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Starfield: Die Drinks gehen aufs Haus - Sasha Alessio, Werk 12 betreten (Tür öffnen) und Fizz vertreiben

Wir suchen Sasha Alessio auf dem Unterdeck und finden einen Kerl namens Fizz, der sich im Werk 12 niedergelassen hat. So vertreiben wir den Kerl und seine Schläger.

Die Nebenquest "Die Drinks gehen aufs Haus" in Starfield startet in New Atlantis.

Schaut im Raumhafen von New Atlantis in der Bar The Viewport vorbei, nachdem die vorausgehenden Quests "Raffiniert destilliert" sowie "Investorensuche" abgeschlossen sind. Nyssa Marcano hat wieder einmal Sorgen, um die wir uns kümmern sollen. Sie hat länger nichts von ihrer Freundin Sasha Alessio gehört, die auf dem Unterdeck geeignete Geschäftsstandorte ausfindig machen sollte.

Optional: Sprich mit Theresa Mason

Begebt euch aufs Unterdeck und folgt den paar Metern bis zur Markierung bei Kay's House:

Drinnen sprecht ihr mit der Eigentümerin Theresa über die verschwundene Sasha und fragt, ob sie sich in letzter Zeit hier blicken ließ. Wir erfahren, dass sie nicht hier war, und das aus gutem Grund: Sie liegt auf der Krankenstation. Damit haben wir das andere Ziel, Sasha zu finden, gleich mit abgeschlossen.

Sprich mit Sasha Alessio

Macht euch auf dem Weg zur Unterdeck-Krankenstation, wo Sasha in der Tat auf einer Trage liegt, aber ansprechbar ist:

Sie schaute sich auf dem Unterdeck nach Geschäftsstandorten um und fand auch einen (Werk 12), aber dort ließ sich ein Kerl namens Fizz nieder, um die Location zu besetzen. Dort harrt er nun mit seinen Gorillas aus.

Betritt Werk 12

Ihr müsst nun durch die versperrte Tür neben dem UC-Surplus gelangen, aber wie, wenn man keinen Schlüssel hat? Das klappt zum Beispiel mit der Neuro-Amp aus der Ryujin-Industries-Questreihe.

Damit könnt ihr eine der Wachen gegenüber manipulieren und sie die Tür öffnen lassen. Die Treppe runter trefft ihr Floyd "Fizz" Jenkins, umringt von seinen üblen Schlägern.

Sprecht ihn an und ihr könnt ihn entweder überzeugen, von hier zu verschwinden, oder ihn angreifen, müsst dann aber seine komplette Entourage niedermähen. Nachdem sie weg sind, so oder so, geht es zurück zu Sasha.

Sie freut sich über die Neuigkeiten und schickt euch weiter zu Nyssa, schließlich ist die Sache geregelt.

Sprich mit Nyssa

Zurück im Raumhafen erstatten wir Nyssa Bericht, dass alles nach Plan verlief, und erhalten nicht wenige als Belohnung. Die Quest ist damit abgeschlossen und Nyssa versichert, dass sie nun alles hat, damit ihre Drinkproduktion in die Vollen gehen kann.