Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Star Wars Jedi Survivor - Der Weg durch das Labor am zerstörten Mond und wie ihr die Magma-Wache besiegt

So findet ihr den verwinkelten Weg durch das Labor.

Zerstörter Mond - Fracht-Landedeck

Nach der Szene des Anflugs lauft ihr nach vorn links zu dem Aufzug und fahrt nach unten. Ihr kommt direkt in den nächsten Bereich.

Automatisierte Fertigungsanlage
Die Reste der Brücke brechen weg, also dreht euch nach links. (Star Wars Jedi Survivor)

Wenn ihr vorgeht, brechen die Reste der Brücke weg. Dreht euch nach links und ihr seht einen Ankerpunkt, den ihr benutzt. Oben geht es auf das gelbe Rohr, dann weiter zum nächsten Anker. Klettert nach unten und nach rechts um die Ecke. Weiter geht es, am Ende passt ihr auf nicht in die Flammen zu springen, bevor es nach oben geht. Hangelt die Decke lang und hangelt am Ende nicht in die Flamme. Last euch fallen und aktiviert den Seilwerfer rechts, dann habt ihr hier auch die Meditation automatisierte Fertigungsanlage.

Nicht zu früh springen, ihr habtgenug Zeit. (Star Wars Jedi Survivor)

Geht jetzt in den breiten Gang und ihr trefft einen Wartungsdroiden. Sie tun euch nichts und ihr könnt ihnen auch nichts tun. Folgt dem Gang und passt vor dem rotglühenden Gangabschnitt auf: Von links überfällt euch ein Raider. Diese hier sind etwas härter und können mit ihren Jetpacks gut ausweichen. Ist er besiegt, geht durch den roten Gang, er ist nicht heiß. Dahinter kommen noch mal zwei Raider von links und rechts. Geht rechts um die Ecke und die Treppe hoch, wo rechts noch mal ein Raider lauert.

Die Droiden könnt ihr mit dem Macht-Stoß einfach zurückschieben und dabei zerstören, die beiden Raider sind eure Hauptgegner. (Star Wars Jedi Survivor)

Durch den zweiten roten Tunnel kommt ihr in einen Raum voller scheinbar deaktivierter Droiden. Geht weiter durch und nicht nur tauchen Raider auf, sondern alle B1-Droiden werden auch aktiviert. Sie sind allerdings Luschen, wenn ihr den Blaster-Stil benutzt, reicht ein Schuss und mit dem Schwert erwischt ihr oft genug drei gleichzeitig. Unterschätzt sie aber nicht völlig, in der Masse können sie euch schnell in eine Ecke drängen, also weicht lieber Richtung Eingang aus, um Platz zu haben. Sind alle erledigt, geht zum Ende des Raumes und hackt das Tor. Geht nach rechts und ihr kommt zu einem Bosskampf.

Bosskampf: Umprogrammierte Magma-Wache

Der Kampf erinnert an den Kampf mit Zeik vor dem Saloon am Anfang. Die Magma-Wache hat einen weiten Sprung, der ein roter Angriff ist. Wenn ihr seht, dass die Wache springt, weicht sofort weit zur Seite aus, um nicht in dem Quicktime-Event zu landen. Dann hat er normale Schlag-Attacken, die geblockt und pariert werden könne, einmal eine Dreier-Folge und manchmal setzt er noch einen vierten Schlag nach. Pariert ihr diese, ist die Magma-Wache erst mal etwas benommen und ihr habt ein paar freie Treffer.

Die Magma-Wache wechselt gern zwischen roten und normalen Attacke-Serien, seid also immer breit auszuweichen.

Das kann aber böse enden und das ist der gemeinste Angriff der Magma-Wache: Manchmal setzt sie eine normale Schlagfolge an, die leicht anders aussieht, aber nach dem zweiten Schlag zu einer roten Attacke wird. Weicht dann schnell zur Seite aus. Dann gibt es noch einen zweifachen Schwinger mit mehr Reichweite zu Seite – auch parierbar – und das ist es erst mal. Sollte kein großen Problem für euch sein. Wenn sie dann den Kopf verliert, bleibt ihr wachsam, denn die Magma-Wache kämpft auch dann noch kurz weiter.

Nicht kurz vor Schluss überraschen lassen, die Magma-Wache kämpft auch ohne Kopf. (Star Wars Jedi Survivor)

Anschließend geht ihr weiter und benutzt in der nächsten Halle den Macht-Griff links, um die Flammen abzuschalten. So kommt ihr dann mit dem Wandlauf an das Wandgitter gegenüber. Klettert hoch und nach rechts, wobei ihr natürlich den Stromstoß abwartet und nicht reinklettert. Das gilt auch, wenn ihr euch anschließend nach unten an das nächste Gitter fallen lasst, um weiter nach rechts zu kommen (warum hat eigentlich jeder außer euch einen Jetpack?) Hier kommt ihr dann nach oben in einen großen Außenbereich.

Nicht fallenlassen, bevor ihr geguckt habt. (Star Wars Jedi Survivor)

Geht nach rechts, dann aktiviert den Seilwerfer hinter dem Wandlauf. Direkt danach kappt ihr als Abkürzung noch das Seil links. Rutscht rüber, dann geht es über zwei Seile weiter. Startet rechts, dann springt kurz vor dem Elektro-Schock am Seil nach links. Vor dem nächsten Schock wechselt ihr zurück. Einfach nur Richtung drücken und ein Sprung reicht für einen sicheren Wechsel. Unten hackt ihr dann das Tor rechts als Abkürzung zur Meditation. Dann sprecht mit dem Wartungsdroiden hier, er gibt euch ein Gerücht, um das ihr euch später kümmern könnt.

Rechtzeitig wechseln, dabei nur zur Seite drücken und einmal springen. (Star Wars Jedi Survivor)

Erst einmal geht es aber nach links und dann rechts um die Ecke, wo ihr einen Turm an Wandgittern erklimmen müsst. An sich nicht so schwer, wären da nicht die Elektroschocks. Über die müsst ihr mit einem Doppelsprung drüber springen, denn ihr schafft es nicht rechtszeitig die Seiten zu wechseln, bevor der nächste kommt. Es gibt bis ihr oben die Decke zum Hangeln erreicht habt keinen sicheren Punkt, also Ruhe bewahren und lieber einmal mehr springen. BD-1 kann euch heilen, wenn ihr and e Wand hängt, und die Schocks werfen euch nicht nach unten.

Das Gute ist: Ihr fallt nicht runter, wenn ihr nicht rechtzeitig ausweicht. (Star Wars Jedi Survivor)

Seid ihr oben angekommen, geht es nach rechts an die Decke. Wartet den ersten Stromstoß ab – diese lassen euch fallen. Dann hangelt los und biegt in den „Seitengang“ nach rechts ab, um den Stromstoß vorbeizulassen. Dann hangelt weiter, die nächste Nische kommt links. Von hier ist es dann nur noch ein kurzer Weg bis zur Plattform rechts.


Weiter mit: Star Wars Jedi Survivor - So besiegt ihr Drya Thornne und wie ihr durch Montage und Hüllenfertigung kommt

Zurück zu: Star Wars Jedi Survivor Komplettlösung