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Far Cry 6: Die Ketten brechen - Castillo-Nationalzoo, Gefangene befreien, Material der Überwachungskamera

In diesem Auftrag infiltieren wir den Zoo, retten alle Gefangenen und laden das belastende Material aus dem Sicherheitsraum runter.

Missionsdetails:

  • Befreie diese Leute, Dani. Koste es, was es wolle.
  • Kontakt: Talía Benevídez
  • Belohnung: 150 XP, Mogote-Zebra

Der Einsatz "Die Ketten brechen" startet nach Abschluss des Einsatzes "Triff Máximas Matanzas", wenn ihr für Paolo den Auftrag "Schulden begleichen" erfüllt.

Talía meldet sich bei euch und nennt die Details des Einsatzes. Es geht darum, ein paar gefangene Menschen zu retten, die von Castillo eingesperrt und wie Tiere behandelt werden. Das muss ein Ende finden.

Triff dich mit Talía am Castillo-Nationalzoo

Der Zoo liegt weiter im Norden von Balaceras, noch nördlich oberhalb der Stadt Feroza (bekannt unter anderem aus der Yaranischen Geschichte "Der große Knall").

Der Zoo ist gut erkennbar ausgeschildert.

Nutzt den nächstgelegenen Schnellreisepunkt und legt den Rest mit dem Auto oder Pferd zurück. Talía hat es sich auf der Schiffsschaukel "La Batidora" gemütlich gemacht, die schon von weitem zu erkennen ist.

Wer mag, kann die Notizen bei der riesigen Castillo-Figur nahe des Haupteingangs unter die Lupe nehmen und schaltet damit das militärische Ziel "Mit dem Strom schwimmen" und Informationen über ein Stachelmakrelen-Angelgebiet an der Westküste von Costa del Mar frei.

Haltet euch rechts und marschiert zur Schiffsschaukel. Die Leiter führt euch nach oben zu Talía. Nutzt die Ruhe vor dem Sturm (und die erhöhte Position), um das Areal auszuspähen.

Befreie die Gefangenen

Leider ist der komplette Nationalzoo eine militärische Sperrzone und fast überall gesichert, mit Kameras und mit Wachen ohnehin. Ihr könnt nicht ganz so einfach hineinspazieren. Es ergeben sich die folgenden Möglichkeiten:

Dieser Durchgang im Norden des Areals ist beispielsweise geöffnet.
Auch die Seilrutsche bietet sich an.
  • An der Nord- und Ostseite des Geländes steht jeweils ein Eingang offen. Ihr könnt einfach hineingehen, seid aber weiter von der Markierung entfernt.
  • An der Südostseite steht ein kleiner Turm mit einer Seilrutsche, die mitten in den Zoo führt.
  • Ebenfalls Südostseite: Hier könnt ihr über ein schräges Strohdach am Zaun vorbeispringen.
  • An der Südseite fehlt ein Stück des Zauns.
  • Ebenfalls Südseite (und von der Schiffsschaukel gut sichtbar): eine offenstehende Luke in die Kanalisation.
Über das schräge Dach kommt ihr ebenfalls hinein.
Oder eben durch die Kanalisation.

Der unterste Weg bietet sich an, da sämtliche Gefangenen im südlichen Teil des Zoos festgehalten werden (nicht alle an einem Ort, aber so ungefähr). Ihr landet direkt neben dem ersten Gefangenen, der von einem Wächter drangsaliert wird. Schaltet erst die Kamera oben links und dann den Grobian aus.

Ihr müsst nun die sechs verbliebenen Leute retten (und ihre Peiniger erledigen, falls erforderlich). Achtet auf Kameras und knipst sie entweder am Schaltkasten aus (leise) oder mit einem Schuss auf die Kameras selbst (am besten mit Schalldämpfer).

Hier die Standorte der sieben Gefangenen:

Die schwarzen Kreise markieren die Gefangenen.

Sechs der sieben Gefangenen sitzen eingesperrt hinter Gittern. Die Schlösser lassen sich einfach aufschießen, am besten mit einem Schalldämpfer, damit niemand Alarm schlagen muss.

Es heißt zwar, Wachen schießen auf fliehende Gefangene. Aber wenn ihr still und heimlich vorgeht und nicht gerade einen mörderischen Krach veranstaltet, während ihr die armen Teufel rettet, sollte das ohne Probleme klappen.

Lade das Material der Überwachungskamera herunter

Von hier aus wird es sehr schwierig, ungesehen zum Sicherheitsraum zu gelangen.

Vor dem Abschluss des Auftrags soll die Welt noch sehen, was Castillo hier veranstaltet. Ihr müsst nun den Sicherheitsraum ziemlich genau in der Mitte des Zoogeländes erreichen, was sich, ohne Alarm auszulösen, sehr schwierig gestaltet.

Von Süden kommend erschwert euch der Scharfschütze auf dem rechten Turm das Vorrücken. Dann wiederum spricht nach der Befreiung der Gefangenen nichts dagegen, die Waffen zu benutzen.

Hier beginnt der Download der sensiblen Daten.

Kommt ihr von Norden, habt ihr bessere Chancen, das Sicherheitszentrum unbemerkt zu erreichen. Der Schlüssel dafür liegt auf einem Tisch am Eingangskontrollpunkt im westlichen Bereich des Zoos. Ansonsten könnt ihr auch den Offizier umnieten.

Der Download der benötigten Daten setzt leider den Alarm im Zoo in Gang, was zu erwarten war. Ihr könnt auf zwei Arten reagieren:

  • In einer Ecke des Sicherheitszentrums "verstecken" (so gut es eben geht) und jede Wache ausknipsen, die versucht, den Download zu stoppen.
  • Vor die Tür gehen und jeden erschießen, der euch in die Quere kommt.
Stoppt jeden, der versucht, den Download zu beenden.

So oder so nimmt der Download quälend lange Minuten in Anspruch. Haltet einfach so lange durch (in der Raumecke klappt das prima, auch dank der Türen) und jeden davon ab, der sich am Computer zu schaffen machen möchte.

Schalte die Verstärkung aus

Der Einsatz endet mit einem Gefecht gegen die anrückende Verstärkung. Einige der Kerle kommen in einem Heli angeflogen, den ihr aber glücklicherweise nicht vom Himmel holen müsst. Einfach abhauen, wenn Ruhe eingekehrt ist.

Als Belohnung gibt es ein Zebra, das garantiert kein angemaltes Pferd ist.

Wichtig ist, dass alle Fußsoldaten erledigt sind, dann gilt das Ziel als erfüllt. Trefft Talía bei der Castillo-Statue am Haupteingang, um die Mission erfolgreich über die Bühne zu bringen.

Im Anschluss startet der nächste Einsatz: Umerziehung.