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Starfield: Sofort fällig - Dieter Malikis Schulden, CEO finden, Krimineller Söldner

Für Landry Hollifeld von der Gal-Bank spielen wir Geldeintreiber. Die Quest kann viermal gestartet werden, um die maximale Menge herauszuholen.

Die Nebenquest "Sofort fällig" in Starfield startet im MAST-Distrikt von New Atlantis.

Betretet dort das Gebäude der Gal-Bank und startet einen Dialog mit Landry Hollifeld, der hinter dem Schalter sitzt und eine vierteilige Aufgabe zu vergeben hat. Wir sollen für ihn Schulden eintreiben, und das am besten ohne Gewalt, wenn es nach ihm geht. Unser erstes Ziel ist ein gewisser Dieter Maliki. Schauen wir mal, wie sehr uns der Kerl entgegenzukommen bereit ist.

Treibe die Schulden von Dieter Maliki ein

Verlasst die Bank, lauft zur New-Atlantis-Transitbahn und fahrt in den Raumhafen. Oder nutzt die Schnellreise zu eurem Schiff, denn ihr werdet es ohnehin benötigen.

Der Ort, an dem sich Dieter Maliki aufhält, variiert je nach Spielstand. Es ist immer ein anderer Punkt, zu dem ihr fliegen müsst. Maliki weigert sich standhaft, seine Schulden zu bezahlen. Ihr könnt:

  • Ihn überzeugen, dass es besser wäre, einfach zu bezahlen.
  • Ihn angreifen und direkt töten.

Wählt ihr die mittlere Antwort oder beendet den Dialog, greift euch Maliki an und ihr kommt nicht darum herum, ihn zu erledigen. Wählt, wenn möglich, die Überzeugungsarbeit.

Mit der Kohle geht es zurück zu Landry im MAST-Distrikt. Gebt die Credits ab und nehmt eure Belohnung in Empfang (sie ist am höchsten, wenn ihr Maliki überreden konntet). Die Quest ist an dem Punkt beendet, aber kann direkt erneut gestartet werden.

Vernichte das Spacer-Schiff

Als Nächstes sollt ihr ein Schiff dem Erdboden gleichmachen. Wieder ist die Location zufällig bestimmt, also nutzt eure Questkarte und fliegt dorthin, wo ihr gebraucht werdet.

Ihr solltet einige feindliche Schiffe sehen. Erledigt sie ganz einfach, mehr ist hier nicht zu tun, bevor das Ziel wieder wechselt.

Erstattet Landry Bericht und nehmt die nächste Zahlung in Empfang. Anschließend kann die Quest erneut gestartet werden.

Treibe die Schulden vom CEO ein

Die dritte Person versteckt sich ebenfalls auf einem zufälligen Planeten in einer Anlage. Landet dort und arbeitet euch drinnen durch die Piraten (außer ihr seid Crimson-Fleet-Mitglied). Der weibliche CEO befindet sich mitten unter dem Gesocks:

Sie hat offenbar keine Lust bzw. Mittel, ihre Schulden zu bezahlen, egal welche Dialogoption ihr wählt. Ihr könnt sie daher einfach töten oder damit leben, dass hier nichts zu holen ist.

Bei Landry geht die Quest schließlich in die vierte und letzte Runde.

Treibe die Schulden des kriminellen Söldners ein

Die letzte Station ist wieder zufällig. Fliegt dorthin und sprecht mit dem Söldner. Auch er hat nichts mehr in den Taschen, sagt er. Wir können:

  • Die 10.000 Credits selbst bezahlen und erhalten dafür die Pistole "Solace".
  • So tun, als hätten wir den Söldner nicht gefunden, verpassen dann aber die Waffe.
  • Auf die Bezahlung bestehen und damit einen Kampf vom Zaun brechen, in dem wir den Söldner töten müssen.

So oder so haben wir die Handlungsoptionen in dieser Quest erschöpft. Erstattet ein letztes Mal bei Landry Bericht und nehmt die Bezahlung entgegen. Die vierteilige Mission ist beendet und wir haben andere Dinge auf dem Zettel.