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Resident Evil 4 Remake: TMP finden und kaufen, ihre Werte im Vergleich, Aufrüstung und Benutzung

Lohnt sich die TMP in Resi 4 und was hat die leichte Maschinenpistole auf dem Kasten? Hier alle Infos.

Die TMP in Resident Evil 4 Remake ist eine Waffe des Typs Maschinenpistole (MP).

Sie ist die erste Waffe dieser Kategorie, die man im normalen Spielverlauf kaufen und fortan im Gefecht gegen Dörfler sowie Kultisten verwenden kann. Lohnt es sich, sie zu holen und dafür zum Beispiel auf Gewehre zu verzichten? Der Frage gehen wir im Guide auf den Grund, ebenso dem Vergleich mit anderen Waffen. Neben den Werten gehen wir auf die Besonderheiten in der Verwendung und die Gelegenheiten ein, in denen die TMP glänzen darf.


TMP in Resident Evil 4 freischalten

Fundort: Um die TMP (die grundlegende Maschinenpistole) für die Benutzung freizuschalten, müsst ihr lediglich dem Spielverlauf weit genug folgen und einen kleinen Handel tätigen:

  • Nach dem Erreichen von Kapitel 3 solltet ihr einen der vielen Standorte des Händlers aufsuchen und könnt die MP bei ihm für 10.000 Peseten erwerben.

Woanders gibt es die MP im normalen Spielverlauf nicht. Man kann sie auch in der Demo finden und ins Hauptspiel übertragen, aber einen alternativen Fundort in der Vollversion existiert nicht.


Werte und Infos zur TMP

"Eine kleine, leichte Maschinenpistole, die für den Einsatz in schwierigem Terrain entwickelt wurde."

Hier die kurze Übersicht, was man über die TMP wissen muss:

Waffentyp MP
Munition MP-Munition
Eigenschaften Schulterstütze (TMP) kann montiert werden
Fundort Ab Kapitel 3 beim Händler zu kaufen (10.000 Peseten)

Ausgangswerte der TMP (Maximalwerte in Klammern)

  • Angriffskraft: 0,5 (1,1)
  • Magazingröße: 30 (70)
  • Nachladegeschw.: 1,0 (1,4)
  • Feuerrate: 2,5 (2,5)
  • Präzision: 2,0 (2,0)
  • Spezialupgrade: 1,5-fache Angriffskraft
  • Belegt im Inventar: 2x3 Slots
  • Kosten für komplettes Waffentuning: 343.000 Peseten

TMP benutzen - lohnt sich das?

Die TMP empfiehlt sich als frühe Maschinenpistole, bevor ihr in Kapitel 13 die LE 5 einsammeln könnt.

Der Vergleich der beiden MPs zeigt eine Überlegenheit der TMP in Sachen Magazingröße (70 vs. 60 maximal) und Nachladegeschwindigkeit (1,4 vs. 1,05 maximal). Dafür leidet ihre Präzision (2,0 vs. 4,5 maximal), was sich mit der TMP-Schulterstütze (ab Kapitel 4 für 8 Spinelle) ein wenig abschwächen lässt.

Mit dem TMP-Spezialupgrade steigt ihre Angriffskraft auf einen Wert von 1,65, womit sie die LE 5 in der Angelegenheit hinter sich lässt.

Mit allen Verbesserungen eine durchaus feine Waffe, nicht sehr präzise und damit eher für mittlere bis kurze Distanzen geeignet, aber eine Überlegung wert (auch wenn z.B. das CQBR-Sturmgewehr präziser und mächtiger ist).