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God of War Ragnarök: Wanen-Schrein mit allen Sammelobjekten (Legendäre Truhe, Wissen, Artefakte und mehr)

Der Schrein dient nicht nur als Schauplatz für Freyas Quest, sondern hat auch einige Sammelobjekte zu bieten, die ihr einsammeln könnt. Hier die Fundorte.

Der Wanen-Schrein in God of War Ragnarök ist ein kleiner Abschnitt in Vanaheim.

Er ist eng verknüpft mit dem Gefallen "Freyas fehlender Frieden" und nur im Rahmen dieser Mission überhaupt betretbar. Folgt ihrem Verlauf durch das Flussdelta nach Süden bis zum Eingang des Schreins, den Freya für euch öffnet (siehe Missionsverlauf). Drinnen müsst ihr erst einen Kampf gegen einige Häscher und einen Seelenfresser hinter euch bringen.

Es folgt die vollständige Übersicht aller Sammelobjekte im Wanen-Schrein: legendäre Truhe, Wissen, Artefakte und mehr.



Flussdelta-Gefallen im Wanen-Schrein

Beginnen wir wieder mit dem Grundprogramm: dem Gefallen, der euch hierher bringt. Wie gesagt, schließt "Freyas fehlender Frieden ab" (siehe oberhalb), indem ihr den Schrein durchsucht und drei ihrer Habseligkeiten findet.

Schließt den Gefallen für Freya ab und der Punkt ist erfüllt.

Mit ihrem Schwert Mardöll verlasst ihr den Schrein, müsst am Strand neben dem Boot zwei Drekis vermöbeln und der Punkt gilt als erfüllt.


Legendäre Truhe im Wanen-Schrein

Die legendäre Truhe im Schrein könnt ihr entdecken, nachdem ihr die Brücke auf der rechten Seite heruntergelassen habt (siehe Detailseite mit dem Missionsverlauf).

Folgt dahinter dem Verlauf des Gebiets rechts um die Ecke und ihr seht die Truhe hinter einem schweren Eisentor (das sich nicht anheben lässt). Folgt daneben dem Verlauf des Gebiets, bis Freya ihr Diadem findet.

Die Dornen kann man wegbrennen.

Auf der rechten Seite entdeckt ihr einen kleinen Strauch vertrockneter Dornen, die sich mit den Chaosklingen abbrennen lassen. Werft die Axt durch den dahinter freigelegten Spalt und ihr öffnet das Tor zur Truhe. Sie enthält den leichten Runenangriff Tobsucht der Furien.


Wissen im Wanen-Schrein

In dieser Kategorie sind gleich sieben Dinge im Schrein versteckt, aber zum Glück nicht allzu gut. Sie lassen sich einfach aufspüren.

Verräterin:

Diese Rune befindet sich an der Wand im linken Teil des Schreins, hinter dem großen Tor und im selben Areal wie der Schildgegner, der von einem Nykr geheilt wird.

Auf der Suche nach Freyas Habseligkeiten kommt ihr auf jeden Fall an der Stelle vorbei.

Der Segen der Zwei:

Diese Wissensmarkierung findet ihr im Gang direkt neben dem Kelch von Freya, auf dem Rückweg kaum zu übersehen (ebenfalls auf der linken Seite des Schreins).

Das Fest:

Diese Wissensmarkierung befindet sich auf der rechten Seite des Schreins, unweit der Giftwolke und noch vor der Brücke, die ihr herunterlassen müsst.

Die Zehen des Riesen:

Hierbei handelt es sich um eine Schatzkarte, die man ebenfalls auf der rechten Seite des Schreins findet. In der Ecke gegenüber der Brücke befindet sich eine Leiche, vor der die Karte zum Einsammeln bereitliegt.

Die rotbraune Krone:

Nachdem ihr die Brücke auf der rechten Seite heruntergelassen habt, gelangt ihr auf die andere Seite. Folgt dem Verlauf in den nächsten Bereich, wo die Wissensmarkierung links an der Mauer zu finden ist.

Verlassen:

Nachdem ihr Freyas Kelch und das Diadem gefunden habt, lasst ihr das zweite Runenwort über dem Abgrund erscheinen.

Geht wieder runter in den Hauptbereich des Schreins, stellt euch vor das Wort, lasst Freya ihren Dienst verrichten und überquert die Brücke. Auf der anderen Seite findet ihr die Wissensschriftrolle bei einer Leiche.

Die Zeremonie:

Habt ihr Freyas Schwert aus dem Schrein befreit, macht euch auf den Rückweg. Die Wissensmarkierung steht im selben Raum wie das Schwert (auf der rechten Seite neben dem Eingang).


Artefakt im Wanen-Schrein

Beim Artefakt handelt es sich um das Hillys-Familienwappen. Ihr findet es jenseits der Brücke auf der rechten Seite des Schreins.

Überquert besagte Brücke und folgt dem Verlauf dahinter bis zu einem Durchgang, bei dem zwei Monster eine Holzblockade durchbrechen und euch angreifen. Sie bewachen das Wappen.

Damit haben wir alle Sammelobjekte im Wanen-Schrein gefunden und es kann weitergehen.