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Zelda: Tears of the Kingdom: Kara-hatagi-Schrein abschließen, Feuertanz

Mit ein wenig Feuer und einem Schalter müssen wir diesen Schrein absolvieren. So kommt ihr zum Ausgang.

Der Kara-hatagi-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich in der Gerudo-Wüste.

Der genaue Standort ist die Süd-Oase südlich von Gerudo-Stadt. Da es sich um eine große Wüstenfläche handelt, kann man den Schrein kaum übersehen. Hier die konkrete Stelle auf der Karte, wo ihr ihn finden und betreten könnt:

Kara-hatagi-Schrein abschließen

~Feuertanz~

Im ersten Raum des Schreins sehen wir eine Fackel neben einer Feuerstelle. Wir müssen dafür sorgen, dass Vorrichtung mit dem Docht links von der Tür, die von oben herunterhängt, ebenfalls entzündet wird:

Dafür könnt ihr einfach eine Feuerfrucht benutzen und sie werfen. Das geht am einfachsten. Ansonsten könnt ihr auch die Fackel nehmen, entzünden und werfen.

Oder ihr nehmt die Fackel, verbindet sie mit einer langen Waffe, entzündet sie und springt unter der Vorrichtung hoch, damit die Flamme überspringen und Tür öffnen kann.

Klettert dahinter die Leiter hoch zum zweiten und letzten Rätsel. Hierfür haben wir einen quadratischen Schalter, der die komplette Fläche dahinter absenkt, wenn man ihn beschwert (und der gleichzeitig drei Dochte bei den Säulen ausfährt, die darüber hängen):

Weiterhin zur Verfügung haben wir eine Kerze, die sich einsammeln und herumtragen lässt. Als Erstes holen wir die Schatztruhe.

Nehmt die Kerze und legt sie auf den quadratischen Schalter zum Beschweren, aber sie allein ist zu leicht dafür. Legt eine Waffe aus eurem Inventar daneben, zum Beispiel einen solchen Reise-Zweihänder, und die Plattform fährt nach unten.

In der Nische unterhalb findet ihr die Truhe. Sie enthält die Waffe Mächtiger Konstruktbogen (24 Angriffskraft). Alternativ lässt sich Truhe auch von hier mit dem Segel erreichen und anschließend der Deckensprung benutzen:

Zum Öffnen des Ausgangs benötigen wir die Kerze. Platziert sie auf der hellgrauen Fläche unterhalb einer Öffnung, etwa so:

Geht zum Schalter und stellt euch darauf. Die Kerze sinkt mitsamt der Plattform ab. Verlasst den Schalter und ihr seht, dass die Kerze beim Hochfahren am höchsten Punkt noch ein kleines Stück in die Luft geschleudert wird, nur einen Meter:

Das genügt schon. Stellt euch wieder auf den Schalter und wirkt die Zeitumkehr, sobald die Kerze unten ist. Bleibt auf dem Schalter stehen und durch den zusätzlichen Meter, den sie zurücklegt, berührt sie den Docht oberhalb.

Der eine Meter ist entscheidend.

Wiederholt das mit allen drei Punkten und der Ausgang öffnet sich zum Segenslicht.

Weiter mit: Irazak-Schrein