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Zelda Tears of the Kingdom: Zeitumkehr benutzen, wofür man sie braucht und wie sie funktioniert

Wie man die Zeitumkehr verwendet, wofür sie dient, wann sie gesperrt ist und mehr, alle Infos im Guide.

Die Zeitumkehr in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine der fünf Fähigkeiten von Link.

Damit lassen sich die Abläufe bestimmter Objekte zurückspulen, um Rätsel zu lösen, erhöhte Positionen zu erreichen oder um von Gegnern geworfene Objekte auf sie zurückzuschleudern. Die Zeitumkehr ist ein mächtiges Werkzeug, das vor allem in den Schreinen der Spielwelt zum Einsatz kommt, außerdem in den Tempeln und an vielen weiteren Stellen.

Wie man die Fähigkeit benutzt, was sie bewirkt und wo sie nicht funktioniert, diese Fragen klärt der Guide.


Die Zeitumkehr in Zelda: Tears of the Kingdom

Vor der Benutzung müsst ihr die Zeitumkehr freischalten, was bereits im Tutorial auf der Vergessenen Himmelsinsel der Fall ist.

Die Zeitumkehr kommt vor allem in den Schreinen zum Einsatz.

Im Verlauf der Hauptquest "Die verschlossene Pforte" müsst ihr drei Schreine absolvieren, bevor sich der Tempel der Zeit auf der Himmelsinsel öffnet. Betretet den Tempel im Anschluss, um die Fähigkeit zu erhalten.


So funktioniert die Zeitumkehr

Zum Benutzen der Zeitumkehr müsst ihr das Kreismenü aufrufen, in dem auch die anderen Fähigkeiten zu finden sind. Öffnet es mit der L-Taste und ihr seht die Zeitumkehr links auf 9 Uhr. Wählt sie mit dem rechten Stick aus.

Das Geschehen wird anschließend sofort pausiert und ihr könnt euch in Ruhe nach Objekten umschauen, auf die man die Zeitumkehr wirken kann, siehe nächster Abschnitt. Das Spiel läuft normal weiter, wenn ihr entweder die Zeitumkehr benutzt oder das Menü mit der L-Taste schließt.

Sie hat eine enorme Reichweite, das sollte man bedenken, etwa dann, wenn euch auf einer Himmelsinsel etwas runterfällt.


Womit man die Zeitumkehr benutzen kann

Manche Monsterlager sind mit Fallen gesichert. Die Zeitumkehr kann dafür sorgen, dass diese nach hinten losgehen, im wahrsten Sinne.

Die Zeitumkehr lässt sich auf viele Objekte benutzen, aber nicht ohne Beschränkungen, daher hier ein paar Beispiele, was sich damit manipulieren lässt:

  • Von Gegnern geworfene Objekte (Fässer, Felsen etc.)
  • Konstruktionen aus Sonau-Bauteilen
  • Sich bewegende Plattformen (im Wasser, Treibsand etc.)
  • Apparaturen in den Schreinen (Zahnräder, Winden etc.)
  • Kugeln in den Schreinen
  • Vom Himmel auf den Boden fallende Trümmerstücke
  • Rollende Felsen, Stachelkugeln und andere Fallen in Gegnerlagern, Höhlen etc.

Es gibt ein paar Ausnahmen. Beispielsweise ist es nicht möglich, von Gegnern verschossene Pfeile zurückzuschleudern, wie man es vielleicht erwarten würde:

Schade: Pfeile zu reflektieren ist nicht drin.

Auch die Feuerbälle der Pyromagi, die sie euch mit ihren Stäben entgegenschleudern, können nicht zurückgespult werden. Hin und wieder schnappt sich ein Moblin einen Bokblin und wirft euch diesen zu - hier funktioniert die Zeitumkehr ebenfalls nicht.

Auch hier kann die Zeitumkehr nichts ausrichten.

Generell muss das mit der Zeitumkehr manipulierte Objekt gelblich aufleuchten, wenn man es mit der Fähigkeit anvisiert, etwa so wie bei diesem Pilz:

Nun bringt es wenig, die Zeitumkehr auf ein unbewegliches Objekt zu wirken, noch dazu eines, das im Boden steckt. In dem Fall passiert einfach gar nichts.


Wie die Zeitumkehr funktioniert

Im Allgemeinen sollte das Objekt, das ihr "zurückspulen" möchtet, vorher eine Bewegung gemacht haben. Andernfalls bringt die Fähigkeit nichts, da es keinen Zustand gibt, in den das Objekt zurückkehren könnte.

Hier ein paar Anleitungen, wie sich das Zurückspulen in den Spielverlauf einbinden lässt:

Sonau-Konstruktionen vor dem Absturz retten

Ihr habt mühevoll einen schnittigen Gleiter gebaut, ihn zu weit am Rand einer Himmelsinsel platziert und nun stürzt er runter? Kein Problem, schnell die L-Taste drücken, Zeitumkehr wählen und den Gleiter zurück nach oben befördern.

Startbahn für einen Gleiter bauen

Wollt ihr mit einem Fluggerät abheben, habt aber weder eine Rampe in der Nähe noch einen Sonau-Transporter im Inventar, könnt ihr den Gleiter mit der Ultra-Hand über den Abgrund halten, ihn zurückziehen auf festen Boden, euch draufstellen und die Zeitumkehr benutzen. So hebt man überall vom Boden ab.

Mit fallenden Trümmern den Himmel erkunden

Hin und wieder seht ihr, wie Steine vom Himmel fallen und auf dem Boden landen. Klettert auf ein solches Trümmerstück, wirkt die Zeitumkehr darauf und Link fährt wie mit einem Aufzug nach oben. Springt in der gewünschten Höhe ab und erkundet, was euch ins Auge fällt.

Raubschleime besiegen

Raubschleime spucken oft Felsbrocken in eure Richtung. Schickt sie mit der Zeitumkehr zurück, um sie schwer zu verletzen und angreifbar zu machen.

Wurfangriffe abwehren

Neben den üblichen Beispielen (Bossbok wirft Felsen) funktioniert die Zeitumkehr z.B. auch im Kampf gegen einen Iwarok. Schleudert dieser seine Steinfäuste in eure Richtung, könnt ihr sie voller Wucht retournieren und den Felshaufen in die Knie zwingen.