euch am besten auf eine der Hütten, deckt alle Gegner auf, soweit möglich, und nehmt sie von oben rasch aufs Korn.

Das Handy liefert wie immer Erkenntnisse darüber, mit wie vielen Gegnern wir es zu tun haben.

Insgesamt sind es sechs von Castillos Soldaten, die ihr ausschalten müsst. Die beiden Krokodile zählen nicht dazu.

Befreie Talía

Sobald die Gegner erledigt sind, müsst ihr Talía aus ihrer misslichen Lage befreien, ganz egal, ob ihr vorher die Krokos erschossen habt oder nicht. Dies startet eine Zwischensequenz, in der ihr auch zwei Kerle namens Bicho und Paolo kennenlernt.

Rettet Talía, sobald die Feinde erledigt sind, dann habt ihr den Einsatz abgeschlossen.

Die Band ist wieder sicher, vorerst jedenfalls, und ihr habt Camp Máximas als neuen Schnellreisepunkt freigeschaltet. Hier könnt ihr gleich den nächsten Einsatz starten: Schulden begleichen.